Review: Smackdown Vs Raw 2010
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Eu sempre gostei de assistir “Gigantes do Ringue” (pessoal da antiga vai lembrar, os mais novos procurem no Google
), mas nunca tinha me interessado por jogos de Wrestling(Luta-Livre) até que numa jogatina na casa de meu amigo Marcio eu e outros jogamos WWE Smackdown! Here comes the Pain de 2003 (isso mesmo a série é bem antiga), depois daquele dia passei a olhar o jogo com outros olhos, a capacidade de customização/criação das personagens era IMENSA, dava para criar do Zangief ao Conan, era só passar algum tempo procurando as “peças” certas, que vão de vestuário a golpes e acessórios, a diversão era imensa, porque cada um criava o seu lutador, e no dia da jogatina cada um levava o seu memory card e era uma luta acirrada pra ver quem tinha feito o melhor lutador, diversão garantida.
O grande diferencial da franquia Smackdown para os outros jogos de Wrestling são as licenças oficias, isso possibilita uma INCRIVEL quantidade de lutadores dos mais diversos estilos e das mais diversas divisões da Luta-Livre norte americana, como a RAW, Smackdown!, ECW, TNA entre outras.
Nos EUA a Luta-Livre é muito movimentada, eventos semanais e sempre estádios LOTADOS. Lá é levado muito a sério, aqui no Brasil já foi melhor, hoje está sumido restrito a apenas um programa que só passa em uma TV que nem todos têm acesso, e a qualidade nacional realmente é deprimente.
Todo novo Smackdown é muito aguardado pela comunidade, a pressão é enorme na THQ, e acreditem ela não pode se dar ao luxo de fazer um jogo medíocre, mesmo saindo anualmente Smackdown sempre melhora/inova em alguns aspectos.
Nessa nova geração é claro que eu não podia ficar de fora e conforme a THQ lança eu venho jogando. A primeira versão disponível foi a 2008, seguida da 2009 e eis que chegamos à atual versão 2010. O que notadamente mudou de 2003 pra cá além da qualidade gráfica, foi o aumento monstruoso no número de opções de jogo, de histórias a serem concluídas, de jogadores, golpes e personalizações, são mais de 60 lutadores e eis aqui alguns exemplos como Triple H, Rey Misterio, Kane, Bastista, John Cena, The Undertaker, isso pra ficar em alguns dos mais famosos, fora isso a possibilidade de criar quantos jogadores você desejar deixa o jogo com um replay bem longo.
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Houve uma melhora razoável das versões anteriores para esta.
As animações de entradas das personagens estão bem feitas, estão lá os efeitos de palco (entrada de carros/motos), efeitos de luz, fogos de artifícios, música e até a platéia com as mais diversas placas estão presentes.
Os cenários estão bem fiéis aos apresentados na série de TV, principalmente no tamanho e iluminação, destaque para o evento final, conseguiram trazer toda magnitude que o cerca, é realmente glorioso.
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A platéia está melhor, mas ainda é estranha, acho que nunca farão uma platéia decente, é bem raro, mas há uma ou outra repetição e isso é realmente chato, em compensação as placas estão sensacionais, algumas realmente cômicas.
Houve uma atenção especial a construção das personagens, a fidelidade está ótima, estão lá feições, roupas, marcas e gestos característicos de CADA PERSONAGEM, realmente é muito compensador jogar como se estivesse assistindo o evento, e o fato de não se prenderem apenas as personagens principais tornou o jogo muito melhor. Agora todos estão no mesmo nível de detalhamento e acabamento.
As câmeras estão atrapalhando pouco nesta versão, a maioria se posta em pontos realmente bons, em raras atrapalham.
Os efeitos de zoom ficaram excelentes, o que reafirma a melhora gráfica, de longe ou de bem perto a qualidade está ótima, ponto para THQ.
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Como em todo o jogo o som também melhorou, mas não acompanhou o ritmo dos outros itens, cabem melhoras principalmente nas entradas e nas cenas dos modos que contém história.
As musicas são as mesmas já utilizadas na séria de TV estão lá desde as músicas temas de cada jogador até as músicas típicas das interrupções protagonizadas pelo administrador ou a secretária gostosona da liga ou mesmo de algum amigo ou adversário. Você se sente como se estivesse assistindo uma das lutas ao vivo neste quesito.
A parte que teve maior evolução foi a da platéia durante a luta. Agora eles gritam os apelidos, vibram conforme os golpes desferidos ou levados e vão à loucura quando você sobe nas pontas do Ringue e faz gestos menosprezando o seu adversário ou simplesmente pedindo para a galera vibrar antes de pular e desferir um golpe certeiro no seu adversário ficou SEN-SA-CI-O-NAL (by DMC), porém ainda deixa a desejar se comparada ao evento em si.
Outro senão no som ficam para os comentários dos narradores, não que seja ruim, o problema é a quantidade, logo os comentários ficam repetitivos, poderiam dar uma atenção especial nesse ponto, também precisamos levar em conta que são 60 lutadores mais as personagens que você cria, você joga muito, logo ouve muito os comentários.
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Luta/Disputa:
Para as partidas ocasionais temos oito modos diferentes de luta para escolher, sendo duas delas novas:
- Royal Rumble (lute contra vários lutadores de 10 a 30); e
- Championship Scramble ( em tempo escolhido por você de 5, 10 ou 20 minutos, ganha quem fizer mais finalizações).
Essa variedade sempre foi marcante na franquia, além de escolhermos os modos de luta temos outras opções com história. Podemos escolher:
Road to Wrestlemania:
É a história principal, podemos escolher entre:
- Quatro lutadores: Mickey James(sim também temos mulheres nos jogo
), Randy Orton, Shawn Michels ou Edge;
- Uma dupla, com a opção de jogar em modo cooperativo; ou
- Podemos escolher uma personagem que criamos previamente.
Carreer Mode:
Você escolhe um lutador entre os 60 disponíveis, ou uma de suas criações, e segue um caminho de lutas pelos mais diversos títulos da Luta-Livre, são vários campeonatos, inclusive alguns em duplas, você vai passando pelos mais diversos até se tornar o campeão dos campeões.
Modo On-line:
O modo on-line é bem recheado. Além do básico que seria lutar contra outros jogadores ao redor do mundo, você encontrará uma grande comunidade de compartilhamento. Você poderá baixar de personagens, entradas, assinaturas a finalizações criadas por outros jogadores. O bacana é que há um sistema de comentários e avaliação, então você pode procurar apenas os melhores de cada categoria se assim desejar.
O compartilhamento e tão simples quanto baixar. O único senão ficam para as aberturas, como os arquivos são transformados em vídeos acabam ficando um pouco grandes, mas nada que demore muito, apenas não é tão rápido quanta as outras opções.
A Parte Criativa:
Create a history – Modo novo onde você cria a sua própria história e depois você pode jogar ou simplesmente compartilhar. A criação segue um caminho definido, são algumas semanas para o campeonato principal, mas neste tempo você pode criar de tudo, desde cenas com os personagens que você escolher até determinar os próximos adversários, é um modo muito parrudo, para quem é fã é diversão garantida.
Create a SuperStar– Você cria um personagem novo. As opções são enormes, não só na construção das personagens (roupas e adereços), mas em tudo o que engloba um lutador. Você pode criar desde a Entrada Cinematográfica até o set list de golpes passando de um simples soco até a Signature(um golpe específico de cada lutador) e o Finisher ( Golpe de finalização). Acredite dá pra passar algumas horas aqui criando um Guile, um Kratos ou o que você imaginar, opções não faltam.
Em Ação
Falando agora da ação em si, está tudo mais fluído e mais fácil de operar graças às melhorias implantadas pela equipe da THQ nos controles. Eles respondem rapidamente o que nos auxilia nas mais diversas lutas, principalmente os reversos que fazem a grande diferença nos momentos de aperto/aflição.
Os “Agarrões Fortes” saem facilmente, assim como os movimentos de submissão. Algumas assinaturas/finalizações requerem um pouco mais de precisão, principalmente devido à falta de espaço, a meu ver ficou bem mais realista, então se você não está conseguindo desferir é bem provável que está faltando espaço para executar a manobra. Felizmente é só agarrar o adversário e puxá-lo mais para o centro do Ringue e então executar o movimento.
Outra ajuda é o treino. Agora antes de começar qualquer opção o jogo carrega em um ringue com dois adversários, você é um e a IA outro, você pode definir as opções da IA e treinar facilmente. Durante este combate vão aparecendo dicas de qual botão apertar ou gesto do controle a ser feito nas mais diversas situações. Conforme você vai cumprindo essas dicas as mesmas são marcadas e não aparecem mais, esse modo é bem robusto, você pode acessar uma lista de todos os golpes e verificar qual deles você ainda não cumpriu, tudo muito simples e intuitivo. Excelente para quem é iniciante na série e divertido pra quem já é veterano.
A definição do alvo ficou rim, quando temos uma luta com mais de dois personagens você não tem como escolher quem você quer atacar, normalmente a IA escolhe pra você o alvo mais próximo, nem sempre o melhor para atacar, mesmo colocando na opção para escolha manual não ficou bom, falhando muitas vezes e escolhendo o alvo que não queria.
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Difícil não se divertir neste jogo. Além da lutas mano-a-mano, há as opções de história com diversos personagens, alem disso você pode chamar mais cinco colegas que podem lutar todos juntos no mesmo Ringue, e cada um com o seu personagem preferido ou com uma criação própria ou de outro membro da comunidade, um contra todos ou em dois grupos. Em um ringue normal ou numa arena cercada por uma cela, ou mesmo on-line com até quatro competidores ao mesmo tempo.
Como vocês podem ver as opções em Smackdown são muitas, se justifica pela enormidade de lutadores a disposição, são dúzias de golpes disponíveis por lutador, diversos tipos de lutas que vão desde lutar contra 30 adversários aos clássicos Fugir da Gaiola ou Apanhar a Maleta, vários elementos de cena como o Juiz (dá pra usar ele como escudo HEHE), as cordas e o corner do Ringue, objetos extra Ringue como Mesas, Cadeiras, Martelos, Escadas e Tacos de Madeira a disposição (se você estranhou seja bem vindo ao mundo da Luta-Livre rs). Junte tudo isso a lutadores cativantes como o The Undertaker, mais a platéia se empolgando com seus golpes, chamando seu nome, delirando quando você se arruma no corner para dar um pulo com um golpe fatal no seu adversário, olha se isso não for divertido realmente não sei o que é.
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O que já era bom ficou ainda melhor. As melhoras na parte gráfica e principalmente nos controles deixaram o jogo bem fluído e mais fácil/prazeroso de se jogar. Agora o controle ajuda a derrubar o adversário e não o contrário. Com o número elevado de personagens (não esqueçam são 60 lutadores) além dos que você pode criar (ad-eternum) é certeza de replay garantido. As histórias estão com a mesma qualidade das exibidas durante o seriado, contando com tudo que uma “novela” pode ter, de traição a planos mirabolantes para se tornar campeão.
A inovação na parte de treinamento ajudará principalmente os novatos a se familiarizar aos controles, quem já jogou sabe que a quantidade de golpes e variações é MUITO EXTENSA, só de Agarrões Fortes são 16, isso sem contar as variações pegando o adversário pela frente ou pelas costas, mas o sistema de treino lhe ensina um pouco além do básico, após algumas lutas você se familiariza com os controles, daí é só se adequar ao modo de cada personagem, parece difícil, mas não é, é tudo muito intuitivo, depois de jogar com o segundo ou terceiro personagem você tira de letra os próximos.
Enfim para quem gosta do gênero, ou pra quem nunca teve o prazer de jogar está aí o melhor jogo de todos os tempos.
A THQ está me surpreendendo, fez juntamente com a Virgil o Darksiders e agora mostra mais um sucesso. Só espero que a EA fique longe dela e que na próxima versão a THQ melhore o som.
| Gráficos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Som | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Jogabilidade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Diversão | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Nota Final | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Por Alexsandro Jean
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Muito legal o review. Eu sempre jogava Wrestlermania e outros do tipo no SNES e PS1. Esse nem cheguei a testar a demo, mas sabendo da qualidade dos jogos de luta da THQ, fiquei até curioso. O UFC Undisputed 2009 sofre do mesmo mal desse jogo, que é a parte sonora fraca. Mais uma vez, parabens pelo review.
Jogão mesmo,minhas unicas reclamaçoes são: achei o jogo muito facil, mesmo no modo Legend não é dificil ganhar; camera quando os dois lutadores estão fora do ring, é totalmente sem noção e jogar online é quase impossivel porque voce só vai achar americanos com o jogo e o lag vai ser terrivel.
Pra quem gosta de luta-livre é um jogão, principalmente por ver TODOS os golpes de TODOS os lutares reproduzidos fielmente.
O ultimo que eu joguei foi o 2009 ja tinha achado animal,esse ta bem legal e não parece mas vc começa a jogar e fica viciado rapidãokkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk!!!
Parabens pelo review Gus fico muito bom!!
Sempre tive vontade de voltar a jogar os jogos da serie, o review me animou a testar novamente…Otimo Review!!!
Belo review, o único que lembro de ter jogado era aquela luta-livre dos arcades da época que passava WWF no SBT… Hulk Hogan. Macho Man, Ted DiBiase e cia…
:biggrin:
Sempre fui fã de jogos assim, e como o azedo disse… joguei jogos assim desde o Snes. Infelizmente não tenho nenhum desses para PS3, gostaria de ter, mas esse jogo é igual futebol, compra agora, daqui a 8 meses sai outro kkk
Mas é assim mesmo mosca, ainda mais na séria smackdown que todo ano é uma novela nova.
O melhor a fazer é aproveitar o melhor de cada versão.