“R&C: A Crack in Time” deverá ser nosso último jogo a rodar em 60fps, diz Insomniac
A produtora Insomniac, que recentemente desenvolveu as franquias Resistance e Ratchet & Clank, deixou escapar em seu Blog que “R & C: A Crank in time” deverá ser o último jogo desenvolvido por eles a rodar em 60fps.
Além de citar alguns problemas de estabilidade, que jogos que rodam a 60fps sofrem, o diretor da Engine da Insomniac, Mike Acton, diz acreditar que as notas atribuídas aos jogos não estão relacionadas ao fato de um jogo rodar ou não a 60fps.
Por fim, Acton menciona que a receptividade de um jogo não depende dos picos de framerates, mas sim na estabilidade deles, e encerra com a seguinte frase:
“Ratchet and Clank Future: A Crack in Time will probably be Insomniac’s last 60fps game.”
E você? Concorda com Mike Acton?
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Eu concordo com ele. Prefiro um jogo sem quedas de framerate do que um jogo com picos de 60fps.
Mas isso significa que vai rodar em menos FPS? Acho que acima de 30 já ta bom…
[]
Significa.