Análise | Gran Turismo 5 – Um ano depois!

Publicado por Gustavo em 03/11/2011 com 49 comentários
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Este mês marcará o primeiro aniversário de Gran Turismo 5, que chegou ao PlayStation 3 no dia 25 de novembro depois de cinco anos de desenvolvimento e com diversos adiamentos. Na ocasião do lançamento escrevi uma análise bastante completa do jogo, colocando seus pontos fortes e seus pontos fracos.

  • Gran Turismo 5 (PlayStation 3)
  • Desenvolvedora: Polyphony Digital
  • Publicadora: Sony Computer Entertainment
  • Lançamento: 24 de novembro de 2010 e 11 de outubro de 2011 (Spec 2.0)

Acontece que Gran Turismo 5 não é um jogo que pode ser analisado em uma semana ou um mês. Um ano após o seu lançamento, continuo o jogando diariamente e mesmo assim ainda não consegui terminá-lo. Somado a isso, o jogo recebeu uma quantidade enorme de atualizações que trouxeram muitas novidades e solucionaram diversos bugs.

Por este motivo decidi escrever uma segunda análise do jogo, desta vez não focando na qualidade dos gráficos, do audio ou da jogabilidade. Estes todos nós já conhecemos e eu já deixei bem claro na análise feita pós lançamento. A ideia aqui é expor a experiência de se jogar Gran Turismo 5.

Existem duas premissas que devemos sempre lembrar quando pensamos em Gran Turismo 5. A primeira delas é que o jogo não foi lançado de forma incompleta, como muitos usuários insistem em dizer a cada nova atualização. Quando chegou ao mercado, Gran Turismo 5 era sim um jogo completo. A segunda premissa é que Gran Turismo 5 não é e nunca será um jogo perfeito.

Com estas duas premissas em mente, conseguimos levantar o primeiro grande ponto positivo do jogo: o seu suporte pós-venda. Durante todo o último ano, cerca de 15 atualizações gratuitas foram lançadas pela Polyphony Digital, visando deixar o jogo melhor, mais completo e com menos erros. Ou seja, se você comprou Gran Turismo 5 em 2010 e não jogou mais do que um mês, prepare-se para ter um jogo totalmente melhorado em 2011.

Podemos citar algumas das principais novidades introduzidas ao jogo ao longo do último ano: Eventos Sazonais, Concessionária de Colecionadores Online, danos mecânicos, recompensas em Eventos Online, backup do arquivo de dados, estatísticas online, ranking de amigos no Drift Trial e no Time Trial, Corridas Remotas, penalidades, empréstimo de carros, Performance Points, equipamentos (capacetes e macacões), pausa nos campeonatos, pausa nas corridas de longa duração, sistema de controle de mudanças climáticas, mais ferramentas no replay, novos carros grátis, suporte oficial aos Volantes Logitech G25 e G27 e visão interna em todos os Carros.

E para completar o suporte ao jogo, recentemente a Polyphony Digital lançou o primeiro DLC do jogo (primeiro de muitos), trazendo novos carros, novas pistas, novos equipamentos e novas pinturas. Ou seja, conteúdo Gran Turismo 5 tem de sobra, certo? Errado! Vamos falar um pouco dos pontos negativos do jogo…

Infelizmente, Gran Turismo 5 ainda deixa a desejar em alguns pontos, que só notamos com o passar do tempo. O modo A-Spec (Carreira), possui uma variedade curta de eventos, não utilizando todos os carros presentes no jogo e também excluindo algumas pistas. Apesar de conseguir equilibrar bem as categorias dos carros, infelizmente muitos ficaram de fora e apesar do jogo possuir mais de 1.000 carros, nem 5% deles serão utilizados durante a sua carreira. E dai eu sempre me pergunto: Porque temos 1.000 carros se não temos eventos para utilizarmos todos eles?

O lançamento do primeiro DLC do jogo consegue representar muito bem a falta que faz novos eventos a-Spec. A incrível pista de Spa Francorchamps não possui nenhum evento dedicada a ela. Se você quiser uma corrida com outros carros, terá que partir para o modo online ou modo arcade, ou então se contentar em correr no Time Trial contra o seu tempo.

Para tentar suprir a pouca quantidade de eventos, a Polyphony Digital lançou os Eventos Sazonais, que são atualizados constantemente. Entretanto, eles não possuem o mesmo carisma que um Evento A-Spec, eles são mais fáceis e mais superficiais, além de possuirem apenas corridas avulsas, sem campeonatos. Ou seja, temos uma segunda opção para utilizamos novos carros, mas que não é tão atrativa quanto a primeira.

Eu gostaria de ver mais eventos a-Spec, que utilizem carros inéditos, que utilizem pistas com neve, com chuva e com terra e que tragam desafios maiores ao jogadores. Será que é pedir muito? Por falar em desafios, outro fator negativo do jogo é a falta de um rival. Em qualquer evento a-Spec ou Sazonal, você com um pouco de experiência e um carro bem equipado, consegue facilmente sair como vencedor. Os pilotos adversários, controlados pela inteligência artificial do jogo, trazem um desafio apenas mediano ao jogador. O rival seria aquele piloto especial, com uma inteligência artificial refinada, que te proporcionariam pegar incríveis e muita frustração. Pode parecer loucura, mas eu gostaria de perder algumas corridas!

Mas calma, eu não tenho apenas reclamações do jogo! Gran Turismo 5 ainda continua sendo o jogo definitivo de corridas (principalmente graças as atualizações), mas preciso ser muito realista com seus problemas! Mas ao mesmo tempo também preciso destacar o que mais gostei do jogo…

Talvez o que tenha mais me surpreendido é o modo online. No inicio ele parecia bastante confuso graças as suas configurações, mas são elas que o tornam tão bom. Você conseguirá criar uma sala totalmente customizada, com todas as opções possíveis e imagináveis. O lounge online também é muito bom, suportando não apenas pilotos mas também expectadores. Eu demorei quase um ano para dar valor a este modo de jogo, precisei comprar F1 2011 e participar do Campeonato do Game Generation para ver como é difícil organizar um torneio em um modo online fraco e com poucas opções. Ainda acredito que existem melhoras a serem realizadas nele, mas hoje, não temos nada melhor no mercado.

Repare que até aqui falei apenas das “ferramentas” do jogo, sem citar em nenhum momento o jogo dentro das pistas. Isso porque quando entramos na pista tudo muda! Gran Turismo 5 só consegue passar o seu real valor quando você começa a acelerar um carro…

A sensação que o jogo proporciona é inigualável. Não existe nada melhor do que pegar o carro dos seus sonhos (Audi R8 V10) e jogá-lo dentro da pista dos seus sonhos (Nurburgring Nordschleife) para dar algumas voltas. É uma sensação que dificilmente conseguimos descrever, que vai de cada um, mas que qualquer fanático por automobilismo conseguirá encontrar dentro do jogo.

Gran Turismo 5 é um jogo com milhares de carros, centenas de pistas e dezenas de bugs, mas tudo isso não faz a menor diferença. Tudo o que você precisa para ser feliz é um único carro e uma única pista, que te trarão sensações incríveis de pilotagem. E no meu caso, não existe nada melhor do que sentar na frente do meu volante e dar uma volta perfeita em Nurburgring Nordschleife com o meu Audi R8 V10.

Qual é o seu conjunto perfeito? Qual carro e pista te proporcionam esta sensação incrível de pilotagem?

Bônus

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: Pós-graduado em Administração de Empresas pela Fundação Getúlio Vargas - SP, é amante de jogos eletrônicos desde a época que jogava Phantom System. Foi criador do PS2 Fórum em 2002, site que anos depois deu origem ao Game Generation, do qual hoje é administrador e editor. Possui um PlayStation 3 e comprará o PlayStation Vita!

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Displaying 49 Comments
Have Your Say

  1. liipe disse:

    Cara, parabéns belas palavras, é verdade nenhum jogo é perfeito, mas nosso GT5 é o mais próximo da perfeição…xD

    I love you Gran Turismo 5 <3

  2. Diego Snake disse:

    Gran Turismo é um jogo que, quando voce ama, é amor para toda a vida. Como muitos alucinados por automobilismo, pude ver a série nascer, ganhar o mundo e chegar na referencia que ela é hoje.

    E eu sinto como se fizesse parte dessa evolução. Na verdade sim, evoluimos com o jogo, pois a cada nova obra da Polyphony Digital, ela nos obriga a forçar nossas habilidades ao limite. Resultado, uma experiencia de simulação inigualável, invejada e eternamente imitada pelas produtoras concorrentes.

    Erros? Como dito nos comentários da avaliação, quem se importa? Seria o mesmo que reclamar que a Ellen Roche tem chulé. Ela continuará sendo gostosa do mesmo jeito.

    Vida longa a Gran Turismo e seus responsáveis.

  3. Rafael disse:

    Olha mudanças sempre são positivas, mas em relação ao modo de análise implantado ao meu ver esta bem superficial, poderia continuar assim mas talvez com uns prós e contras pois o mesmo comentário para todos os jogos que recebem um 9 fica meia boca.

    • Emerson disse:

      A ideia é essa mesma, tá lá no post de apresentação dos novos reviews. Cada nota tem um comentário genérico representando o sentimento daquele.

      Ademais, os prós e contras já foram citados durante a análise, colocar eles novamente no final é chover no molhado…

    • Ashton Anchors disse:

      Que tal ler o resto do review ao invés de apenas a nota e o texto do lado dela?

  4. muito bom o review … gostei mesmo …. gostaria de pedir um favor se possível … disponibilzar essas imagens em alta definição sem a logo do GT quero fazer um wallpaper para meu pc… uso dois monitores em paralelo 1920x1080 cada um ….. se possível agradeço o pedido.

    • Emerson disse:

      Vai no google imagens que é mais rápido. Na pesquisa avançada você escolhe uma série de coisas inclusive a resolução. Gran Turismo 5 na busca e seta a resolução como 1920x1080.

  5. Will disse:

    PErfeito Gus!

    Modo Online, Sensação Real de Pilotagem Inigualável, Gráficos de cair o queixo, suporte pós venda, entre muitas outras qualidades que temos em nosso querido GT5. Mas que não escondem alguns defeitos, como um modo carreira sem sal e a falta de uma experiencia real de situações de competição…

    GT5 é um jogaço aço aço, mas concordo contigo quando diz que o jogo não é perfeito. Eu diria que GT5 peca nas coisas mais imbecis e triunfa nas mais complexas!!

    Nossa sorte é que temos o modo Online e o nosso Campeonato para sanar os defeitos do jogo. Criamos nosso modo carreira aqui no site e completamos o que falta neste maravilhoso simulador!! xD

  6. eduardo disse:

    muito bom!!! hj nao to conseguido ficar logado nas salas!

  7. Luciano disse:

    Jogo desde dezembro de 2010 até hj, e sempre vou jogar! pra mim o melhor jogo de corrida!

  8. papaidilda disse:

    Lembro que tentei jogar o Prologue e não dava conta de vencer. Por esse motivo defendia o Need for Speed (jogava o NfS Carbon) como referência frente aos simuladores. Realidade para que? Mas então tentei jogar o NfS Shift… e epa!!! Tem coisa nova nas pistas. A perspectiva passou a mudar e trocar marchas manualmente passou a ser fundamental… e veio o GT5. Não lembro pq comprei (influência de um amigo, acho) já que nas pistas só dava Shift. Resumindo a história, já comprei um Force GT (ainda falta o cockpit) e vamos correr… não consigo parar ou ficar em segundo. Corridas on-line com os amigos virtuais é demais…

  9. bartniak disse:

    Concordo com os defeitos levantados.
    Acho que o A-Spec peca muito pela falta de emoção, é muito pouco imersivo.
    Já nas pistas a história é outra…

  10. @gamesdude disse:

    Gran Turismo 5 será o jogo de corrida do PS3 creio que nenhum outro game de corrida chegará a esse patamar nessa geração. O modo online de GT5 ainda não consegui configurar meu volante perfeitamente, está ficando com intervalo no giro. O que será que não estou fazendo? O modo B-Spec o piloto no nivel 16 é totalmente estupido.

  11. beabranches disse:

    o jogo pode ser bom, mas ainda está longe de ser definitivo… eu ainda acho, em termos de simulação, o race 07 melhor. fora r-factor e outros… nos consoles ainda não temos um simulador de verdade.

    • azedo84 disse:

      concordo. GT5 é bom, diversas opções e na minha opiniao tem os melhores gráficos pra jogos de corrida, mas num chega perto do nível de simulação de race 07 e rfactor. Lá vem pedras…

      • Will disse:

        acho isso relativo. GT5 supera RFactor, Race07 e outros simuladores PHODA de PC em alguns aspectos. MAs em outros aspectos é realmente inferior. Talvez se colocarmos tudo na balança GT5 ocuparia o 3º lugar, mas tem alguns aspectos que eu acho GT5 inigualável.

        Exemplo: "Relevo" Por falta de uma palavra melhor…. Ondulações, zebras altas e baixas, etc… NEnhum simulador de PC proporciona esta percepção de relevo que o GT5 proporciona…

        Enfim… são muitos quesitos, mas certamente estes simuladores de PC são muito avançados em coisas que o GT5 é quase amador ou simplesmente ignora…. como danos mecânicos e complexidade de setups!!

        • beabranches disse:

          will, dependendo do mod, tem isso sim… o próprio mod da stock car brasil já tem

          • GusRocket disse:

            Mas dai não é o jogo original, são modificações feitas pelo usuário. Não podemos comparar algo que dois jogos não tem. GT5 não possui suporte a mods.

          • beabranches disse:

            depende gus… o próprio exemplo do jogo da stock car, é um jogo feito na engine do r factor com as características da stock car. é feito por uma desenvolvedora independente, é, mas é uma engine q te dá a capacidade de fazer isso

        • azedo84 disse:

          Além do stock car, que usa a mesma engine, tem outros que também simulam mto bem ondulações na pista. O rfactor 2, que está pra ser lançado, vai ter simulação até do desgaste do pneu baseado na ondulação da pista e contato dela com a superfície do pneu. Vi um vídeo lá no blog dos caras e está mto legal. Eu entendo até o pq gostam tanto do GT5, é um bom jogo, porém eu gosto mais desse estilo do rfactor, onde vc precisa de dias pra poder se adaptar e dar uma volta numa pista sem rodar o carro.

          • Will disse:

            @Azedo e @Beabranches,

            eu acho que em termos de física o GT5 não deve nada a estes simuladores de PC, e até onde eu joguei, é inclusive superior. Pelo grafismo ser superior, ele consegue te passar melhor a sensação de ondulações. É claro que, como eu disse, RFActos e outros simulam melhor os danos do carro e as consequencias de coisas como passar por zebras altas e buracos, mas a percepção é quase nula. Perto de GT5, estes jogos parecem muito mais planos.

            Sobre a jogabilidade, acho que, GT5 como deve ser, pode ser complexo a ponto de exigir vários dias de treino somente para domar o carro. Já jogaram sem a "Força de REcuperação de Derrapagem", "Controle de tração" e com pneus duros desportivos ou esportivos??

            Eu não quero defender GT5, eu reconheço que GT5 está atrás em muitos aspectos, mas eu não gosto de afirmações do tipo: "Simulador mesmo é fulano!!" Pois acho estas questões relativas, ou seja, muitas coisas precisam ser consideradas.

          • azedo84 disse:

            Concordo até a página 2 Will. O GT5 é um bom jogo de corrida, simula bem até certo ponto. Eu jogo/jogava sem nenhum controle de tração, abs ou ajuda, não por me considerar o fodão (estou mtos anos luz longe disso) mas simplesmente pq gosto do desafio de vc brigar com o carro, aprender a lidar com ele e correr na ponta dos dedos, sem querer sair q nem maluco acelerando em saída de curva, por cima da zebra, etc. Na minha concepção, simulador de corrida é isso, que chega mais próximo de vc guiar um carro nervoso, ou seja, difícil pacas, coisa pra piloto profissional senão os caras não ganhariam toneladas de dinheiro pra fazer aquilo.
            O rfactor com alguns mods simples consegue ser mto mais desafiador nesse sentido do que o gt5, pois não depende somente de vc saber guiar o carro, tem que acertá-lo de acordo com cada pista, descobrir os pontos de frenagem e aceleração de cada curva sem ajuda de nda, tomar cuidado para não bater no carro da frente e arrancar sua asa, etc. Sinceramente, não vejo isso no Gt5. Mesmo jogando online com o pessoal, vejo aquela aquela afobação de nego forçar ultrapassagem, te tirar da pista e o carro dos dois inteiro ainda. Além disso, vejo mta vantagem pra quem joga com auxílio, como TC e ABS, pois eles podem entrar na curva atacando ela sem medo de perder a traseira…tira toda simulação do negócio.
            Mas opiniões e gostos são sempre diversos, continuo afirmando que gt5 é um bom jogo, para quem me escuta nos GC's sabe o quando prezo por um suporte pós-venda e vejo isso acontecendo no GT5, porém no momento estou focado em outros jogos de corrida. Stcc é um deles…

          • Will disse:

            Eu tb gosto destes desafios! Estou para montar um PC para jogar o jogo da Stock Car, mas farei isto somente para o fim do ano…. quando entrar de férias.

            Sobre o online e o problema das pessoas jogarem o carro contra você. ISto já depende de publico mesmo. Certamente o publico de GT5, no geral, é mais diverso e por isto tem muitos amadores e iniciantes… pessoas que não sabem correr mesmo. O publico de um rFactor é mais especifico. Mas aí já não é culpa do software, é mais uma questão de… "diga-me com quem andas". Aqui no Champ de GT5 estamos conseguindo disputas bem limpas, assim como no de F1. Não jogamos… ainda…. com as assistencias totalmente desligadas. Escolhemos um bom carro (Lancer Evo IX) e proibimos apenas o Força Recuperação Derrapagem (fica muito arcadão com ela ligada)… mas aos poucos vamos tirando as rodinhas da galera… quem sabe, seria sensacional.

            Mas eu concordo contigo e com o Bea em muitos aspectos, so fiz algumas ressalvas. Nao jogo sims de PC por estar sem PC no momento, mas ja joguei rFactor, RAce07 e estou com muita vontade de jogar o Stock Car da Reiza Studios!!!

            abs!!

    • PicanhaRamone disse:

      Comentário lúcido e sem "fanboyssice". GT tem que aprender algumas coisas ainda com o Race 07 e R-Factor!

    • Marco disse:

      para mim só falta uma coisa para o GT5 ser perfeito. Os estragos do carro. De resto é absurdamente bom. E não me venham com criticas porque para um jogo de consola o que querem mais?

  12. Diego Snake disse:

    É sério que tem nego negativando geral, só por que estamos ''declarando'' nosso amor por GT5? De NFS é que eu não vou falar bem.

  13. o comentário acima é o mais lucido de todos!

  14. Erik Soares disse:

    Amo pegar minha lamborghini gallardo e fazer uns drifts, independe da pista! e conseguir a maioria dos carros que eu vejo passando no meio da rua e falar: Eu ainda vô conseguir esse carro no Gran turismo! Muito boa a sua publicação! parabéns! =D

  15. RobsonB disse:

    Creio que seja uma questão de tempo pra sair um DLC de A-Spec2 com um pacote das lançadas pistas…… tudo questão de tempo mesmo. O público é fiel e admira muito o jogo pelo seu realismo. Eu jogo desde o primeiro em 1997, comprei o PS3 pra jogar GT5 e tenho certeza de que quando sair GT6 (um dia, sem pressa) já estarei ainda mais equipado.

  16. DIOGOS2APOENA disse:

    Ainda nem joguei…e parece que devo!

    • KratosDrake disse:

      poxa somos 2 tenho mt vontade de jogar GT5…mas não sou um grande fã de simulador por isso não comprei mais ainda pretendo jogar….que gráficos maravilhosos.

  17. @gamesdude disse:

    Mas e aí alguem que joga com volante tá tendo algum problema no GT5 para jogar online? Como disse antes, meu volante fica com 15 º para ambos lados como zona morta.Ja mexi em todas as configuraçoes e não consegui resolver, e jogando off funfa normalmente. Me volante é Driving Force GT.

    • Thiago disse:

      Eu tenho um G27 e deu o mesmo problema, mas estava pesquisando e vi que será solucionado na próxima atualização.

  18. narutodark disse:

    ótima matéria xD
    parabens Gus

  19. muito bom o artigo/analise, vc´s! realmente o gt5 é um jogo extraordinário, fico tempos sem jogar e sempre que volto a jogar fico olhando e babando e sempre tendo coisas novas… acredito que nessa geração só saia o gt5 mesmo e que continuem as atualizações… por min já está ótimo!!!

  20. @Xande_2014 disse:

    O jogo é bom, mas só tem atualizaçoes bugadas..Fato…..

  21. Pest_1347 disse:

    Parabéns pelo artigo, curti. Mas (sempre tem um "mas"), se formos analisar esse lance A-spec, no GT3 era ridiculo, vc podia fazer qqer corrida com qqer carro…era muito chato, perdeu a graça e nem fechei 100%., no GT4 tinha muitas corridas (2 anos pra concluir 100%), muitas faltam no GT5, as One Make Races que eram as corridas dentro das concessionárias que vc fazia somente com determinado modelo de carro. Nem todas as marcas tinham One Make Races, mas maioria tinha, umas eram legais outras como a do New Beattle eram detestáveis. Outra coisa massa no GT4 eram aqueles "Driving Missions" que está disfarfaçado e pior no GT5 de "Specials". E mesmo o GT4 tendo uma infinidade de eventos A-Spec, e muitos carros (600 +), tbm não usávamos muitos carros diferentes. Esse acho que é um propósito do jogo, vc usar aquele carro que mais gosta maioria das vezes, gosto disso, gosto de usar o mesmo carro, deixar ele ultra rodado, velho, usado.

    Minha teoria para falta de corridas e campeonatos A-Spec são a falta de pistas, tem 70 pistas no GT5. Ooohhhh…não, não tem 70. Tem meia duzia de pistas e o resto é variação dessas mesmas meia dúzia. Dae não tem mesmo como fazer muitos eventos, já é repetitivo do jeito que está, imagine se tivesse mais? Na minha opinião deveria ter um evento Nascar só com pistas ovais, como na vida real, ter um evento Super GT com as pistas do Super GT como Sepang e Motegi por ex, pq correr de Nascar em Grand Valley…aaa para…ninguém joga aquilo duas vezes. E o Rally? O rally no GT sempre foi meio estranho, no GT3 foi o mais legal pra mim até agora, no GT4 as melhores pistas de rally e no GT5??? Nem sei o que é aquilo. Uma coisa no GT nunca foi forte, a inteligecia artifical. No GT3, no GT4 era baba de ganhar…sempre foi…mas no GT5 está pior e irritante. Por um motivo que desconheço qdo vc está atrás do adversário…ele freia e reduz a velocidade…é impressionante, muito porco.
    E o que mais me impressiona é essa atenção pra esse modo B-Spec ridiculo…faço questão de manter o meu no 0. E em vez de darem atenção pra isso poderiam ter feito mais pistas, mais carros premium, mais eventos A-Spec, que é o que interessa, VC, EU, NÓS pilotarmos…não assistir.

    Muitas coisas evoluíram no GT5 mas outras regrediram feio, infelizmente. E para quem acha que eu odeio GT, não se engane, jogo todos os dias, pra mim é o melhor. Nunca joguei r-factor, nem 7 não sei das qtas, Mas o que eu vi não gostei. Acredito que o GT6 vai moer tudo e todos que aparecerem pela frente, confio nos japas. Tudo tem uma razão de ser.

  22. Gustavo Tenório disse:

    Depois de ler e reler seu review, tô quase comprando o jogo…..

  23. doniferreira disse:

    aleluia consegui atualizar meu gt5, depois alguns erros em algumas atualizações, dados corrompidos, hoje foi, segui uma dica que achei pesquizando no google, meu gt5 e americano, minha conta principal é europeia, e parece que estava acontecendo alguns problemas por causa disso, como tenho uma conta americana tbm, fiz a atualização por ela e foi 100%……………. não tem nem comparação jogar gt5 atualizado com aquele de 1 ano atraz, parece outro jogo……………………

    ps: comparar rfactor com gt5 é forçar a amizade, gt5 em termos de simulação perde feio para o rfactor, no rfactor é que se separa as crianças dos adultos, pessoalmente prefiro gt5, eu me incluo na turma das crinças no rfactor……

  24. @JeanTondello disse:

    Sem comentarios, a análise está perfeita e bem escrita, isso é exatamente o que eu penso do GT5, com certeza é um baita jogo e nunca vou parar de jogar ele, é o unico game que não vendo.

    Parabéns pela matéria Gus!!!

    Abraços…

  25. Diego Moura disse:

    esse Gt5 me enche de orgulho, tem coisas que irritam principalmente no modo on line, aquela lerdeza pra entrar na sala, lags constantes e principalmente durante treino de qualificação que os tempos não são computados corretamente, ou seja ate a hora do inicio da corrida vc não sabe em que posição esta, espero que isso seja revisto.

  26. Julio disse:

    Acho que tá faltando enfatizar a postura da produtora frente ao mercado brasileiro, pois até o momento a DLC não está disponível para os fãs de GT5 do Brasil.

    Vale lembrar que assim que soubemos da influência das votações do site GT Planet, colocamos a pista de Interlagos como a mais desejada de ser incluída no jogo!

    Acho que a imprensa brasileira especialista em games tem muita força para chamar a devida atenção ao assunto.

    Vale ressaltar que vim parar neste artigo através do blog oficial da playstation Brasil!

  27. Erick disse:

    É, mas SPA e todo esse conteúdo da DLC, não pode ser compartilhado… ou seja, só pode ser utilizado na PSN em que for comprado… isso desanimou bastante, porque na PSN brasileira não tem…

  28. Todos falam que GT não tem danos e ficam reclamando etc…
    Pra todos que dizem isso, GT5 NÃO É UM SIMULADOR DE BATIDAS E SIM UM SIMULADOR DE CORRIDAS, ELE SIMULA COMO É VOCÊ CORRER COM DETERMINADO CARRO E NÃO COMO É BATER DETERMINADO CARRO… ¬¬
    Eu penso e sempre pensei assim…

  29. Samir disse:

    Gostei de GT5, fiz um investimento pesado pra ter a melhor experiencia possível comprando ate volante, devo ter jogado umas 90hrs no modo carreira e mais umas 90hr no online disputando campeonatos, etc…mas cansei do jogo, não instalei o Spec 2.0 pq meu PS3 (tijolão de 40GB) não tem espaço suficiente, mas fiquei curioso pra ver o que tem de tão diferente assim.

  30. CARLOS disse:

    QUAL O MELHOR VOLANTE PARA ESTE JOGO ??

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