Controles de Killzone 3 não serão “duros”

Publicado por David em 12/07/2010 com 17 comentários
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Essa notícia poderá fazer muita gente mudar de opinião sobre o jogo Killzone 3, e para melhor.

Herman Hulst da Guerrilla Games confirmou na OPM (Revista Oficial Playstation) que os controles do jogo Killzone 3 não serão duros como em seu antecessor.

“Aquela sensação pesada de Killzone 2 não está mais presente no jogo, assim que o jogo for lançado, vocês irão conferir a quantidade de configurações para os controles que adicionamos” disse Hulst.

Lembrando que Killzone 3 também será compatível com o Playstation Move.

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: Formado em Comércio Internacional pela Universidade Stanford na Califórnia, conheceu o mundo dos jogos eletrônicos através do Atari, desde então ficou viciado e nunca mais deixou de jogar na vida, ou seja, já fazem mais de 20 anos, hoje é administrador e redator do Game Generation além de corredor de Maratonas. Amante da arte de jogar, não tem preferência por gênero de jogo ou plataforma, acredita que a essência dos jogos é a pura diversão.

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Displaying 17 Comments
Have Your Say

  1. DMC disse:

    Eu gostava dos controles KZ2, mas realmente conheço muita gente que não se adaptou…

  2. Emerson disse:

    Pra mim eram normais…
    :S

  3. Leo_Collino disse:

    não tenho do que reclamar dos controles do KZ2, nem achava pesado, pra mim era normal… acho que é o estilo do jogo… enfim, se melhorar, bom pra nós…

  4. beabranches disse:

    hum, não gosto dos controles de KZ2 não…. eu não sei pq não padronizam os controles de FPS

    • Gustavo disse:

      Concordo, deveriam seguir um padrão!
      E preferencialmente o padrão adotado deveria ser o dos CallofDuttys

  5. Ricardo disse:

    Eu aumentei a velocidade e ficou bom… frescura isso ai.

  6. rigoes disse:

    eu gostava dos controles do kz2, achava bem real a inercia dos movimentos… agora todos sao mega-ultra ageis como nos outros fps…

  7. azedo84 disse:

    Eu não era fanático pelos controles de KZ2 mas me adaptei rápido até. O que não me agradava eram os modos online que era uma zona só. Porém, acho legal a iniciativa deles de evoluir.

  8. Acho que o problema nao era nem o controle em si, mais a jogabilidade, KZ era mais digamos para simulação,
    então vc sentia os movimentos mais lentos/pesados, totalmente diferente de MW onde o cara é tão rápido qto o Ligeirinho ou o papa-léguas .

  9. guibs1 disse:

    No KZ2 os controles era só calibrar -- me adaptei rapidinho rapidinho. Mas o que vier para melhorar recebo agradecido. Só espero que o melhor deles não venha estragar o que já era bom :p

  10. paulo disse:

    no kz2 vc ia calibrar só piorava kkkk

  11. FBram disse:

    Todo FPS acaba gerando discordia.
    Acho que o que precisa é liberdade para mapear e calibrar os controles.
    Particularmente, me adaptei rápido aos controles do Killzone 2.

  12. batboy disse:

    Sempre joguei de boa com o default de KZ2.

  13. Lars disse:

    os controles do KZ2 eram muito boms eram pesados pelo estilo do game, nois não jogamos com the Flash como no COD ! espero que não tirem a identidade do KZ só por que umas pessoas reclamam e querem que todos os FPS sejam iguais…

  14. doniferreira disse:

    Para mim os controles do killzone são uma porcaria, ainda bem que vão mudar………….tem que ser igual aos do call of duty, batllefield……………minhas preçes foram ouvidas………….

  15. Ashton disse:

    Isso aí, transforma a jogabilidade em outro boneco de pano que atinge velocidade máxima em 0.02 milisegundos e vira o corpo 720º em 0.0001 nanosegundos. Porque precisamos de mais CoDs.

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