Heavy Rain poderia ter vendido muito mais
O produtor da Quantic Dream Guillaume de Fondaumiere, deu algumas declarações polêmicas ao site Gamesindustry.biz. Segundo o produtor a empresa deixou de arrecadar de 5 a 10 milhões de euros devido ao mercado de usados. Heavy Rain vendeu quase 2 milhões de unidades mas poderia ter vendido 3 milhões.
Fondaumiere disse que eles chegaram nesses números devido a quantidade de troféus ganhos pelos jogadores. A declaração mais polêmica e agressiva do produtor foi:
Mais de 1 milhão de pessoas jogaram Heavy Rain de graça, não nos deram 1 centavo.
Vocês concordam com ele?
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Eu paguei pra jogar, e paguei caro ainda.
falta um aqui ainda pra jogar de graça! ehehehe
Vc emprestar seu jogo para um amigo ou alugar em uma locadora (foi assim que joguei Heavy Rain, alugando o disco) é crime? Era melhor ter pirateado logo então. Outra coisa, mais de uma pessoa, irmãos por exemplo. Seria mais de uma conta para apenas um jogo comprado. Quando era só pirataria esses produtores choravam menos.
Agora eu tiro o chapéu, disse tudo. Os caras reclamam demais, enchem os bolsos de dinheiro e reclamam de tudo.
De acordo.
sim agora cada pessoa q jogar tem q comprar o jogo nao podemos emprestar ou comprar usado affs esses kra nunk se contenta
Este comentário dele é uma falácia, de verdade. Ele parte do princípio de que todos que jogaram o Heavy Rain (alguns podem ter pego o jogo emprestado também, visto que não é um jogo demorado para se zerar) teriam comprado o jogo caso não tivessem acesso ao jogo usado.
Como já foi dito em uma reportagem da revista Edge (na revista impressa), parte do valor do jogo comprado novo está em seu valor de revenda. Então a matemática não é tão simples como simplesmente pegar o número de jogadores que jogaram o jogo (ganharam troféus) e acreditar que eles teriam comprado o jogo caso não tivessem acesso ao jogo usado.
Deve-se considerar que sem o acesso ao jogo usado, alugado ou emprestado, muitos simplesmente não teriam jogado o jogo… e se não houvesse a possibilidade de revendê-lo depois, muitos poderiam ainda ter deixado de comprar o jogo novo. Basta ver como ocorre em sistemas de compras no qual você não pode revender o jogo (Steam, por exemplo), onde o preço dos produtos desvaloriza muito mais rápido do que ocorre com os jogos em disco.
A matemática do Sr. Guillaume de Fondaumiere é falha… e ele certamente sabe disto.
Falácia -- Uma falácia é uma espécie de mentira, é um argumento logicamente inconsistente, inválido, ou que falhe de outro modo no suporte eficaz do que pretende provar. Não acho que seja uma falácia, pois tem muita logica no que ele diz, ele tem dados estatisticos e tudo, realmente eu joguei de graça, e conheço varios que simplesmente alugaram pois não é um jogo dificil, mas concordo com a opinião que esses caras gananciosos reclamam de mais, se o jogo é meu empresto para quem eu quizer eles não podem fazer calculo disso.
vc leu até o fim o que o cara escreveu?? o.0
Exatamente, Raphael. O mercado primário certamente seria muito menor sem o mercado de usados, especialmente para jogos com pouco valor de replay.
Como eu costumo dizer: esses gênios que querem acabar com o mercado de usados já quebraram a indústria outras vezes, bem podem fazer isso de novo…
Moo graça…
mas vale a pena cada um ter o seu, pq isso nao é so um jogo, mas sim um filme e uma obra de arte !
um dos melhores games que ja joguei na minha vida !
nao se compara com nenhum outro !
gostei tanto que ate platinei de tanto jogar AHSushaush
Concordo, pois é um jogo bastante linear, apesar de seus finais diferentes, e a única coisa que, após fechar o jogo, pode-se fazer é jogar novamente para justamente conseguir um final diferente. Com isso se torna um jogo que fica na estante com certa facilidade, o que facilita o empréstimo pra amigos, os quais jogam sem dar um tostão pra empresa.
Eu mesmo fechei o game assim, peguei emprestado com meu chefe e obtive o meu final da trama. Mas mesmo assim pretendo comprar uma cópia para mim, visto que é um jogaço!
A sony tbm ganharia muito se não houvesse o Xbox.
Mas é a vida. Aceita que vendeu isso e segue em frente.
Vou me privar de comprar um usado mais barato, so porque o produtor a chorando
BUA BUA BUA
Acho ruim que compra usado? Abaixa a merda do preço então…
Burro foram eles que não criaram o online-pass antes…
Mas calma, Heavy Rain não tem on-line!
Gananciosos malditos!
[IronicMode]
Realmente, o mercado de automóveis também sofre muito com isso não sei como eles conseguem sobreviver.
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Já pensou se ninguém vendesse os carros quando comprasse novos? fazia o que? jogava no lixo msm?
esses caras arrumam cada desculpazinha…
o melhor método de fazer o cara comprar um jogo novo é um modo online interessante e duradouro pq ai meu amigo e eu teríamos que comprar duas copias de qualquer forma. Se bem que para heavy rain isso não se aplica.
mas isso não é desculpa. Lance outro jogo interessante e ganhe dinheiro com ele.
Deixou de vender 1 milhão a mais pq simplesmente abandonaram o projeto de lançar diversos DLC's, como haviam prometido. Produtora que só pensa na venda e esquece o pós, merece isso…
Muito bem lembrado… havia a promessa de lançar novos episódios em formato de DLC… e no final esta promessa ficou só no Taxidermista mesmo, que já existia antes do jogo ser lançado (foi um ‘presente’ aos jogadores que fizeram pré-compra).
Um fluxo bacana de episódios em DLC seria ótimo para evitar que as pessoas vendessem seus jogos.
Fato! Eu fiquei puto ao saber que era pra ter um monte de histórias adicionais e deram pra trás… e eu ainda gastei 5 obamas no The Taxidermist, que é bem fraquinho =/
100% de razão.
Demais comentários só fomentarão a discussão entre novo e usado, propriedade de bens tangíveis e intangíveis, etc.
Fato é que, caso mantivessem o interesse do consumidor no jogo or um longo tempo, estariam vendendo até hoje.
Aliás, eu acho que fui o único que não curti muito o jogo. É bacana, tem cutscenes muito bonitas, mas a jogabilidade ficou muito a desejar.
É bom conhecermos tais pessoas e produtoras, para no futuro com games lançados por eles, pensarmos duas vezes antes de comprarmos.
Gananciosos malditos! (2)
O dinheiro sempre sobe a cabeça. =/
O cara sabe que o jogo que ele fez é foda (mas não entende que não é um tipo de jogo pra qualquer um) , mas sempre que esse produtor abre a boca pra falar alguma coisa, é por causa de alguma dorzinha de cotovelo.
Quer ganhar muito dinheiro? Faz um Modern Warfare ou um GTA, po!!!
Vamos aos fatos:
sobre o jogo:
1 -- Não tem DLC
2 -- Não tem suporte pós lançamento
3 -- Não é longevo, ou seja, zerou.. acabou
sobre a compra:
4- posso comprar novo,
5 -- posso comprar usado
6 -- posso alugar
7 -- posso pegar emprestado
8 -- posso jogar em conjunto com a familia (irmão(a), namorada(o), etc…)
sobre a matematica do cara:
9 -- sem lógica
10 -- imatura
11 -- mal intencionada
É verdade isso que você citou, porém o jogo tem um DLC.
bem lembrado…
então corrigindo:
1 -- o Jogo só tem 1 DLC
:p
Só tem 1 DLC e é muito curto…
Concordo, um jogo que dá vontade de zerar várias vezes, com muitas DLCs de qualidade, quem sabe até um multiplayer (nesse caso não daria muito certo, mas poderiam ter feito algo em COOP), dai sim o jogo fica mais interessante.
falou e disse Will.
Esse cara é babaca, vai pra lista negra junto com a Capcom
Um dos melhores jogos que já tive… espero mais titulas da produtora.
Erro da própria produtora e sony… Não incluiu nenhum sistema on-line e pressionada pela sony que exigiu que eles se concentrassem na adaptação para o move abandonou futuras DLCs que manteriam com certeza a game por mais tempo nas mãos dos jogadores. Na minha lista de amigos q jogaram, todos comprariam DLCs ao mesmo tempo que poucos ficaram com o jogo em mãos para experimentar o move.
Heavy Rain é um dos melhores jogos que pude jogar nessa geração. Com certeza isso é apenas um comentário assim como todos os outros comentários, talvez ofensivos do David Cage, e etc… Pra mim a equipe da Quantic Dream, se divulga de graça através desses falatórios. O mercado de usados existe, é forte, e não vai deixar de existir se ninguém fizer nada, porém, se ninguém faz nada, então que não falem. Não compro jogos usados, não vendo jogos que comprei, não empresto meus jogos para ninguém, mas não desaprovo nenhuma dessas ações. Agora falar disso, é fazer propaganda de si mesmo. Agora, que uma hora esses caras da Quantic vão se foder com alguma declaração, isso tenho certeza.
Excelente o jogo, mas esse problema não é meu. Quando a gente paga horrores por um jogo, eles ficam quietos, ao ver que foram imaturos em relação a estratégia de vendas culpam os clientes, pois esse jogo era exclusivo pra cada ps3, não era pra emprestar pra ninguém…
Uma coisa falo, deveriam demitir esse departamento comercial, pois esses sim foram os responsáveis, não pelo prejuízo, mas sim por terem deixado de ganhar milhões!!!
Troxas!! Produtor burro que não sabe a quem responsabilizar
eu tenho o meu aqui e gow3 n troco e nem vendo,tudo comprado lacrado.
meu deus os cara lucra bagarai e ainda reclama
agora é proibido emprestar jogos pra colegas ?
Isso que o cara faz é "capitalismo burro".
#ChupaFondaumiere
se a produtora mantivesse os dlcs com capítulos extras até que teriamos um motivo para manter o jogo. Mas sem isso não tem pq mante-lo na prateleira.
vc tah loko?….heavy rain é uma obra de arte.
Baralho…….!!! Não acredito q esse turco disse….manda uma conta da Mae dele q eu deposito esmolas pra família dele….. Sem comentários!!!!!!!!
De certa forma estão certos mais o que podemos fazer? Melhor que usar da pura pirataria.
to jogando de graça mesmo eu moro no brasil um país de politico ladroes.
só compro original se vir com preço a base do nosso salario.
Esses caras não são mole não em, da ate medo das próximas gerações com isso de mídia digital, controlando totalmente os usuários, só visando lucro abusivo.