Coluna do GusRocket: O saturado mercado de jogos de tiro em primeira pessoa

O que mais vale é o dinheiro no bolso das produtoras e não a diversão dos jogadores.

O saturado mercado de jogos de tiro em primeira pessoa

O mais valioso e movimentado gênero de jogos é sem dúvidas os de tiro em primeira pessoa. O jogo de maior destaque neste segmento é na verdade a série Call of Duty, da Activision, que apenas no seu último título, Call of Duty: Black Ops, vendeu mais de 6 milhões de cópias. Não entrarei no mérito da qualidade do jogo, cada jogador possui um gosto e gosto não se discute, mas entrarei no mérito de como Call of Duty: Black Ops está estragando o gênero mais famoso dos jogos.

De outubro de 2010 até abril de 2011 tivemos 07 jogos de tiro em primeira pessoa lançados no PlayStation 3 (exclusivos e não exclusivos): Medal of Honor, Call of Duty: Black Ops, Battlefield Bad Company 2 Vietnam, Bulletstorm, Killzone 3, Homefront Crysis 2. Neste ano ainda serão lançados mais 09 jogos (exclusivos e não exclusivos): BrinkRed Faction: ArmageddonOperation Flashpoint: Red River, Duke Nukem Forever, Spec Ops: The Line, Resistance 3, Rage, Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier e Battlefield 3. Com isso podemos ver que em um período de 14 meses temos 16 jogos de tiro em primeira pessoa, mais de um jogo do mesmo gênero por mês.

O mercado está extremamente saturado, são muitos jogos com o mesmo gênero que na maioria das vezes são produzidos e lançados em pouco tempo, justamente para tentar roubar uma fatia do mercado de Call of Duty. Mas no final das contas poucos acabam obtendo sucesso, entenda por sucesso um jogo de qualidade e não um jogo com muitas vendas.

Na minha opinião, desta lista de 16 jogos poucos jogos se salvam, a grande maioria utiliza características já conhecidas e acabam não inovando em nada. Mas porque Call of Duty: Black Ops seria o culpado? Em tese ele não é, mas infelizmente as outras produtoras vendo os lucros da Activision viram onde está o dinheiro e acabaram enchendo o mercado de jogos do mesmo gênero.

Imagine um mercado onde pelo menos 15 jogos de futebol fossem lançados no mesmo ano, alguns retratando o futebol da década de cinquenta, outros o futebol dos dias de hoje, outros o futebol do futuro. São jogos com temáticas diferentes, mas todos acabam sendo jogos de futebol e você por mais apaixonado que seja por futebol comprará apenas um jogo, no máximo dois, porque justamente não faz nenhum sentido. Hoje em dia já reclamam das séries anuais, visto que seria muito mais inteligente e saudável para o nosso bolso lançar um novo jogo apenas a cada dois anos.

Ou vamos imaginar outro cenário onde 15 jogos de RPGs fossem lançados dentro do mesmo período. Quem conseguiria jogar todos? É algo inviável!

Mas porque esta grande quantidade de jogos deste gênero faz sentido no mercado? Não faz sentido algum! Ninguém precisa de tantos jogos! Porque você compraria 03 jogos do mesmo gênero no mesmo ano, ou então 16 jogos? Não é possível aproveitar a história ou modo on-line, pois na semana seguinte já tem um novo lançamento.

Por este motivo, desde o lançamento de Killzone 3 que joguei por cerca de um mês e acabei vendendo, decidi que não comprarei mais nenhum jogo de tiro em primeira pessoa até Battlefield 3, o que mais aguardo neste gênero. Todos os demais jogos alugarei apenas para escrever análises para o Game Generation.

Você acha que estou certo ou errado?

O Y da Questão!

Descobri durante a gravação do último GameCast que sou um ser estranho, pelo menos dentro dos participantes do programa do Game Generation. Estávamos testando o até então recém lançado Crysis 2 no console do Azedo, quando decidi me aventurar e peguei o controle. No primeiro tiro fui apontar e errei totalmente a mira pois o controle estava configurado com o Y normal e não invertido.

Achei aquela situação estranha, como poderia alguém jogar um jogo de tiro em primeira pessoa com a calibragem normal e não invertida, é técnicamente impossível jogar assim. E dai fiz uma piada com a cara do Azedo falando que ele joga com o controle normal e que aquilo lá era ridículo. Para a minha surpresa todos os demais integrantes do programa jogavam da mesma maneira.

Me senti o esquisito da turma, como um jovem que sofria bullying por ser canhoto. Por isso estou escrevendo este comentário e até criando uma enquete para matar a minha dúvida e talvez me sentir mais normal, você costuma jogar jogos de tiro em primeira pessoa com o Y normal ou invertido?



: Pós-graduado em Administração de Empresas pela Fundação Getúlio Vargas - SP, é amante de jogos eletrônicos desde a época que jogava Phantom System. Foi criador do PS2 Fórum em 2002, site que anos depois deu origem ao Game Generation, do qual hoje é administrador e editor. Possui um PlayStation 3 e comprará o PlayStation Vita!

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  1. Backes disse:

    INVERTIDO, sempre!!! Tb não consigo imaginar jogar no normal!!!

    E a PSN VOLTOU!!! http://uk.playstation.com/home/news/articles/deta

  2. Undertaker disse:

    Eu tambem sempre jogo com Y invertido

  3. RobsonB disse:

    Eu diria que é o estilo da plataforma… se observar, no SNES por mais variantes que existisse, jogos medíocres de plataforma com o mesmo preceito de Mario minavam o console. Jogos ruins e sem agregar nada de novo, em que apenas se corrida e pulava, com algum ataque frontal… hoje não existem jogos assim, tanto ao ponto de tornar um jogo que seja 2,5D em plataforma, como o caso do Little Big Planet, algo inovador e famoso.

    No primeiro PlayStation tivemos uma dominação de jogos de carros. Época de berço do NFS, Gran Turismo, Twisted Metal e alguns milhares de jogos que envolviam carros, seja de modo arcade, de rally, simulação… alguns de moto também surgiram nesse período. Depois, acabaram sumindo aos poucos, hoje a oferta de jogos de carro são mais resumidas, daquela época só manteve o GT e o NFS mesmo (e tenho outros ótimos, como Porsche Challenge do PS1, que hoje faria tanto sucesso quanto na época).

    No caso do PS3, diria que em vantagem da potência, se tornou mais fácil que antes criar bonecos mais realista e ter efeitos mais complexos nos cenários. O modo online favoreceu isso, afinal, poucos destes jogos sobreviveriam se dependessem exclusicamente do modo campanha. Só recentemente joguei Black Ops e, de FPS, só tenho KillZone 2 (que foi um presente de aniversário). A experiência me diz que alguns desses jogos serão bons de verdade, mas não quebrarão a hegemonia dos consagrados por falta de mídia de apoio. Um exemplo é Bulletstorm, joguei o demo e achei ele muito criativo. E eu nem sou jogador de fps. Em comparação com KZ2, o Black Ops é muito mais viável e tem um estilo mais clássico, para iniciantes (vide eu) é bem melhor. A distribuição de botões padrão também ajuda muito nessa hora…

    Agora, se puder, anote em algum lugar e espere, a história provou que nenhum gênero se mantem para a próxima geração… o FPS vem dos PCs e começou forte no PS2, está no seu auge neste momento, nos nextgen ele muito provavelmente irá passar para os handhelds (como o NGP) e os de mesa serão invadidos por outro gênero que consuma a potência.

    EDIT: Do Y da questão, tá certo… pra cima é pra cima, pra baixo é pra baixo.

  4. Mada_br disse:

    Bom Gus é o seguinte normalmente jogo os games de tiro com a configuração padrão mas quando esta configuração padrão atrapallha logo mudo e tento me adaptar e se tratando em jogos de tirpo em 1° pessoal eu tambem acho que já encheu o saco essa quantidade de jogos do mesmo genero eu por exemplo estou esperando "Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier e Battlefield 3" já que o ultimo que comprei foi o Socom 4 (ótimo game por sinal!!!) quem sabe não compre o "Max Payne 3" isso depois de um demo pois mesmo tendo jogando os dois ultimos jogos da franquia eu estou um tanto desconfiado!
    Sabe tenho saudade daquela epoca dos consoles de 8 e 16Bits que com tantas limitações tecnicas ainda assim os desenvolvedores faziam milagres para criar jogos das mais variadas formas com tantas limitações que vendiam horrores!!! rsrsrs viajei na maionese uauauau!!!!
    Um abraço pessoal!

  5. Leo_Collino disse:

    Sempre normal, mané jogar invertido… huahauhuahuaua

    em relação aos FPS, sempre digo no chat, "meu conceito de FPS é totalmente diferente depois do BBC2", não consigo jogar outro FPS sem ser ele, acostumei com tudo, cadência, jogabilidade, fisica, mapas grandes, armas reais, mira, controles… está sendo dificil a transição pro KZ3, mas aos poucos vou pegando o jeito…

  6. @rflgbch disse:

    eu só jogo com o eixo normal

  7. Evandro-Calado disse:

    Muito boa coluna Gus parabens
    Não aguento mais ouvir falar em FPS
    Logico digo isso por que não gosto muito de FPS e fico decepcionado em ver o mercado de games se resumir a jogos de FPS caça niquel !

  8. Manoves disse:

    Realmente, o dinheiro faz a máquina rodar…e com esta saturação perde-se em criatividade, “aquela sensação de novidade que o jogo traz”, parece apenas mais do mesmo…eu gosto do gênero e joguei quase todos os lançamentos citados, mas PARA MIM nenhum substituiu a experiência de jogar MW2 e BC2…

    Quanto ao Y hehe, eu uso normal…

  9. Não consigo jogar com ele invertido, mas tenho um amigo que joga, mas ele é bem lento em mirar e atirar

  10. sonekaubc disse:

    Eu jogo com as configurações padrões.

    Muito boa a matreia Gus, sobre os FPS, posso falar que eu sou um desses que pega 2 ou 3 jogos de FPS por ano, ano passado peguei somente o BO e MOH, o segundo não joguei ainda, FPS é o terceiro estilo de jogo no qual mais gosto, o primeiro é corrida, depois futebol na seguencia FPS.

  11. Ramon disse:

    JOGO NORMAL…CLARO…TODOS QUE EU CONHEÇO JOGAM NORMAL!!!

  12. Ramon disse:

    ONDE JÁ SE VIU?!?! NO PAINTBALL, VC MIRA PRA BAIXO E SUA MIRA VAI PRA CIMA????? QUEM JOGA INVERTIDO, DESTORCE A SENSAÇÃO DE REALIDADE DO JOGO…MINHA OPINIAO!!!

  13. MrJonathanM disse:

    Sempre fui fã de FPSs ( tenho 7 ) e ainda quero comprar Crysis 2, killzone 3 e BBC 2, mas aí é que vem a questão, se eu comprar esses jogos acaba não sobrando dinheiro para comprar outros gêneros. Acho que deveria haver um intervalo maior quanto o lançamento de FPSs, pois ficar jogando só esse estilo acaba se tornando cansativo e eu já não aguentando mais ver FPSs na minha frente.

    Quanto ao Y da questão sempre joguei com a configuração normal, nunca consegui jogar invertido. Deve ser o costume.B)

  14. Backes disse:

    FPS e jogos de luta… esses 2 segmentos/tipos de jogos são a bola da vez, de certa forma eu gosto, pq adoro FPS, é o meu tipo de jogo preferido, comprei todos… o problema as vezes é a grana… hehehe
    Tem pessoas que adoram adventure/action games, tb gosto e tenho vários, mas tem gente que compra todos pq adora esses gêneros… lembrando que AC passará a ser franquia anual. O que torna questão de tempo para os concorrentes (castlevania, enslaved, …) seguirem a mesma linha!
    E com tudo isso concordo que a qualidade fica em segundo plano… mas vamos combinar que para as grandes produtoras a qualidade sempre foi 2º plano, afinal precisam do lucro para sobreviver no mercado. Deixando assim os estúdios indie com as melhores qualidade e lucros menores.

  15. Rtyter disse:

    Cara aquestao é que tipo em uma semana eu zero um jogo de tiro e o online dura no maximo mais uma semana e eu fico puto com isso pq eu gostaria de ver jogos de tiro com um campanha maior que durase duas semanas ou mais e tivese um online viciante e bem feito. É por isso q eu so vou pegar agr o Battlefield 3 e o Call of Duty Modern Warfare 3 pq concordo com vc Gus. Nesse ano eu so peguei 1 jogo de tiro (Killzone 3) que perdeu a grasa depois q eu platinei em duas semanas e eu acho muito pouco provavel alguma serie passar a serie Call of Duty (que alias nem podemos chamar de Call of Duty e sim de Modern Warfare pois foi a o Modern Warfare 1 que fez tudo que tem de bom no Call of Duty ) so pra vc ve como q e ate a Treyarch (produtora do Black Ops, World at War e Call of Duty 3) copio o Call of Duty 4 Modern Warfare da Infinity Ward. So o Call of Duty 4 foi inovador pq os outros Call of Duty forum pura copia dele tanto da parte do campanha quanto no multiplayer mas com algumas diferenças.

  16. Antonio Nunez disse:

    Que eu me lembre eu jogo no normal, pois quando entro no jogo única coisa que altero é a sensibilidade do controle, as vezes diminuo para não ficar muito rápido o toque x e y. Então voce não é anormal.

  17. Rickd disse:

    Só inverto o Y em jogos de terceira pessoa para controlar a camera.

  18. Rafkill disse:

    Red Faction: armageddon é FPS?

    (desculpem a ignorância)

  19. Backes disse:

    beleza… nada que 10 doleta na psn não resolvam… hehehehehe

  20. Falcao2004 disse:

    Jogo no modo normal,nao consigo jogar invertido…quanto a coluna,esta muito boa,acho que o fator qualidade e diversao eh que devem contar mais num game,e o curto espaco de tempo que temos para aproveitar tudo fica comprometido,sem falar no fator money.acho que como o Amigo Gus resaltou,neste momento os jogos FPS sao a galinha dos ovos de ouro,entao todo mundo quer arrancar uma pena da pobre galinha ou levar um ouvinho de alguns quilates para casa,so que uma hora a bichinha vai ficar depenada e sem condicoes psicologicas e fisicas de continuar colocando ovos.

  21. beabranches disse:

    eixo invertido??? não é jogo de avião pombas!!!!

  22. Ashton Anchors disse:

    Pessoas normais jogam com invertido.
    Eu acho que isso é de quem jogava simulador de avião. Acho que joguei alguns antes de começar a jogar FPS pra valer (isso ainda no PS1), e acabou pegando…
    Pior é FPS que tem opção de inverter o X. O Y vem justamente dos simuladores de avião, mas o X? Como alguém conseguiria? Faz sentido em jogo em terceira pessoa, seria como alternar controlar a câmera ou controlar a cabeça do personagem, mas em FPS?

  23. Emerson disse:

    Eu particularmente não considero FPS, TPS, RTS como gêneros. Pra mim, gênero é ação, aventura, terror, RPG, etc…

    Por exemplo. Fear, Killzone e Oblivion são FPSs; Uncharted, Silent Hill e Alpha Protoco, por sua vez são em terceira pessoa (TPS). Todos esses jogos possuem uma considerável dose de ação, mas se formos analisar friamente, as características pessoais de cada um deles não tem a ver com fato de serem em primeira ou terceira pessoa.

    O principal fator de Fear e Silent Hill é o terror; Oblivion e Alpha Protocol o RPG; e Killzone e Uncharted ação/aventura.

    Enfim, é um assunto extenso e que vale um debate mais profundo, mas eu acho muito pobre quando classificam um game baseado apenas na sua estrutura e deixam o gênero de lado.

    Belo texto Gus, e sobre esse lance de jogar com eixo invertido… cruzes. Afinal, um soldado é um soldado e não um avião.
    =/

  24. Grego_PS3 disse:

    Otima coluna Gus, falou tudo oque eu penso a respeito, mercado completamente saturado e pior, sem criatividade nenhuma onde as empresas estão visando somente lucro e esquecendo totalmente de proporcionar diversão ao consumidor!

    Gus e vc realmente é estranho! jogar invertido é horrivel, eu jogo normal e todos meus amigos que jogam FPS tambem jogam normal, acho que somente 1% jogam com a mira invertida.

  25. p3tro disse:

    Acredito eu que isso seja culpa das proprias produtoras de jogos, podemos dizer que a 5 anos atraz eramos carentes em um bom FPS, prova disso é que black do PS2, é até hoje lembrado como excelencia em fps, analisando mais friamente, o jogo não tinha nada de diferencial, a não ser um controle preciso, porém existia rpgs aos montes, a geração ps1 e ps2, podemos dizer que tirou leite de pedra nesse estilo de game, vendo isso as proprias softhouses, mudaram o foco, hoje temos uma situação totalmente diferente, excassez de rpgs, e sobras de fps, isso pode se resumir em duas coisas, ou é muito caro e trabalhoso desenvolver rpgs para geração atual ou entao é barato demais produzir um fps, e complemento mais , hoje em dia se um jogo não possuir um bom modo online é rapidamente esquecido, devido a grande concorrencia, rpgs para consoles nunca foram sinomimo de excelencia para mmorpg, ao contrario dos fps que cairam como uma luva.. resumindo tudo o que disse, nada mais é que o mercado se adaptando as ferramentas que ele possui.

  26. FBram disse:

    Penso que a culpa é nossa. Enquanto comprarmos tantos FPS, continuaremos incentivando o desenvolvimento de jogos desse gênero.
    Afinal, se existe esta "receita de sucesso" (aka COD), por que alguém desenvolveria um título diferente?

    Outro fator é que esta geração é muito baseada no MALDITO modo ONLINE. É uma pena ver jogos sendo desenvolvidos com duração inferior a 20h e, para se salvar, tudo quanto é jogo medíocre tenta colocar um jogador contra o outro.

    • @RC_LeO disse:

      Concordo em genero, número e grau com o amigo!

    • Evandro-Calado disse:

      Concordo FBram
      Eu por exemplo (opinião pessoal) considero o modo online de qualquer jogo um extra, não sendo pra mim a principal caracteristica de um jogo.
      Fico estarrecido quando vejo uma analise de um jogo destacar como ponto negativo a falta de um multiplayer online como se fosse obrigatorio em um jogo.

  27. Lisarb disse:

    Sou tarado por FPS, e há muito tempo, mas debito toda responsabilidade pelo meu vício ao jogo HALF-LIFE (1997/1998). Infelizmente tem muita porcaria no mercado. O mercado é autoregulatório, isto é, só os bons sobrevivem.

    Quanto ao Y invertido, vc tem problema e precisa de ajuda profissional.

    Bom artigo. Abraço.

  28. Sol disse:

    Boa Gus.

    Sobre o Y da questão.
    Isso vem de Joysticks de simuladores de voo. (que é fiel ao que ocorre nos aviões)
    Onde o Y é "invertido"

    Por esse motivo, todo o joystick tem essa opção, pois todos vem de arcades de simuladores de jogo

    E não vem ninguém falar que é gosto.
    Pq na verdade é questão de "Qual era o Y do primeiro FPS que você gamou?"
    No meu caso, era Perfect Dark do N64, onde era normal.
    Depois Half Life e CS, que também eram.

    Não importa a inversão do Y ou não.
    Se você se acostuma, é forever.

    E tenho certeza que ser diferente não é relevante, pois no fim, invertido ou não, você se diverte e dá headshots da mesma forma. xD

    Muito Bom artigo por sinal.

    Abraços

  29. KratosDrake disse:

    Eu jogo normal…mas tem um amigo meu tb doente por video game q sempre vem na minha casa qnd pode e ele joga com tudo invertido…mas eu jogo tanto invertido qnt normal só prefiro o normal…qnt aos saturados…concordo plenamente…deviam parar um poko de lançar FPS…só um erro no seu texto…red faction é TPS…enfim axo q mt desses titulos como homefront,medal entre outros nem deviam se apresentar….agora KZ e CoD são o destaque…Ah crysis 2 é mt foda tb embora seja a lá CoD…eu falo do modo online.

    • KratosDrake disse:

      me esqueci de citar bulletstorm q é mt foda,resistance tb e rage q axo q vai ser um jogão.O problema é no modo online.Todos quase se igualam.

  30. GusRocket disse:

    Todo mundo que me chamou de estranho por jogar com o Y invertido eu digo apenas uma coisa:

    ESTRANHO SÃO VOCÊS :) :)

  31. nikko disse:

    Y normal caraleo!!11

  32. PredatorBR disse:

    Eita essa é minha praia… meu estilo de jogo favorito… quase todos meus jogos sao de tiro…. o pessoal que joga comigo sabe que gosto bastante…

    Sobre o Y jogo com ele normal… a unica coisa q mudo é a sensibilidade q coloco entre 80 a 85% ,,, ( gosto de movimentos rapidos na hora de atirar !) ….

    BBC2 E KILLZONE 3 são os melhores !!

  33. alexsandro_jean disse:

    Eu gosto principalmente do modo história dos FPS, jogo pouco on-line, mas se fosse pra escolher um iria de BBC 2 =]

    Qto ao y invertido isso é coisa de LOUCO hauhauhauh eu uso normal, eles estavam te sacaneando Gus B)

  34. Will disse:

    eu gostei da coluna e concordei com tudo! :)

    Só não concordei com a frase "gosto não se discute".. se discute sim….. mas isto é um assunto muito complexo.

    E concordo com o Emerson, tb acho que somente FPS não classifica um gênero… mas isto é outro assunto muito amplo para entrar.

  35. MadrugaLee disse:

    kkk
    FPSs tbm são minha praia…infelismente a coisa ta uma merda….mas parafraseando a Biblia…..Muitos serão produzidos, mas poucos escolhidos….:D

  36. Sonysta disse:

    Jogo com o Y normal, não é um jogo de avião.

  37. Lisarb disse:

    Sou louco por FPS e adquiri este vício com os jogos clássicos de PC. Mas foi em 1997/1998 que o gênero realmente me cativou, pois joguei Half-Life. Não preciso falar mais nada! O mercado de games é autoregulatório, isto é, só os bons sobrevivem. Bom artigo, mas não seja radical. Quanto ao Y invertido, aconselho ajuda profissional para o seu caso. Abraço.

  38. narutodark disse:

    Bela coluna Gus, parebens

  39. Megamad_GBR disse:

    Y normal sempre, invertido fede!!!

  40. wilbacelar disse:

    jogar com o Y invertido! Como vc consegue isso? :D

  41. Killzone 2 era um jogo para a PS2…

    Apesar de Killzone 3 j estar no mercado, o famoso trailer da E3 de 2005, onde foi apresentado Killzone 2, ficar certamente na memria de todos.Consciente disso, Hermen Hulst, diretor da Guerrilla Games volta a recordar em entrevista ao Gamasutra esse me…

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