GTA V poderá usar tecnologia de animação facial de L.A. Noire
Que a técnica utilizada para reproduzir movimentos faciais em L.A. Noire é fantástica, isso já é conhecimento de todos. No entanto, parece que a tecnologia de captura de movimentos da face utilizada no mais recente lançamento da Rockstar não será exclusiva deste game, pois a companhia talvez utilize esse artifício em Grand Theft Auto V.
Brendan McNamara, co-fundador da Team Bondi, empresa responsável pelo desenvolvimento de L.A. Noire, deu pistas à revista britânica PSM3 que GTA V pode se aproveitar do recurso. Confira a declaração dada pelo produtor:
Eu acredito que eles a utilizarão em todos os jogos. Assim como L.A. Noire é um jogo muito extenso, Grand Theft Auto é incrivelmente grande, portanto, você tem todos aqueles problemas de compor um elenco grande e quantas falas cada personagem deverá gravar e muitos outros grandes desafios.
Tudo isso cria uma sensação de humanidade à experiência que significa que as pessoas – nos primeiros minutos de jogatina – começam a se relacionar com os personagens vistos na tela. Elas não precisam fazer decisões como “Eu vou curtir esse cara?” ou “Eu acredito mesmo neles?” – mas os jogadores podem gostar ou não do jogo através da performance dos atores.
Será a Rockstar a responsável por essas decisões. Eles geralmente fazem as escolhas certas no que diz respeito aos games deles. Claro que adoraríamos, e eles estão mais do que bem-vindos para utilizar o MotionScan, mas a palavra final cabe a eles e se eles quiserem utilizá-la (a tecnologia) em outro game, sem problemas.
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ansioso por este jogo =D
Seria sensacional.
Não sei por que todos acham o Facial Capture do LA tão legal assim. Tá, é legal, mas é a mesma coisa que vimos em Heavy Rain. HR sim é o pioneiro, e inclusive, acho algumas expressões mais sublimes, como sombrancelhas e olhares muito mais marcantes no HR do que no LA N.
realmente o heavy rain o pioneiro, mas a tecnica da rockstar, pelo menos pra mim eu achei melhor
Aí é que está, pelo que entendi essa MotionScan usada no LA Noire é uma captura real da face de um ator durante a sua interpretração, pois o cara atua ao redor de 32 câmeras HD.
Eu concordo contigo que os gráficos do Heavy Rain são muito melhores, pra mim HR é a obra de arte visual da atual geração de games, mas também se deve por ser um jogo paradão, como mapas fechados e pequenos, e aí sobram memória e processamento praquele visual matador.
Dá um aolhada nessa entrevista com o criador do HR: http://www.computerandvideogames.com/296388/david…
Ele admite que tecnologia do LA Noire é excelente, mas diz que é limitada por se resumir ao rosto e aproveita pra dar uma alfinetada de que os próximos jogos Quantic Dream vão utilizar uma tecnologia para captura full-body!
Quando a Rockstar assumiu o projeto uns anos atrás e começaram a falar sobre a MotionScan já tinham dito que um dos requisitos do contrato era justamente a Rockstar se apoderar da tal tecnologia.
Era batata.
nada mais obvio, compraram e agora tem de usar, melhor pra nós, tomara que não demorem tanto com LA noire.
Será que vai caber em 1 blu ray só ? L.A Noire não é grande assim e teve 2 casos retirados do jogo por falta de espaço.
Tomara que use, pq a do GTA4 é mto escrota as animaçoes
Eu acredito que quando o GTA V for anunciado e algum tempo depois lançado será um jogo, que abalara istruturas de tão imprecionante que irá ficar nessa atual geração!
tomara que use é mto escrota do gta viv memo (2) kk