God of War III: 720p nativo e frame rate variável

Publicado por Emerson em 19/01/2010 com 4 comentários
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Jeff Rubenstein, Social Media Manager da SCEA, confirmou na seção de comentários do PlayStation.Blog que God of War III será executado de forma nativa em 720p com suporte a 1080p através de upscaling. Além disso, Stig Asmussen, o diretor do jogo, revelou em entrevista ao site de jogos árabe N4GA que o título terá uma taxa de quadros variando de 30-60 frames por segundo, dependendo da quantidade de ação na tela.

Quer saber mais sobre God of War III? Continue ligado no Game Generation.



: Bacharel em Informática pela Universidade Estácio de Sá com um "impissionante" quoeficiente 6.7, já trabalhou como professor de ensino médio, helpdesk, web designer e finalmente achou sua vocação como administrador de redes. Neto de um português flamenguista e nerd de carteirinha, apaixonou-se por video-games ainda criança com seu telejogo e não parou mais: Odyssey, Master System, Sega Genesis, SuperNes, N64, PS2, PS3 fat (Ylod), PSP e PS3 slim. Hoje tenta administrar o tempo entre seu emprego, o Game Generation, o video-game, sua esposa e sua filha.

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Displaying 4 Comments
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  1. rigoes disse:

    e a ansiedade vai aumentando…

    GoW3 GotC -- Game of the Century!!

    =P

  2. GusRocket disse:

    Pra mim se são 30 ou 60 frames por segundo não muda nada, pois tenho certeza que será um excelente jogo.

  3. Raziel_PS3BR disse:

    Bom eu queria q estivesse rodando em 1080p em constante 60fps por segundo mas fazer o q …já espera q seria assim ! mas ainda será um jogão !!! :nice:

  4. Fujiwara-Takumi disse:

    30 fps é suficiente para a pessoa não notar nenhum tipo de slowdown na jogabilidade.

    Mas esperava ser em 1080p… mas fazer o que, tmb não é como se fosse muito importante, a não ser pra quem tem uma HDTV de 60″ XD

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