Gamers com daltonismo terão sérios problemas em Bioshock 2
O site Negative Gamer fez um levantamento interessante sobre o recém-lançado Bioshock 2, especificamente dos minigames que existem durante o jogo onde o jogador precisa hackear câmeras de vigilância, cofres e turrets que ficam espalhadas pelos mapas. Esses minigames mudaram bastante da versão original para essa, tornando-se muito mais fáceis… desde que você não sofra de daltonismo.
:negative:
Protanopia, onde há ausência na retina de cones “vermelhos” ou de “comprimento de onda longo”, resultando na impossibilidade de discriminar cores no segmento verde-amarelo-vermelho do espectro. 6% dos jogadores masculinos (0.1% de mulheres) de Bioshock 2 veriam a tela assim:
Para alguns pode parecer preciosismo exigir que os desenvolvedores se limitem em detrimento a uma minoria, mas para essa minoria é uma frustração muito grande quando sua deficiência torna-se uma barreira para a sua diversão.
Apenas tomando carona no assunto; a pouco tempo Stevie Wonder solicitou às grandes desenvolvedoras de games que elaborassem jogos para os deficientes visuais. Mesmo sabendo que não podem jogar Bioshock 2 ou Heavy Rain, também gostariam de se divertir como nós… De que forma? Creio que cabe às desenvolvedoras descobrirem, afinal ganham seu dinheiro elaborando novas formas de entretenimento, não é verdade?
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humm pelo menos ficou mais fácil. No primeiro tinha alguns que eram realmente impossiveis sem hack.
achei bem facil hackear em relação ao 1º … :yes: