Primeiras impressões com Dark Souls e novo trailer

Publicado por Emerson em 14/10/2011 com 16 comentários
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Dark Souls já está na área e finalmente pudemos colocar as mãos na nossa cópia que será usada para confecção do nosso review. Como não poderia deixar de ser, as comparações com Demon’s Souls já começaram. Ambos os jogos possuem muitas características em comum, principalmente na parte de combate e dificuldade elevada, mas algumas pequenas diferenças deixaram o desafio em Dark Souls completamente diferente de seu antecessor.

Os Correios

Dark Souls é um jogo tão difícil e nebuloso que até o SEDEX de onde ele veio e que deveria ser um simples eixo Rio-São Paulo, acabou dando uma voltinha no Centro-Oeste…

O Gus postou o jogo pra mim em São Paulo na segunda-feira via SEDEX, por volta da 16h, na agência Estados Unidos. Maravilha, cadastrei logo o rastreio no Muambator e fiquei monitorando pelo app do meu celular. Por volta das 21h30 recebi um aviso de que ele havia sido encaminhado para… Brasília. Bem… alguma coisa, OBVIAMENTE estava errada. SMS pro Gus:

— Gus, olha isso.

— Passei o código errado, já confiro.

— Tonto…

Minutos depois…

— Puta M…, o cara do correio fez bosta. Ele mandou o livro via Sedex e o jogo via PAC… Só pode ser isso. Pior que no recibo do Correio, tá certo o teu endereço. Amanhã ligo lá.

Na terça-feira o Gus abriu uma reclamação e deram pra ele cinco dias úteis, ou seja, até lá, tanto o Sedex quanto PAC já chegaram, mas enfim… Peguei com ele o rastreio do PAC e fiquei acompanhando. Quando deu 17h40 vejo que o PAC foi encaminhado para… BRASÍLIA! A essa altura ninguém entendia mais nada.

Oito horas da noite (ainda de terça-feira) eu percebi que o rastreio do Sedex teve outra alteração e juro que não acreditei no que vi. Como falei anteriormente, o Gus postou o jogo na ACF Estados Unidos, 15h54 de segunda-feira e às 21:35 ele saiu do CTE Saúde para Brasília. Obviamente os Correios esqueceram de lançar a movimentação da ACF para o CTE, mas isso acontece de vez em quando. Eles então resolveram consertar isso e lançaram o deslocamento da agência para o CTE Saúde só que…. colocaram um horário de quase seis horas anterior a postagem do jogo!

Na madrugada de quarta pra quinta, alguém em Brasília viu a cagunça e dispachou o jogo pro Rio. O jogo realmente estava no SEDEX, mas por algum motivo obscuro foi parar em Brasília, sabe-se lá porque.

Vejam a saga com seus próprios olhos!

Agora vamos ao que interessa.

——-

O início da aventura

Assim como em Fallout 3, Fallout New Vegas, Demon’s Souls, Borderlands e tantos outros RPGs com criação de personagens, comecei criando minha personagem feminina padrão: Beatrix Kiddo – só no Mass Effect que eu fui obrigado a criar uma Beatrix Sheppard… maldito sobrenome obrigatório. Não sabe quem é a Beatrix???

E podem ter certeza que também teremos uma Beatrix nas terras de Skyrim… ;)

Lembrei dos meus tempos de Baldur’s Gate e resolvi arriscar a classe Hunter. “Talvez um arco e flecha de início me seja útil”, pensei. E lá fui eu pro pau. O jogo começa com um tutorial bem básico no estilo de Demon’s Souls te ensinando que os comandos antigos continuam todos lá:

 – Ataque com a mão direita.

 – Ataque forte com a mão direita.

 – Defende ou ataca com a mão esquerda.

 – Parrying ou ataque forte com a mão esquerda.

 – Um simples toque, o personagem pula pra trás; um toque mais o direcional e o personagem executa rolamento; mantendo pressionado ele corre.

 – Empunha a  arma principal com as duas mãos.

 – Utiliza o item selecionado.

 – Interage com o ambiente.

 – Altera as armas, itens e magias que você está carregando durante o combate.

Os novos comandos ficam por conta do chute ( + direcional esquerdo simultaneamente) e do ataque frontal com salto ( + direcional esquerdo simultaneamente).

Mas enfim, lá estava eu ainda como Hollow, pois você começa o jogo assim, e notei que estava com uma espada muito safada e sem meus escudo e arco – caramba, escolhi Hunter por causa do arco, eu quero meu arco! – até que percebi que encontrar meus itens fazia parte do tutorial. Aí encontrei a primeira fogueira (bonfire), salvei o jogo e entrei no salão a minha frente e o que encontrei por lá não foi nada amigável.

A primeira impressão é de que é impossível derrotar esse cara do jeito que eu estava. Cheguei perto, dei uma espadada e não fez nem cosquinha no malandro… até que eu avistei a salvação: uma porta aberta do lado esquerdo!!! Corri como um louco e me atirei no corredor salvador. Após retomar o fôlego, percebi que o caminho correto era mesmo fugir e continuar o tutorial.

Peguei minha espada, meu escudo e meu arco (finalmente!). Matei mais alguns zumbis e fui jogado novamente para a sala do Asylum Demon e saquei que agora não tinha escapatória, era ele ou eu. Depois de cerca de sete tentativas frustadas e com muita ajuda e torcida da Dona Patroa e da filhona de 4 meses, Beatrix saiu vencedora!

Recapitulando, isso foi apenas o tutorial…

Demon’s Souls vs Dark Souls

A grande mudança que notamos na estrutura do jogo é que ele não possui mais o esquema de um lugar central onde você acessa os mundos (Nexus). Em Dark Souls o mapa é “inteiro”, com uma estrutura que lembra os jogos open-world. Como não existe mais o Nexus, o jogador precisaria de um lugar para recuperar suas energias, gastar suas souls, memorizar feitiços, etc, correto? É aqui que entram as fogueiras (bonfires), um local para você pode “descansar” e fazer otras cositas más.

Outra coisa capada em Dark Souls foram as ervas de energia, agora o seu personagem carrega consigo um frasco de energia (Estus Flask) que pode ser utilizado um determinado número de vezes, e depois de esgotado precisa ser recarregado em uma fogueira. Mas nem tudo são flores. Em se tratando de Demon’s Souls e Darks Souls sempre há um porém… Sempre que você sentar na fogueira para gastar suas souls ou encher novamente seu Estus Flask uma coisa não muito agradável acontecerá: todos os monstros daquele level farão respawn.

Mas  a principal diferença é mesmo o conceito de Humanity (Humanidade). Em Demon’s Souls, quando você morre durante o jogo, se transforma em um fantasma e para obter seu corpo de volta é necessário matar um Demon ou usar um determinado item. A diferença entre estar vivo e fantasma em Demon’s Souls é que seus stats são ligeiramente capados. Em Dark Souls a coisa é diferente.

Você não se transforma mais em um fantasma quando morre e sim em um morto-vivo, também conhecido no jogo como Hollow. Depois de matar um chefe ou semi-chefe, você receberá um ponto de Humanidade. Para retornar a forma humana, tudo que você tem a fazer é visitar uma fogueira e clicar em Reverse Hollow. Toda vez que você se transformar em humano, você estará gastando um ponto de humanidade.

Agora que você não é mais um Hollow, um dos benefícios em ser humano é que os drops de itens irão aumentar gradualmente, permitindo que todos os inimigos dropem itens raros. E isto é muito importante para os caçadores de troféus coletarem todas as armas raras. A maioria das armas raras no jogo virão de inimigos que você derrota e vão depender se você está ou não como Humano.

Sentiu o drama? Seu Flask acabou antes de um monstro barra pesada e você precisa retornar a fogueira para enchê-lo, mas se fizer isso todos os monstros que você já havia derrotado retornarão. Isso é Dark Souls.

Só não perguntem quando o review estará pronto, porque pelo que já li sobre o jogo, ainda tem muita água pra rolar. Quem sabe daqui a um mês. Quem sabe…

Dark Souls é no mínimo 2x maior, mais difícil, mais bizarro, mais insano e mais gratificante que seu antecessor, e o trailer recém-lançado mostra toda a crueldade de um jogo que promete entrar para o Hall da Fama dos melhores video-games de todos os tempos.



: Bacharel em Informática pela Universidade Estácio de Sá com um "impissionante" quoeficiente 6.7, já trabalhou como professor de ensino médio, helpdesk, web designer e finalmente achou sua vocação como administrador de redes. Neto de um português flamenguista e nerd de carteirinha, apaixonou-se por video-games ainda criança com seu telejogo e não parou mais: Odyssey, Master System, Sega Genesis, SuperNes, N64, PS2, PS3 fat (Ylod), PSP e PS3 slim. Hoje tenta administrar o tempo entre seu emprego, o Game Generation, o video-game, sua esposa e sua filha.

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Displaying 16 Comments
Have Your Say

  1. casscaio disse:

    Animal, pena q sou carente de din din!!!

  2. DIOGOS2APOENA disse:

    Excelente "semi-review".

    Fico pensando em como será o review…e se tenho coragem de encarar Dark Soul's agora :$

    Pergunta: Como está para platinar? Muito impossível?

    • Dinho-v8 disse:

      Platinei o Demon's Souls, e olha que foi bem dificil, esse está bem mais, então?! Um dia eu Platino, ^^

  3. Fábio disse:

    Emerson sou fã dos seus artigos, principalmente os que falam de Demon's/Dark Souls.

    O meu jogo chega amanhã e assim que pegá-lo irei iniciar a preparação do Guia de troféus.

    Assim como você (ainda estou) sofri em conseguir a minha cópia, já que com a greve dos
    correios não adiantava comprar em SP e todas as lojas de CTBA não tinham o jogo pelo
    mesmo motivo.

    Um colega meu (que conheci na saga da procura pelo Dark Souls de Curitiba),
    inclusive ele veio do RJ pra cá é que me indicou uma loja (na que comprei). Detalhe: já
    tinha ligado na mesma, mas ninguém tinha atendido, pois é on-line e funciona fora do horário
    que liguei.

    Enfim: Se tudo der certo amanhã o motoboy entrega o jogo no meu lar.

    Só posso dizer uma coisa:

    Sim. Estou preparado para morrer (em Dark Souls)!! XD

  4. CesarM disse:

    Vi todos os trailers e acomlanhei algumas horas na IGN quando jogaram por 24 hs ao vivo online.
    Parece ser o jogo mais absurdamente difícil já feito.
    Pelo que vi,se joga com muita calma e inteligência,só armas e poderes não são suficientes.

  5. CesarM disse:

    Vi todos os trailers e acomlanhei algumas horas na IGN quando jogaram por 24 hs ao vivo.
    Parece ser o jogo mais absurdamente difícil já feito.
    Pelo que vi,se joga com muita calma e inteligência,só armas e poderes não são suficientes.

  6. CesarM disse:

    Vi todos os trailers e acomlanhei algumas horas na IGN quando jogaram por 24 hs ao vivo.
    Parece ser o jogo mais difícil já feito.
    Pelo que vi,se joga com muita calma e inteligência,só armas e poderes não são suficientes.

  7. MrJonathanM disse:

    Eis um jogo que separa homens de ratos. Esse aí fica pro ano que vem talvez. Esse ano RPG somente Skyrim. E belo semi-review Emerson.

  8. Neo_Griever disse:

    Esse devo comprar com certeza, mas não agora… acabei de platinar o Demon's Souls e quero dar uma recuperada no ânimo… tá louco…

  9. raladao disse:

    Para quem ainda nao leu, mais uma vez:
    "Vi todos os trailers e acomlanhei algumas horas na IGN quando jogaram por 24 hs ao vivo.
    Parece ser o jogo mais difícil já feito.
    Pelo que vi,se joga com muita calma e inteligência,só armas e poderes não são suficientes."
    CesarM
    Agora sim…

  10. Will disse:

    eu comecei ontem e passei por tudo isto tb!!! O jogo esta sensacional, mas algumas coisas ainda não estão claras… vou jogar mais antes de me pronunciar!

  11. MateusCarvalho disse:

    mando bem emerson! ;)

  12. Graciano disse:

    Excelente o texto, se isso já está assim fico imaginando o review! Bom saber que está mais difícil. Isso significa que o senso de vitória é maior e consequentemente o replay value do jogo…quanto mais horas, melhor. Uma dúvida, o PVP é a partir de qual level?
    Abraço

  13. Dinho-v8 disse:

    É assim que eu gosto, maior, melhor e mais HARD, hauas…Da hora…

  14. Ficou muito bom essas "primeiras impressôes".. peguei o meu faz uma semana…e posso dizer…a unicas coisas parecidas com Demons Souls são os comandos.. de resto é tudo absurdamente Mais Dificil, mais intenso,mais desafiador….tá fantástico…vc vai precisar de tudo em Dark Souls… força, paciencia, inteligencia, estrategia e sorte…Dark souls é um mundo totalmente interligado…vc tem a Base e pode sseguir varios caminhos… e sempre um mundo é ligado a outro mundo…que é ligado a outro..e assim vai… e um detalhe… os PVP.. agora são feitas a base de itens… vc precisa de tal item para poder invadir o mundo de outro…já vi muita coisa…e sei que vai ter muito chão ainda…e digo…os Semi-Bosses e bosses estão Exageradamente mto FODA….

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