Fallout New Vegas, o RPG hardcore
“War. War never changes”.
Demorou, mas saiu. Se você é daqueles que achou Fallout 3 e Oblivion dois jogaços, mesmo com seus bugs e motor gráfico um pouco aquém da nova geração, esse post é para você. Se você não gostou, mas está curioso no que será dito, separe uma xícara de café e se acomode, pois o texto é longo.
Quem me conhece sabe que eu sou fissurado em Fallout 3 (2008). Sem dúvida foi um dos melhores jogos que já joguei no meu PS3 e o que mais me manteve preso de frente para a TV. Meu save está com mais de 140 horas, e ainda falta terminar o DLC Point Lockup (parei de jogar pra encarar o New Vegas :p).
Desde que Fallout New Vegas (2010) foi anunciado eu fiquei na expectativa de gastar mais algumas dezenas de horas nesse universo pós-apocalíptico e quando o jogo foi lançado no ano passado ficou aquela frustração, pois o visual era praticamente idêntico e a mecânica do jogo parecia ser a mesma. Parecia…
Em março fiz um levantamento dos jogos que gostaria de comprar nesse primeiro semestre de 2011 e ao constatar o excelente preço do New Vegas na Shopto, £23.93, o equivalente a R$62,00, pensei: é agora! Hoje o jogo está custando patéticos £19.35 (R$50,00) já com o frete!
Que bom que eu me decidi por comprá-lo, porque é um jogaço. Em se tratando de um RPG é no mínimo 10x melhor que Fallout 3. Sem exageros.
Embora o visual e os comandos de Fallout New Vegas sejam praticamente idênticos aos de Fallout 3, muitas diferenças são percebidas já na primeira hora de jogo. Vamos a elas.
Desenvolvedora
A série Fallout original do PC – Fallout (1997), Fallout 2 (1998) e Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) – foi desenvolvida pela Interplay Entertainment que após sérios problemas finaceiros em meados dos anos 2000 se viu obrigada a vender a marca Fallout para a Bethesda Softworks. A Bethesda pegou a engine do seu jogo Oblivion e lançou Fallout 3 em 2008, o primeiro jogo da série em formato FPS – os anteriores possuíam uma perspectiva de jogo estilo Diablo.
Fallout New Vegas foi distribuido pela Bethesda, afinal a marca Fallout pertence a ela, mas o desenvolvimento do jogo esteve a cargo da Obsidian Entertainmet, que para quem não sabe, é uma empresa fundada por ex-empregados da Interplay, ou seja, pessoas que trabalharam diretamente na série Fallout original e em Planescap Torment (1999) , que é considerardo por muitos como o melhor RPG para PC de todos os tempos.
Resumo da missa. Fallout New Vegas foi desenvolvido por gente que entende de RPG e acima de tudo, de Fallout.
Perks e Skills
Acabou a moleza dos Perks. Em Fallout 3, sempre que ganhávamos um level, poderíamos escolher um novo perk. Em New Vegas só podemos escolher perks a cada dois levels, especificamente nos levels pares: 2, 4, 6, 8, …
Outra coisa que mudou em New Vegas é a distribuição de pontos de skills. Diferente de F3, em FNV é impossível encher todos os skills acima de 90, a distribuição e pontos é menor. Os perks Comprehension e Educated devem ser aprendidos o mas rápido possível para minimzar essa perda.
Ou seja, pense muito bem antes de alocar pontos de skills e perks!
Traits
Logo de cara já nos deparamos com uma diferença brutal em relação a F3. Na fase tutorial onde montamos nosso personagem um tipo de atributo presente em Fallout, Fallout 2 e Fallout Tactics e que foi removido de Fallout 3, faz o seu retorno em New Vegas: os traits.
Quem jogou F3 sabe que temos o S.P.E.C.I.A.L. (strenght, perception, endurance, charisma, intelligence, agility e luck), as skills (barter, sneak, medicine, electronics, …) e os perks. Mas e esses tais de traits?
Os traits são tipo os perks, mas enquanto os perks são habilidades que o seu personagem vai desenvolvendo e conquistados à medida que você vai passando de nível, os traits só podem ser definidos no início da partida e adicionam alguma coisa positiva por um lado, mas tiram de outro, por isso são opcionais (até dois traits podem ser selecionados).
Por exemplo: minha personagem está com um trait chamado four eyes que dá +1 PER sempre que ela estiver utilizando óculos, mas se eu remover os óculos, além de não ganhar um bônus, recebo uma penalidade de -1 PER.
Damage Threshold (DT)
Mais uma coisa presente na série clássica e ignorada em Fallout 3.
Damage Threshold (DT, “limite de danos”) é um valor estático que é subtraído diretamente dos danos de cada tiro recebido. Em termos simples, se um tiro é disparado com um valor de dano 20 e o DT de quem recebe o tiro é 15, então 15 pontos de danos serão removidos do dano do tiro. DT desempenha um papel integral em conjunto com Damage Resistance (DR) do alvo para determinar o montante dos prejuízos causados sobre o alvo.
Ao combinarmos as estatísticas de DT e DR (com DT sendo aplicado em primeiro lugar) determinamos a redução de dano total aplicado a cada tiro, porém deve-se notar que não é uma questão somente de subtrairmos o valor definido a partir do dano de cada tiro, o dano negado nunca será reduzido abaixo de 20% do dano original da arma, independente de ambos os DT e DR.
Dano Infligido = max ((dano do tiro – DT) x (100% – DR%), (dano do tiro x 20%))
Imaginem agora que todas as armas possuem uma definição, se eu pego um rifle e atiro em um cara com uma determinada armadura, por exemplo, o dano será reduzido, mas se o malandro está sem armadura a bala passa vazando.
Em F3, apenas DR era utilizado.
Side quests
Em F3, se você ignorasse todas as side-quests e se concentrasse apenas nas missões da história terminaria o jogo em poucas horas – lógico que você iria perder ¾ da beleza do jogo, que é a exploração –, mas em New Vegas as side-quests são parte fundamental da trama e sem algumas delas você não prossegue nas missões principais.
Karma vs reputação
O sistema kármico presente em F3 continua vigente em New Vegas, mas não tem tanto efeito como no jogo anterior, pois um novo conceito – muito mais interessante, diga-se de passagem – foi criado para Fallout New Vegas: a reputação.
Agora, ao invés de todos te olharem como uma pessoa boa, neutra ou ruim, eles vão te olhar de acordo com as suas atitudes diretas para com eles. Toda cidade que você descobre vai parar no mapa global do jogo não é verdade? Em New Vegas, o ícone das cidades indica qual a sua reputação com os seus moradores. Caso ocorra uma missão naquela cidade e você tome uma decisão que agrade os locais, eles irão gostar de você, mesmo que seu karma seja very evil, ou que você tenha roubado inúmeros itens de pessoas da Wasteland. Não importa! O que importa para eles é que você os ajudou. Interessante, não?
O mesmo acontece com as facções presentes no jogo.
Facções
E falando em facções… Em New Vegas existem diversos grupos (facções) organizados com o qual podemos interagir. Os principais são:
- New California Republic
- Caesar’s Legion (um bando de malucos vestidos como o Império Romano)
- Robert House
Os secundários:
- Boomers
- Brotherhood of Steel
- Followers of the Apocalypse
- Great Khans
- Enclave Remnants
Existem também outros 21 grupos menores que podem ser encontrados em Mojave Wasteland.
Challenges
Outro adendo espetacular ao jogo. Os challenges são desafios extras além das missões do jogo que te possibilitam ganhar XP e perks exclusivos. Por exemplo: Existe um perk chamado Animal Control que você ganha assim que matar 50 animais mutantes (mole rats, gecko, etc…).
Quem jogou Red Dead Redemption deve estar familiarizado com o sistema de challenges.
Os challenges podem ser consultados no seu Pip-Boy através das opções Data > Misc > Challenges.
Também existem “trofezis” relacionados a alguns challenges.
Acompanhantes
Muitas mudanças ocorreram de Fallout 3 para New Vegas no que diz respeito ao sistema de companions. Você pode ter até duas escoltas simultâneas: uma humanóide (Arcade Israel Gannon, Craig Boone, Lily Bowen, Raul Tejada, Rose of Charon Cassidy e Veronica Santagelo) e outra não-humanóide, que pode ser o cachorro Rex ou o robô ED-E.
Cada um dos acompanhantes possui sua própria arma com munição infinita. Se você achar que a arma dele não está dando conta do recado, pode entregar uma mais potente, mas ele irá precisar de munição para sustentar essa nova arma e quando a munição acabar ele pode voltar com a arma anterior ou com alguma arma melee, portanto, muito cuidado com suas escolhas.
Outra coisa legal é com relação ao equipamento. Se você entregar uma armadura ou chapéu para um dos acompanhantes ele irá vestir esse equipamento instantaneamente, mudando seu visual, o que é bem legal. Mas alguns deles, como Boone, não gostam que tirem seus equipamentos originais. Encosta só na boina do Boone pra ver o que ele fala…
Acho que não preciso falar que a questão de armas e armaduras não funciona com Rex nem com o ED-E…
Mas sem dúvidas, o melhor adendo de NV para o sistema de companion foi a Companion Whell.
Com ela você dá ordens de forma muito mais rápida e intuitiva para um companheiro (em F3 era um saco ficar catando milho naqueles diálogos). E sem contar também os novos tipos de ações que seus companheiros podem executar como: atacar, defender, ficar na retaguarda, usar combate corpo a copro, etc…
Modo Hardcore
Se você teve paciência de chegar até aqui, vai gostar do que está prestes a ler. Aqui está o grande diferencial de Fallout: New Vegas para os jogos anteriores da série; é aqui que separamos o joio do trigo e os homens dos ratos.
Para sobreviver na Wasteland de Fallout 3 era preciso se preocupar basicamente com dois medidores: saúde e radiação. Como qualquer RPG, todo dano que você recebe é subtraído da sua barra de energia, e em F3 existiam diversos itens para recuperá-la. As comidas e bebidas encontradas no jogo em sua grande maioria, quando ingeridas, recuperavam nossa barra de saúde, mas aumentavam a radiação; só que com o tempo o nosso personagem ficava tão forte e tinha tantos itens que a radiação quase nunca se tornava uma preocupação para o jogador.
“Como melhorar isso?”, deve ter pensado a Obsidian.
Criando o modo hardcore!
Em Fallout New Vegas, quando você ativa o modo hardcore, quatro outras seríssimas preocupações passam a perturbar o jogador: sede, fome, sono e munição limitada.
- Se o seu personagem não se hidratar, morre de sede.
- Se ele não se alimentar, morre de fome.
- Se não dormir, morre de cansaço.
- E acabou a moleza de andar pra lá e pra cá com munição suficiente para armar todo o exército chinês. Toda munição passa a contar como “peso” no seu inventário.
A CASA CAIU!
E como se isso não bastasse, o modo hardcore também te obriga a tomar mais cuidado durante os tiroteios. Sabe quando você leva muito dano em uma determinada parte do corpo e ela fica “crippled”? Bastava usar um Stimpak e tudo resolvido, não é? No modo hardcore de NV, você só pode curar as partes crippled com a Doctor’s Bag ou visitando um médico.
É importante não confundir o modo hardcore com os níveis de dificuldades do jogo: very easy, easy, normal, hard e very hard. Os níveis de difucldade continuam lá e trabalham apenas a dificuldade do combate no jogo. Quanto mais difícil, mais resistentes são os inimigos. Mas isso não importa, você pode deixar a dificuldade setada no normal mesmo que já está de bom tamanho.
E aí, vai encarar?
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Enfim, é isso. O jogo é fantástico; possui uma história de primeira com um nível de imersão muito alto; o mapa a ser explorado é imenso com perigos por todas as partes; existem dezenas de missões a serem cumpridas. Se você comprar a ideia do jogo e deixar os gráficos de lado, depois de poucos minutos nem repara mais neles, não é zoação nem papinho de fanboy, se comprar a ideia de NV e mergulhar na história, os gráficos se tornam a coisa menos importante do jogo e sabe por que? Porque o design do jogo é de primeira. Os gráficos podem ser abaixo da geração atual, mas a quantidade de detalhes e informações deixadas minuciosamente pela Obsidian no vasto mapa do jogo é de cair o queixo.
E pra fechar com chave de ouro, o filme de abertura de Fallout: New Vegas que mantém as duas marcas registrada da série desde Fallout 1:
- trilha sonora de primeira linha;
- narrativa sobre o universo de Fallout na voz de Ron Perlman.
War. War never changes. When atomic fire consumed the earth, those who survived did so in great, underground vaults. When they opened, their inhabitants set out across ruins of the old world to build new societies, establish new villages, form new tribes. As decades passed, what had been the American southwest united beneath the flag of the New California Republic, dedicated to old world values, democracy and the rule of law.
As the Republic grew, so did its needs. Scouts spread east, seeking territory and wealth, in the dry and merciless expanse of the Mojave Desert. They returned with tales of a city untouched by the warheads that had scorched the rest of the world and a great wall spanning the Colorado River. The NCR mobilized its army and set it east to occupy the Hoover Dam and restore it to working condition. But across the Colorado, another society had arisen under a different flag. A vast army of slaves, forged in the conquest of 86 tribes: Caesar’s Legion.
Four years have passed since the Republic held the Dam, just barely, against the Legion’s onslaught. The Legion did not retreat. Across the River, they gathered strength. Campfires burned, training drums beat.
Through it all, the New Vegas Strip has stayed open for business under the control of its mysterious overseer, Mr. House and his army of rehabilitated Tribals and police robots.
You are a courier, hired by the Mojave Express, to deliver a package to the New Vegas Strip. What seemed like a simple delivery job has taken a turn…for the worst.
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Se você chegou até aqui, escreva junto com o seu comentário: “o rato roeu a roupa do rei de Roma”.
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talves compre esse jogo
O rato roeu a roupa do rei de Roma
Excelente post, joguei muito o Fallout 3 e já comprei o NV. Só tá faltando o pessoal da gamegen botar o guia de troféus dele.
Falows!
Excelente cobertura do game meu amigo!
“o rato roeu a roupa do rei de Roma” < mas o porque eu não sei^^
Fallout 3, para mim (polêmica), é o melhor game dessa geração!
É, de fato, um grande jogo, com inúmeras falhas que tornam-se facilmente ignoradas tamanha a imersão.
Comprarei NV.
O jogo é realmente um espetáculo.
Joguei até platiná-lo. Agora estou dando um tempo pra ver ser compro os DLCs.
Da mesma forma que o Emerson, eu achei inicialmente o jogo igual ao Fallout 3, mas quando comecei a perceber a diferenças, especialmente a questão da reputação e do modo hardcore, ficou nítida a diferença.
Aliás, depois que terminei o jogo no modo hardcore e passei para o modo normal fiquei frustrado, pois tudo parecia extremamente sem graça. Acabou o desafio do jogo.
Quanto aos gráfico, achei que a grande diferença entre o F3 e o NV é que deixaram a paleta verde e adotaram a marom. Também, diante do tamanho do jogo, ficaria difícil capricharem muito nos gráficos. Aliás, o tamanho ja foi responsável por diversos bugs no jogo, os quais vem sendo corrigidos com novas atualizações.
Jogo imperdível.
Pra fechar, "o rato roeu a roupa do rei de Roma"
Tá na prateleira há 2 meses, esperando a sua vez (que está próxima). Peguei justamente pela indicação sua, Emerson. E fiquei com mais vontade de jogá-lo agora, lendo o artigo!
“o rato roeu a roupa do rei de Roma”
Poh Emerson, será que vc vai me viciar em mais um RPG? Eu tenho o F3 GOTY a um tempo e nunca joguei e o FNV já chegando se a receita ajudar, vou dar uma atenção a eles nas férias no próximo mês.
o rato roeu a roupa do rei de Roma
cara… pode jogar! RECOMENDO!
assim q eu zerar F3 eu compro o NV
o rato roeu a roupa do rei de Roma
alguem tem umas dicas de como evoluir mais rapidamente? eu tenho o fallout 3 e o vew vegas, ambos pro 360!, nao sei se estou fazendo alguma coisa de errado mas tenho muitas dificuldades para evoluir o personagem, e desse jeito mesmo? o fallout 3 devo ter umas 40 hrs ou mais, nao estou nem no level 7 ainda……
Estou com o F3 e FNV na fila pra jogar. Sempre fui fã de RPG, e tenho certeza que vou viciar nos dois.
Excelente matéria…
…o rato roeu a roupa do rei de Roma.
o rato roeu a roupa do rei de roma, que morreu de leptospirose … :p
Belo texto Emerson!
Senti falta de um pouquinho mais sobre o enredo e a ambientação, mas Fallout New Vegas é tão imenso, que não há review que aguente… um manual tem de ser escrito para que se de conta de tudo!
PQP Emerson… Ainda nem tive coragem de tirar o New Vegas do plástico e vc fica se derretendo todo pra cima do jogo! Pelo amor de São Pixels!!! Como é que eu vou terminar os DLCs de Oblivion?
Brincadeiras à parte, estou começando a me preocupar… Esses RPGs estão ficando cada vez melhores (e além de tudo ainda tem o Diablo III nos consoles (acho que vou parar com o PS3 e jogar Carcassonne, pelo menos é bem mais rápido).
Mais uma vez, brother, parabéns pela coluna
PS: O R R A R D R D R!
Eu precisooooo desse jogo!!!!!!!
o rato roeu a roupa do rei de Roma
O meu não está a venda, infelizmente…
:p
Já platinei faz tempo….
"O rato roeu a roupa do rei de Roma". Ótimo review do FNV, realmente é um jogo que de início você não gosta muito pelos gráficos, mas não se deixando levar por isso, viciamos nele pela sua história e seu ótimo estilo rpg.Meu gameplay completo do jogo, com todas as missões feitas etc e etc, chegou a 150 horas. Sem dúvidas é um jogo extremamente DENSO.Quando o comprei, estava com uma graninha sobrando e me indicaram FNV.Comprei por curiosidade, sem acreditar muito que este seria um jogo que realmente me marcaria.OBS: Ainda sou um rato, pois não tive saco pra zerar de novo no Hardcore! xD Mas um dia, antes de lançarem outro Fallout, pretendo zerá-lo como um homem, e não mais um rato xD.
“o rato roeu a roupa do rei de Roma”.
Emerson, bom saber que existem vários fãs da série Fallout.
Seu texto ficou bacana. Acompanho Fallout desde o primeiro jogo no PC, onde virava as noites jogando.
Comprei a edição especial dos dois jogos e tenho os "complete guide". Ainda não fechei o 3 e estou tomando coragem para entrar em New Vegas……
Galera lendo o texto todo…
B)
Vários ratos roendo a roupa do rei de Roma.
Estou jogando New Vegas e estou gostando muito. Há uam certa frustração pela engine ser exatamente a mesma de F3, mas realmente as mecânicas novas são bem legais.
Uma coisa que me chamou a atenção é o retorno de diversas músicas do F1 e F2 neste jogo (que são muito boas e sinistras).
Ah, estou jogando no modo Hardcore
"O rato roeu a roupa do rei de roma"
modo hardcore me lembr ao modo fodão do mgs3
Boa matéria !
o rato roeu a roupa do rei de Roma
Estou esperando a versao Goty, para nao ficar com 2 versoes, igual eu tenho do FO3 e FO3 Goty -- Assim q sair eu compro….
Ps: O rato roeu a roupa do rei de Roma.