Quantic Dream confirma que está trabalhando em dois projetos

Publicado por David em 04/03/2011 com 13 comentários
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Durante GDC 2011 em entrevista ao site  CVG, o chefe da Quantic Dream, David Cage, responsável pelo excelente Heavy Rain confirmou que a empresa está trabalhando em dois projetos bem diferentes.

Cage não deu muitos detalhes, mas disse que estão trabalhando desde o ano passado.

Eu quero criar um novo gênero, eu quero convencer mais pessoas que jogos emocionais é uma direção válida para indústria de jogos.

Eu realmente gostaria ter a oportunidade de trabalhar em um jogo de tiro em primeira pessoa mas com uma perspéctica totalmente diferente.

Com essas declarações Cage pode ter deixado algumas dicas sobre os próximos jogos da Quantic Dream, seria um FPS emocional, algum jogo para o NGP, uma sequência para o aclamado Heavy Rain?

Fiquem ligados no Game Generation para mais novidades.



: Formado em Comércio Internacional pela Universidade Stanford na Califórnia, conheceu o mundo dos jogos eletrônicos através do Atari, desde então ficou viciado e nunca mais deixou de jogar na vida, ou seja, já fazem mais de 20 anos, hoje é administrador e redator do Game Generation além de corredor de Maratonas. Amante da arte de jogar, não tem preferência por gênero de jogo ou plataforma, acredita que a essência dos jogos é a pura diversão.

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Displaying 13 Comments
Have Your Say

  1. DMC disse:

    Só posso dizer uma frase: Coisa boa vem por ai!!!

  2. Max disse:

    Só posso dizer uma frase: Coisa boa vem por ai!!!

  3. Hari disse:

    podia ser Indigo Prophecy 2 ?

  4. alexsandro_jean disse:

    o cara tem crédito, vamos ver se sai algo realmente bom novamente, como diz aquele ditado,
    dificil não é chegar no topo, o realmente dificil é se manter.

  5. FBram disse:

    Uma pena os DLCs de HR terem sido cancelados.

    O que vier deles será bem aceito. Tenho certeza.
    Pode até parecer presunção, mas se estão dizento que querem reinventar o gênero FPS, é porque têm algo bom planejado. Ninguém falaria isso se a idéia fosse mediana.

    • DMC disse:

      Bram, mas DLC é roubo…hahaha…brincadeira.

      Os DLC´s foram cancelados pela Sony que preferiu o suporte ao Move, se não estiver enganado saiu apenas 1 DLC, o taxi alguma coisal.

      • FBram disse:

        Boa, DMC :D Mas o DLC do Heavy Rain (The Taxidermist) é DLC com letras maiúsculas lol

        Lembro disso (do MOVE Support), mas ainda acho que o jogo mereceria mais DLCs. Ë um jogão.

  6. HaagenDazz disse:

    Pode nem ser esses projetos mas gostaria muito de uma sequência para o Heavy Rain.

  7. @DIGAUMx disse:

    Essa empresa é muito boa!! Com certeza vem coisa boa por ai.

    FPS emocional… hehehehe fico tentando imaginar como seria.

    • Wiccano.aldo disse:

      FPS emocional (sem discriminação e claro ) mas seria um jogo de tiro onde teriam cenas muitos tristes e o protagonista do jogo seria um emo que não para de chora, e toda vez que voce avança no game existiriam mais emo chorando e borrando a maquiagem kkkkkkkkkkkkkk vai ser muito comico viu kkkkk. dai ele ganharia uma arma tipo das sailor moon que dispara rajadas de lagrimas cristalinas de anjos chocado kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, mano viajei agora kkkkkkkk mas da hora fico no aguardo de um Heavy Rain mas estendido.

  8. ThePhantom77 disse:

    Um FPS emocional seria perfeito para tirar essa imagem de que Guerra é Legal que muitos jogos passam.
    Eu jogo Moden Warfare, e a sensação que passa é de que atirar é deboa, legal e só faz um barulhinho.
    Atirar com rifle é horrivel, dói o ombro e fica um piiiiiiiiiiiim na mente o dia inteiro. só quem foi do EB entende.
    Quanto mais eu jogo mais eu concordo com a Big Mama do MGS4…

  9. Will_br disse:

    Tb acho que o genero FPS é pouco explorado…

    Vindo de quem vem… aposto minhas fichas!

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