Mais vídeos de echochrome ii

O Kotaku exibiu um vídeo onde um dos membros da equipe de desenvolvimento de echochrome ii, fez uma demonstração explicando a mecânica do jogo.

Em echochrome ii temos que resolver puzzles similares aos de echochrome. Enquanto no primeiro jogo resolvíamos os puzzles alterando a perspectiva da câmera com o Dualshock 3, em echochrome ii usaremos um PlayStation Move (acessório obrigatório) como se fosse uma lanterna, e os puzzles serão resolvidos unindo os objetos da tela com suas respectivas sombras projetadas pelo “Move Lanterna”.

O jogo virá acompanhado de cerca de 100 puzzles e será lançado exclusivamente na PSN, ainda esse ano.

Aproveitando o post, confiram também, o trailer de echochrome ii que foi divulgado na GamesCom e que acabou passando desapercebido por nós.



: Bacharel em Informática pela Universidade Estácio de Sá com um "impissionante" quoeficiente 6.7, já trabalhou como professor de ensino médio, helpdesk, web designer e finalmente achou sua vocação como administrador de redes. Neto de um português flamenguista e nerd de carteirinha, apaixonou-se por video-games ainda criança com seu telejogo e não parou mais: Odyssey, Master System, Sega Genesis, SuperNes, N64, PS2, PS3 fat (Ylod), PSP e PS3 slim. Hoje tenta administrar o tempo entre seu emprego, o Game Generation, o video-game, sua esposa e sua filha.

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Displaying 3 Comments
Have Your Say

  1. Spielberg-BR disse:

    Só quem se move é a sombra?
    Jogo inútil!

  2. rastafaryjah disse:

    tipo de jogo que tem que ser de gratis quando se compra o controle, pois pagar não dá.
    Eu ainda prefiro a versão antiga

  3. luansr disse:

    eu achei da hora na prática mas realmente a ideia do primeiro era muito melhor, pq a perspectiva DE UM OBJETO é muito mais coerente do que a perspectiva de uma sombra hahaha

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