“R&C: A Crack in Time” deverá ser nosso último jogo a rodar em 60fps, diz Insomniac

Publicado por Convidado em 30/10/2009 com 3 comentários
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A produtora Insomniac, que recentemente desenvolveu as franquias Resistance e Ratchet & Clank, deixou escapar em seu Blog que “R & C: A Crank in time” deverá ser o último jogo desenvolvido por eles a rodar em 60fps.

Além de citar alguns problemas de estabilidade, que jogos que rodam a 60fps sofrem, o diretor da Engine da Insomniac, Mike Acton, diz acreditar que as notas atribuídas aos jogos não estão relacionadas ao fato de um jogo rodar ou não a 60fps.

Por fim, Acton menciona que a receptividade de um jogo não depende dos picos de framerates, mas sim na estabilidade deles, e encerra com a seguinte frase:

“Ratchet and Clank Future: A Crack in Time will probably be Insomniac’s last 60fps game.”

E você? Concorda com Mike Acton?



: Este artigo foi escrito por um usuário convidado. Assim como você ele é leitor do Game Generation e assim como ele você também pode ter o seu texto publicado aqui, basta ter criatividade e nos enviar seu texto.

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Displaying 3 Comments
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  1. Azedo disse:

    Eu concordo com ele. Prefiro um jogo sem quedas de framerate do que um jogo com picos de 60fps.

  2. GusRocket disse:

    Mas isso significa que vai rodar em menos FPS? Acho que acima de 30 já ta bom…

    []

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