Produtores de FIFA Street garantem que erros passados não serão feitos novamente

Publicado por Gustavo em 11/01/2012 com 3 comentários
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Parece que a EA Canadá, responsável pelos jogos da série FIFA, aprendeu com seus erros passados nos jogos FIFA Street. O produtor Sid Misra deu uma entrevista ao site Gamasutra e explicou onde a empresa irá melhorar o jogo e quais foram os erros aprendidos.

FIFA Street 1 e 2 se sairam muito bem. Em termos de venda eles foram populares, mas em termos de qualidade, deixaram a desejar. Já FIFA Street 3 deixou um gosto amargo na boca dos jogadores, o estilo de arte do jogo não foi bem recebido e as vendas foram abaixo da expectativa.

O grande problema para Misra? A escolha de engine ruim.

As equipes sofreram muito para criar uma engine boa para os jogos passados. Eles utilizaram engines de outros jogos e não dos jogos da série FIFA e a dificuldade de programação foi enorme. No atual jogo, nós utilizamos a mesma engine de FIFA 12.

O jogo que será lançado em março trará um futebol mais maroto aos consoles, futebol de rua, com times de até 5 jogadores. Entretanto, espere ver as principais estrelas internacionais em campo na terra o una quadra.



: Pós-graduado em Administração de Empresas pela Fundação Getúlio Vargas - SP, é amante de jogos eletrônicos desde a época que jogava Phantom System. Foi criador do PS2 Fórum em 2002, site que anos depois deu origem ao Game Generation, do qual hoje é administrador e editor. Possui um PlayStation 3 e comprará o PlayStation Vita!

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  1. DIOGOS2APOENA disse:

    O problema de Fifa Street é que enjoa muito fácil.

    Se conseguirem corrigir esse defeito torna-se um jogo excelente e compra certa.

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