Gamers com daltonismo terão sérios problemas em Bioshock 2

Publicado por Emerson em 14/02/2010 com 2 comentários
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O site Negative Gamer fez um levantamento interessante sobre o recém-lançado Bioshock 2, especificamente dos minigames que existem durante o jogo onde o jogador precisa hackear câmeras de vigilância, cofres e turrets que ficam espalhadas pelos mapas. Esses minigames mudaram bastante da versão original para essa, tornando-se muito mais fáceis… desde que você não sofra de daltonismo.
:negative:

Daltonismo é uma doença que afeta uma fatia da população mundial e faz com que a pessoa tenha dificuldade de distinguir determinadas cores primárias. Existem basicamente três variações:

Protanopia, onde há ausência na retina de cones “vermelhos” ou de “comprimento de onda longo”, resultando na impossibilidade de discriminar cores no segmento verde-amarelo-vermelho do espectro. 6% dos jogadores masculinos (0.1% de mulheres) de Bioshock 2 veriam a tela assim:

Deuteranopia, onde há ausência de cones “verdes” ou de comprimento de onda intermédio, resultando, igualmente, na impossibilidade de discriminar cores no segmento verde-amarelo-vermelho do espectro. 1% dos jogadores masculinos (0.01% de mulheres) de Bioshock 2 com veriam a tela assim:

Tritanopia, onde há ausência de cones “azuis” ou de comprimento de onda curta, resultando na impossibilidade de ver cores na faixa azul-amarelo. 0.01% dos jogadores de Bioshock 2 veriam a tela assim:

Para alguns pode parecer preciosismo exigir que os desenvolvedores se limitem em detrimento a uma minoria, mas para essa minoria é uma frustração muito grande quando sua deficiência torna-se uma barreira para a sua diversão.

Apenas tomando carona no assunto; a pouco tempo Stevie Wonder solicitou às grandes desenvolvedoras de games que elaborassem jogos para os deficientes visuais. Mesmo sabendo que não podem jogar Bioshock 2 ou Heavy Rain, também gostariam de se divertir como nós… De que forma? Creio que cabe às desenvolvedoras descobrirem, afinal ganham seu dinheiro elaborando novas formas de entretenimento, não é verdade?




: Bacharel em Informática pela Universidade Estácio de Sá com um "impissionante" quoeficiente 6.7, já trabalhou como professor de ensino médio, helpdesk, web designer e finalmente achou sua vocação como administrador de redes. Neto de um português flamenguista e nerd de carteirinha, apaixonou-se por video-games ainda criança com seu telejogo e não parou mais: Odyssey, Master System, Sega Genesis, SuperNes, N64, PS2, PS3 fat (Ylod), PSP e PS3 slim. Hoje tenta administrar o tempo entre seu emprego, o Game Generation, o video-game, sua esposa e sua filha.

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  1. humm pelo menos ficou mais fácil. No primeiro tinha alguns que eram realmente impossiveis sem hack.

  2. Raziel_BR disse:

    achei bem facil hackear em relação ao 1º … :yes:

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