Preview: Heavy Rain
Heavy Rain, produzido pela Quantic Dream e dos mesmos criadores de ??Indigo Phophecy (jogo lançado para Playstation 2 a alguns anos atrás), é diferente de tudo que temos no mercado atualmente. Utilizando um mecanismo diferenciado de controle o jogo parece mais um filme onde você decide o que irá acontecer e todas as suas ações ou escolhas mudarão o rumo da história. Recentemente Heavy Rain ganhou um Demo jogável e baseado nele faremos o Preview do jogo e o que podemos esperar para o próximo dia 23 de fevereiro, data de seu lançamento mundial.
Ao jogar Heavy Rain, os dois pontos que mais chamam a atenção do jogador são os controles e os gráficos.
Os controles utilizam um sistema bastante interativo com o jogador, onde a cada situação uma sequência de botões ou comandos deve ser realizada para que o personagem realize centenas de atividades diferentes na tela (seja andar, pesquisar, abrir uma porta, tocar em objetos, etc…). Não existe um botão fixo para cada ação, isto é, se em um determinado momento do jogo o botão
: é utilizado para golpear um personagem, em uma sequência mais adiante a mesma ação poderá ser realizada com o :quadrado: ou o :triangulo: . Com isso o jogador precisa sempre estar muito atento ao jogo para executar os comendos dentro do tempo e momento correto.
Quando não executado dentro do momento correto, o personagem para de realizar determinada ação. Em uma briga por exemplo, apertar a sequência correta de botões é essencial para não apanhar, mas caso um desses botões sejam apertados de forma errada, o adversário inevitavelmente irá se aproveitar e te golpear.
No inicio pode parecer confuso, mas a interação do personagem e a dinâmica criada pelo jogo é muito boa e com isso em poucos minutos estamos acostumados.
Já os gráficos foto realísticos são um show a parte, na Demo pudemos perceber que a Quantic Dream caprichou nos mínimos detalhes (confiram os videos) para tornar o jogo em uma história muito real. Personagens principais ou não tem características únicas e a fisionomia de cada um está de babar. Os cenários são muito bens contruidos e a interação com o mesmo é muito bem feita e por se tratar de um jogo com muita chuva, os detalhes da mesma estão excepcionalmente muito bem feitos.
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Num contexto geral a Demo do Heavy Rain agradou muito, pois pudemos sentir finalmente como o jogo funciona. Para aqueles que esperam um jogo 100% de ação ou aventura e com muita violência, Heavy Rain com certeza irá decepcionar pois ele é muito mais investigativo e com interação entre os personagens do que um jogo de ação. Já quem gosta do estilo, irá aproveitar um dos melhores jogos já criados para o Playstation 3.
Podemos esperar mais um excelente jogo exclusivo para o Playstation 3, pouco da história foi revelada, mas já podemos ver que o suspense será muito grande durante toda a história.
| Expectativa Game Generation: |
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| Data de Lançamento: |
23 fevereiro 2010 |
| Produtora: |
Quantic Dream |
| Estilo de Jogo: |
Aventura / Thriller |
| Classificação: |
18+ |
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estava vendo seus trofeus, e tem um relacionado ao final do jogo, parece que ele tem varios finais.
Joguei a Demo… uma palavra SEN-SA-CIO-NAL babei… só que pra mim seria melhor andar no analógico direito… não tenho muita coordenação de apertar r2 pra andar ahaha
MAs o analógico direito é utilizado para todos os outros comandos do jogo..
Heavy Rain, a experiência DEFINITIVA!
:shout:
Concordo!!! Não tenho dúvidas que será a melhor história que jogaremos este ano no PS3, nunca vi nada tão real.
Graficamente não fui surpreendido, mas realmente HR será diferente de tudo, gostei muito do que vi, só faltou duas coisas, pular e correr…hehe
Creio que existirão momentos no jogo onde será preciso/necessário correr e pular, mas realmente não será no jogo todo.
Não combinaria num jogo desse, o personagem investigando um crime dentro de um lugar vazio correndo feio o Sonic.
Pular e correr não tem NADA A VER com o estilo do jogo!
E não foi surpreendido graficamente? Cara, believe in your eyes! E não em propagandas de Uncharted 2 por exemplo.
Aquele trabalho do game foi o melhor que eu já vi na vida em vários quesitos, expressões faciais, a chuva, a textura das paredes e do chão, os detalhes mínimos nos rostos, o jeito que os personagens e as roupas dos mesmos se movimentam! ETC ETC!
Não vá por propagandas, nem por números, encare o jogo por vários minutos em determinadas cenas e veja o que tu realmente pensa quando ir lá e botar outro game, tu vai sentir a diferença!
Muito bom mesmo, os gráficos estão animais, mas eu ainda acho que a demo pode ter sido um erro, pq acaba não envolvendo tanto aqueles que estão na dúvida de comprar. O jogo completo vai envolver muito mais já no início da trama… enfim, 5 de 5 merecido!!!
Pois é Biscoito… Foi o que comentei em outro tópico.
Achei a proposta como um todo bem interessante, ainda não sei se comprarei o jogo até porque não faz muito meu estilo, mas o que realmente me intriga, é o por que uma empresa que está fazendo tanto “barulho” quanto ao jogo e mais especificamente com relação aos gráficos, lança um DEMO em 2 partes com ambientação quase que totalmente no escuro/penumbra e com chuva forte ?
Muito me estranha isso, não poderia ser uma cena em uma praia ensolarada ou em uma loja de departamentos ?
Tenho certeza que assim poderíamos avaliar/vislumbrar com mais propriedade tudo que vem se falando do jogo nos últimos meses… Alguém já pensou nisso?
Forte abraço
Cardozocar
Owww…Heavy Rain é dooooido. Como dito, o game pode decepcionar para aqueles que gostam de ficar esmagando botões para pular e bater. Mas, dar um tempo pra esses games de vez em qdo é bom. Ainda mais se tratando desse Heavy rain. Jogo pra curtir a história. Gráfico muuuuito bom. A feição dos personagens é excelente. Meu filho disse “esse foi o gráfico mais “real” que vi até hoje”…e não é pra menos né rapazeada?
DOOOOIDO….muito
Foi mesmo, como já disse, não é questão de números, esse usou 90% do PS3, esse usou 98%…
O que fez o jogo fizer com o gráfico mais bonito pra mim foi o TRABALHO DOS DESIGNERS, isso não tem muito a ver com potencial de hardware, e sim DOM!
Ficou impressionante mesmo, seu filho tem potencial hehehe ^^
Pra baixar o demo só fazendo o lance de pegar o código? Não vão liberar pra geral lá na PSN?
Vao liberar na atualização desta semana ou da semana que vem!
Joguei a Demo poucas vezes, acho que só umas 8 ou 9… Posso dizer que estou ao mesmo tempo impressionado e decepcionado.
Se os controles para as ações fossem aleatórios, seria infinitamente mais desafiante. Se os gráficos da Demo fossem mais detalhados, seria mais fácil gostar do título.
Depois de um tempinho, percebí que a Demo poderia ser mais apreciada se fosse liberada apenas como uma Demo Tecnica…
A estória é intencionalmente pouco detalhada na Demo (já que diversos sites comentam sobre o “Origami Killer”). Partindo deste pressuposto, a Demo é muito boa, eu diria que na questão técnica, facilmente estaria entre nota 8 ou 9.
Graficamente acredito que os efeitos da chuva estão muito bem detalhados, mas o universo noturno lembra um pouco “Alone in the Dark”.
Joguei alterando as escolhas diversas vezes e os resultados foram, até certo ponto, distintos.
Evidentemente que o enredo limita a nossa liberdade, mas em se tratando de um jogo de investigação, a descoberta das “pistas” é diretamente influenciada pelas nossas escolhas.
Resultado: Heavy Rain é compra garantida desde o lançamento.
Eu penso assim… você quer ver um filme de suspense? Compre heavy rain… nada mais é que um filme LONGO de suspense em que você interagi com o próprio.
e eu quis dizer pra andar no analógico esquerdo, não direito, foi mal… Enfim achei foda, os gráficos são foda nos closes, nos loadings… porra, babei, sério… e já disse é um jogo gigante, se tivesse gráficos melhores, porra ia ser só ele HAuhuhAUHA
Fala sério! Gráficos melhores só se você contratar o personagem e ele atuar na sua frente, em casa. Nessa geração dificilmente veremos algo melhor que isso. É extremamente foto realístico.
Vem cá, acho que a rapaziada deveria dar um pulinho no oculista..
:nice:
Vi alguns falando que os gráficos “poderiam ser melhores”…. PQP, o visual do jogo é estarrecedor. A quantidade de detalhes é IMENSA! Tão grande, senão maior que Uncharted 2. Mesmo que tenhamos jogado apenas dois cenários no demo, já deu pra ver o que vem por aí em todas as imagens e vídeos que já saíram do jogo.
Repito, a experiência definitiva!
Concordo e digo mais, GOTM!!!
Game of the Millenium!