Produtores de FIFA Street garantem que erros passados não serão feitos novamente
Parece que a EA Canadá, responsável pelos jogos da série FIFA, aprendeu com seus erros passados nos jogos FIFA Street. O produtor Sid Misra deu uma entrevista ao site Gamasutra e explicou onde a empresa irá melhorar o jogo e quais foram os erros aprendidos.
FIFA Street 1 e 2 se sairam muito bem. Em termos de venda eles foram populares, mas em termos de qualidade, deixaram a desejar. Já FIFA Street 3 deixou um gosto amargo na boca dos jogadores, o estilo de arte do jogo não foi bem recebido e as vendas foram abaixo da expectativa.
O grande problema para Misra? A escolha de engine ruim.
As equipes sofreram muito para criar uma engine boa para os jogos passados. Eles utilizaram engines de outros jogos e não dos jogos da série FIFA e a dificuldade de programação foi enorme. No atual jogo, nós utilizamos a mesma engine de FIFA 12.
O jogo que será lançado em março trará um futebol mais maroto aos consoles, futebol de rua, com times de até 5 jogadores. Entretanto, espere ver as principais estrelas internacionais em campo na terra o una quadra.
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O problema de Fifa Street é que enjoa muito fácil.
Se conseguirem corrigir esse defeito torna-se um jogo excelente e compra certa.
Verdade, o FIFA Street é muito enjoativo. Vamos ver se agora ele melhora.
se o street é enjoativo imagina os normais.