Review: MAG – Massive Action Game

Review: MAG – Massive Action Game

Posted on 08. fev, 2010 by Azedo in Destaques, PS3 | Reviews, Playstation 3

Em Junho de 2008, em sua conferência na E3, a Sony surpreendeu a todos e anunciou a produção de um jogo online para 256 jogadores simultâneos. Naquele momento, pouco sabíamos do que poderia vir por aí. Muitos duvidavam da capacidade tecnológica de criar algo tão ousado, que não comprometesse a jogabilidade e prazer dos usuários. Nós brasileiros, duvidávamos que fosse possível juntar tanta gente online com nosso serviço atual de banda larga.

Bem, o tempo foi passando e mais e mais informações iam sendo repassadas aos gamers sobre a produção de MAG. Vieram os betas fechados e mais tarde, o aberto ao público. Desde o início, MAG parecia não empolgar muito os fãs incondicionais de FPS (First Person Shooter) que não conseguiam enxergar um grande diferencial neste jogo. Além disso, títulos como Modern Warfare 2 e Battlefield Bad Company 2 davam suas caras e roubavam a cena do FPS.

Eis que chegou o dia: 26 de Janeiro de 2010, o lançamento oficial de MAG. Um pouco receosos, compramos o jogo pois somos fãs de FPS e resolvemos arriscar. O resultado? A seguir, nas próximos parágrafos…

Antes de entrar no campo de batalha, o jogador deverá escolher qual das 3 facções irá fazer parte: Sver, Valor ou Raven. Na trama de MAG, estas 3 facções batalham entre si para conquistar vantagens e equipamentos em uma guerra moderna na qual estão inseridas. Voltando a escolha das facções, tenha em mente que a escolha é definitiva, ou seja, será permanente até que o jogador atinja o nível 60 para que possa recomeçar uma nova “carreira”. Outro fator a ser considerado é a facção que seus amigos irão escolher, já que vocês poderão jogar juntos, apenas se fizerem parte da mesma. Dentro do jogo, há um pequeno vídeo de introdução de cada facção, para auxiliar a tomar esta complicada decisão.

Feita a escolha, você deverá escolher o equipamento que irá utilizar na guerra, com opções que variam desde metralhadoras, pistolas, granadas, kit salva-vidas, lança-foguetes, etc. Durante o progresso de sua carreira, o jogador terá a opção de comprar mais armas ou evoluir aquelas que já tem a disposição.

No geral, os menus são de fácil navegação e fluem muito bem, diferentemente de outros títulos como Socom Confrontation e até mesmo a série Fifa. Há missões de treinamento, que ensinam os comandos básicos e explicam rapidamente os modos de jogo. Há a possibilidade de criar grupos de amigos, para que vocês joguem juntos em um mesmo mapa e esquadrão.

Como sempre foi dito, MAG é literalmente um jogo de massa, juntando até 256 jogadores reais em uma mesma sala, o que não permite um nível gráfico primoroso como Uncharted 2, Killzone 2, etc, porém, pela grande escala dos mapas e o estrondoso número de jogadores, o nível é muito bom. Não encontramos texturas pobres e serrilhados aparentes, o que torna a experiência muito agradável. Comparando com outros títulos do gênero, MAG não fica muito atrás de Modern Warfare 2 e Bad Company 2.

O Som não é o ponto forte de MAG. Não que seja ruim ou que comprometa a diversão, porém ele fica longe do nível de outros jogos do gênero. As explosões soam um pouco secas e o tiro das armas não envolvem o ambiente da forma que deveriam. Por se tratar de literalmente uma guerra, creio que faltou um pouco de capricho neste quesito, para que o jogador tivesse a impressão de estar em um campo de batalha.

Em jogos de tiro, a jogabilidade torna-se um dos principais trunfos ou fiascos de um título. Em MAG, a jogabilidade é satisfatória e flui de maneira bem natural. Comparando com a série Call of Duty, MAG ainda fica um pouco atrás no quesito resposta dos comandos, que são muito mais rápidos e precisos em Modern Warfare, por exemplo. Porém, os comandos são bem distribuidos e fáceis de executar, tornando a experiência agradável e nada frustrante.

Além dos controles simples e diretos, MAG conta com um vasto arsenal disponível para customização de classes e equipamentos. Além das armas, é possível customizar equipamentos, granadas, vestuário e acessórios para as armas. Para habilitar armas mais poderosas, o jogador acumula “Skill Points” quando passa de nível, podendo gastá-los em equipamentos, armas ou acessórios.

Outro ponto forte são os modos de jogo. Em MAG há 4 tipos de jogo: Domination, Supression, Sabotage e Acquisition. Você pode estar se perguntando: “Mas Call of Duty tem muito mais”. Sim, em número a afirmação é verdadeira, porém o trunfo de MAG está na forma como as partidas são disputadas. Seja em qual for o modo, os times são separados em “Platoons”, ou seja batalhões, que são coordenados por jogadores com níveis mais altos de experiência. Dentro dos Platoons, há a divisão em “Squads”, esquadrões, que da mesma forma são coordenados por jogadores com nível para tanto. Vencer ou ser derrotado, será decidido a partir da forma que seu batalhão e esquadrão irá se comportar durante a partida, obedecendo as ordens dos líderes, que por sinal precisam ser bem definidas e pontuais.

Dito isso, MAG não é apenas mais um título “shooter”, mas sim bem tático. Para quem gosta de estratégia e trabalho em equipe, MAG definitivamente é o jogo. A prova disso é que os pontos de experiência, necessários para subir de nível durante sua carreira, são maiores para quem auxilia o time ( ex: reviver um amigo machucado, reparar as construções, etc) do que quem prefere apenas matar inimigos.

Voltando um pouco no tempo, antes mesmo de 2008, quando MAG foi anunciado, imaginávamos como seria um jogo de guerra que simulasse com precisão a tensão e adrenalina de estar literalmente no campo de batalha. Pois bem, parece que foi exatamente este espírito que a Zipper Interactive teve ao criar e desenvolver MAG. Como dito anteriormente, nunca imaginaríamos ser possível juntar 256 jogadores em um título de FPS, pois com certeza frases como: “Não dá. Teria muito lag”ou “Seria uma bagunça com tanto tiro e pouca objetividade”, barrariam nossos sonhos.

A Zipper Interactive pareceu ter esta preocupação e utilizou as ferramentas certas para tornar a experiência muito tática e agradável. Esperamos, porém, que o suporte do jogo continue por muito tempo, seja lançando pacotes adicionais para download ou até mesmo eventos especiais de final de semana.

MAG é um título que pode não agradar a maioria dos fãs de FPS, pois sua proposta é diferente dos demais títulos do mercado. Não possui gráficos primorosos e nem um som digno de uma produção cinematográfica. Porém, o vasto arsenal de armas, a customização das classes e a forma como MAG é jogada, justificam a compra. Estar inserido em um campo de batalha, com mais 255 jogadores é uma experiência única, que envolve os jogadores e forçam todos a trabalharem em equipe.

Gráficos ★★★½☆
Som ★★★☆☆
Jogabilidade ★★★★½
Diversão ★★★★½
Nota Final ★★★★☆

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14 Mensagens em “Review: MAG – Massive Action Game”

  1. mremerson

    08. fev, 2010

    MAG, definitivamente… O DEFINITIVO!!!
    :shout:

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  2. Alex Freitas

    08. fev, 2010

    Excelente review azedo! Parabens!!!

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  3. Azedo

    08. fev, 2010

    A melhor forma de me agradecer é comprando mag cartman uhauhauhauh

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  4. GusRocket

    08. fev, 2010

    Muito bom o Review de um jogo que inicialmente eu nem compraria mas que com o tempo vi que era bacana. O meu já está pago e deve chegar na quarta feira, me unirei ao GBR para dominar o mundo de MAG. Hahahahaha!!

    Mais uma grande produção do Game Generation e do nosso Takuma Sato!

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  5. allakazan

    08. fev, 2010

    hmm… interessante, mas eu ainda tenho MW2 pra compra…
    vou ter que pular esse.

    parabéns pelo review.

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  6. Cardozocar

    08. fev, 2010

    Fantastico… Muito bom mesmo.

    Parabéns pelo excelente review garoto

    E eu que pensei que ninguém compraria o jogo :smile:

    Só espero encontra-los em breve no fronte

    Forte abraço

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  7. DMC

    08. fev, 2010

    Sou suspeito para falar MAG, para mim o FPS definitivo…hehehe…Parabens Azedume!!

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  8. Biskoito

    09. fev, 2010

    Muito bom o review Azedo, concordo com tudo, MAG arregaça!

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  9. GusRocket

    09. fev, 2010

    O meu MAG chega amanha!!! Ahhhhhh não vejo a hora!

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  10. Azedo

    09. fev, 2010

    Ontem mesmo fizemos boas partidas com o pessoal do fórum. Foi animal. Quem tiver interesse em jogar com a gente, acessa o tópico e confirma a presença. http://www.gamegen.com.br/forum//index.php?/topic/27705-gbr-m-a-g/page__pid__280555__st__75&#entry280555

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  11. shuurei

    09. fev, 2010

    Se o gráfico do mag for igual ao do beta ele nao fica atrás do mw2 e bc2. Ele fica é muitooooooooooooooooo atrás …

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  12. DMC

    09. fev, 2010

    O que adianta ter gráficos se o jogo tem problemas de LAG, H7 funcionando porcamente e um unico modo online?

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  13. GusRocket

    09. fev, 2010

    Concordo, FPS onlie não precisa ter gráficos nota 10, o mais importante é a jogabilidade, a variação de armas e equipamentos, e nenhum LAG.

    Gráficos bonitos posso jogar no Uncharted 2 e no Heavy Rain!

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  14. Azedo

    09. fev, 2010

    Shuurei, não cheguei a jogar o Beta, mas quem jogou jura que os gráficos tiveram uma melhora. Mas assim, eu sou muito chato com gráficos, tanto que quando saiu o MW2, achei um desrespeito lançarem um jogo com aquele hype todo com níveis gráficos pobres.

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