Review: SOCOM 4 U.S. Navy Seals


A série SOCOM com certeza foi um dos jogos de tiro mais jogados no nosso querido PlayStation 2 – muito graças ao seu modo on-line. O jogo ficou famoso por inibir jogadores suicidas, os famosos “Rambos” que achavam ser capazes de eliminar todo o time adversário sem nenhuma tática.
Em outubro de 2008 a Sony lançou uma espécie de spin-off da série no PlayStation 3, SOCOM: Confrontation, vendido em Blu-Ray ou por download na PlayStation Store. O jogo chegou com inúmeros defeitos, mas mesmo assim agradou muita gente, principalmente jogadores mais táticos.
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O que diferenciava SOCOM: Confontation dos demais jogos da série era que o jogo para PlayStation 3 era 100% focado no modo on-line e não possuia nenhuma história. Além disso o jogo foi produzido pela Slant Six, enquanto todos os outros jogos da série haviam sido produzidos pela Zipper Interactive.
Entretanto a história de SOCOM no PlayStation 3 começou a mudar no ano passado quando a Sony anunciou que SOCOM 4: U.S. Navy Seals, a verdadeira sequência dos jogos de PlayStation 2, seria finalmente lançado no console e produzido pela Zipper Interactive.
SOCOM 4: U.S. Navy Seals possui o famoso modo online e também o modo história. O modo história foi muito criticado por sites internacionais em suas análises do jogo e o principal motivo era a falta de um enredo envolvente e por ser muito curta, algo que tem sido muito comum em jogos de guerra. Mas iremos deixar de lado a opinião destes sites internacionais para analisar o jogo sem nenhum tipo de tendência.

Podemos considerar os gráficos de SOCOM 4 U.S. Navy Seals medianos, principalmente pelo fato de ser um jogo exclusivo do PlayStation 3. Seus gráficos não chegam nem perto dos visuais que vimos em Uncharted 2: Among Thieves ou Killzone 3. Mas isso não significa que os gráficos sejam ruins, ele está no nível de jogos multiplataforma que normalmente são desenvolvidos no console da concorrência. Para quem jogou M.A.G., também produzido pela Zipper Interactive, verá gráficos similares.
Os efeitos de luzes são bons em alguns momentos, e péssimos em outros, existem alguns pequenos defeitos de execução que não chegam a atrapalhar o jogador. Mas temos que destacar o maravilhoso efeito de chuva na fase White Tiger, a Zipper Interactive conseguiu transferir para o jogo um efeito muito real, confira abaixo no vídeo este efeito:
As expressões faciais dos personagens foram bem produzidas e estão um nível acima do restante do jogo. O protagonista da história, Cullen Gray, é bem parecido com um outro personagem muito famoso no PlayStation 3, estamos falando de Nathan Drake da série Uncharted. Mas não é só o personagem principal de SOCOM 4 U.S. Navy Seals que se parece com Uncharted, existem outras semelhanças entre os jogos que falaremos mais abaixo.
Ainda olhando os pontos positivos dos gráficos podemos destacar a boa diversidade de cenários – favelas, portos, selvas e ruínas estão presentes no jogo – e o ótimo efeito 3D, superando até o efeito 3D de Killzone 3. A queda de qualidade dos gráficos quando o 3D é acionado é praticamente imperceptível.
Já os pontos negativos estão ligados às texturas do jogo onde percebemos nitidamente que objetos estão em baixa qualidade e que a vegetação não foi bem produzida e não possui nenhum movimento. Estes problemas tornam o jogo um pouco frustrante para quem busca mais realismo, principalmente nas missões furtivas onde a sua interação com a vegetação é essencial.

Quem jogou M.A.G. vai achar tudo muito familiar, principalmente os efeitos sonoros dos tiros e explosões. Apesar de ser muito bom e agradar, a impressão que temos é que Zipper Interactive simplesmente copiou os efeitos neste jogo. Além disso alguns efeitos sonoros ainda lembram situações da série Uncharted, como por exemplo quando o personagem principal morre.
Ainda deixamos algumas ressalvas para a trilha sonora que por muitas vezes é ideal para um jogo de aventura e não para um jogo de estratégia e guerra. Por esse motivo em algumas situações as músicas não combinam com o que estamos vendo na tela.
Para completar a versão americana do jogo possui legendas e áudio em Português de Portugal – você não poderá escolher o audio pois ele é identificado automaticamente de acordo com o idioma do seu console – ponto positivo para a Zipper Interactive, isso irá ajudar e muito os brasileiros.
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O ponto alto do jogo! SOCOM 4: U.S. Navy SEALs conseguiu evoluir bastante em relação aos jogos anteriores e principalmente em relação ao SOCOM: Confrotation. Os controles parecem que estão um pouco mais leves, mas não tiraram em nada a movimentação tática necessária no jogo.
Em algumas missões temos pequenas lembranças de Metal Gear Solid 4 onde as famosas ações furtivas de Snake estão presentes, claro que de uma forma menos glorioso. Na pele Tenente Sul Coreana, Park Yoon-Hee podemos experimentar infiltrações épicas nas bases inimigas. O único problema é o sistema de “cover”, ele não funciona muito bem, em alguns momentos chega a comprometer e sua evolução na fase.
Além disso a AI (Inteligência Artificial) dos membros da sua squad não é muito boa, provavelmente isso foi feito de forma proposital para forçar o jogador a realmente comandar a sua equipe. Você precisará indicar posições, momentos de ataque e outros movimentos.
Existem duas equipes que te acompanham durante o modo história, a Ouro e a Azul. A Ouro é mais tática e equipada para derrubar alvos a distancia, a Azul é a comissão de frente, entra para derrubar tudo. Saber controlar as duas equipes de forma inteligente irá ajudar e facilitar muito as coisas, principalmente nos momentos onde estamos confrontando mais de 20 soldados inimigos ao mesmo tempo. O nível de dificuldade do jogo é bastante elevado e como dissemos no começo desta análise, SOCOM 4 U.S. Navy Seals não foi feito para os Rambos, tática e trabalho em equipe é essencial.
Para quem gosta muito de jogos de tiro em primeira pessoa, ainda existe a opção de mudar a visão da arma que em alguns momentos ajuda bastante em conjunto com o zoom.
E para completar você ainda poderá jogar SOCOM 4 U.S. Navy Seals com seu PlayStation Move e a sua Sharp Shooter.

O modo on-line de SOCOM 4: U.S. Navy Seals é a principal razão para comprar este jogo. Apesar de possuir um modo história divertido e bastante tático, ele é muito curto e está presente no jogo apenas como um extra pois pensar em SOCOM é pensar em partidas on-line. O jogo oferece duas possibilidades no modo on-line, a primeira é o conhecido modo competitivo e a segunda é o novo modo cooperativo.
No modo cooperativo você poderá se juntar com outros cinco amigos para realizar missões distintas como coletar informações inimigas ou mesmo realizar uma execução. Neste modo de jogo seus inimigos são controlados pela inteligência artificial do jogo e não por outro grupo de jogadores on-line, mas nem por isso você será menos desafiado. Como já elogiamos anteriormente, a inteligência artificial inimiga irá obrigá-lo a criar táticas de infiltração e por isso a utilização de um headset para se comunicar com sua equipe é praticamente obrigatória. A experiência no modo cooperativo é bastante satisfatória e é um dos pontos positivos do jogo.
Mas por melhor que seja a inteligência artificial do jogo, nada será tão desafiador quando o modo competitivo on-line. Este modo é muito tático e você poderá morrer com apenas um tiro inimigo, por este motivo você sempre terá que utilizar cobertura em paredes ou veículos, analisar o local onde deseja se locomover e ser muito preciso quando avistar um inimigo.
Utilizando as regras clássicas de SOCOM, cada partida é dividida em rounds e ao morrer em um round você não poderá voltar a jogar, tendo que esperar alguns minutos pelo próximo round. Estas regras forçam o jogador a utilizar mais a tática e não seus poderes de Rambo para obter a vitória.
Apesar de não possuir uma vasta quantidade de mapas, os que estão presentes são grandes e possuem diversas rotas de infiltração, fazendo com que os jogadores se dividam pelo cenário.
Quanto aos modos de jogo, temos os clássicos Team Deathmatch com o objetivo de eliminar toda a equipe adversária, e Capture de Flag onde você deverá capturar abandeira adversária, além dos novos Bomb Defuse e Last Defense.
A evolução do seu personagem no modo competitivo está inteiramente ligada com as suas conquistas durante o jogo. Conforme você joga, você acumula pontos e sobe de ranking, com isso você consegue liberar novos itens e armas. Mas o mais interessante é que esta evolução está relacionada com os três modos de jogo, o história, o cooperativo e o competitivo e com isso a sua arma favorita e equipada no modo história poderá ser utilizada no modo competitivo.
Do ponto de vista da estabilidade da conexão, encontramos alguns problemas ao jogar o modo competitivo apenas com estrangeiros, no inicio de cada round era possível notar um lag considerável. Este problema praticamente some ao jogarmos em salas de jogadores brasileiros.

SOCOM 4: U.S. Navy Seals é mais um bom jogo de PlayStation 3 que agradará todos os fãs da série e amantes do gênero. Para quem já jogava SOCOM no PlayStation 2, esta é a verdadeira sequência do jogo, infinitamente superior ao SOCOM: Confrontations. Para quem nunca jogou a série, SOCOM 4: U.S. Navy Seals irá agradar com um modo história bastante tático e um modo on-line completo. Vale lembrar que o foco do jogo ainda é o modo on-line e a história apesar de interessante não possui um grande enredo ou personagens que cativam, além de ser muito curta.
Se você é fanático por jogos de tiro em primeira pessoa talvez não goste de SOCOM pois são estilos completamente distintos. Aqui você deverá utilizar muita tática e comunicação com a equipe para obter o sucesso, quem acha que conseguirá matar toda a equipe adversária acabará se frustrando.





Apresentação



Gráficos



Som



Jogabilidade



Online



Nota Final

- Modo história com um ótimo mecanismo de comando de equipe.
- As operações stealth são um bom adicional ao jogo.
- Modo cooperativo e modo on-line que trazem muita diversão.
- Dificuldade muito bem balanceada com ótima inteligência artificial dos inimigos.

- Diversos bugs e gliches com os gráficos, principalmente ao jogar uma missão Stealth.
- Dificuldade de conexão on-line em partida exclusivamente com jogadores estrangeiros.
- A inteligência artificial do seu esquadrão muitas vezes irrita.
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Muito bom o review, parabéns!
PS. Em Pontos Negativos tem um erro ortográfico. Está escrito "comexão" ao invés de conexão.
Ótimo Review DMC
no momento optei por pagar Mortal kombat 9
mas com certeza vou pagar SOCOM mas pra frente !
Vc testou jogar essa bagaça com o move?
Assino em baixo do review!
eu só nao achei muito positivo vc nao poder escolher o audio…
se eu quiser jogar com audio em ingles com console em portugues, eu nao posso? é isso?
pode sim só que antes de rodar o jogo mude o idioma do seu video game…
Muito bom o review !
Agora eh me virar pra comprar o game uahauhauah
Com a volta da PSN, me animei para jogar Socão, que ainda estava no plástico.rs Achei ótimo o modo cooperativo. De fato, bancar uma de Rambo não é a escolha mais inteligente. O modo competitivo também achei muito bom, também muito tático. Ainda não joguei o modo história. O que de vi de negativo por enquanto foram justamente os gráficos, não condizentes com um exclusivo do PS3. Mas levando em conta suas qualidades, isso é o de menos.
Ótimo review, DMC!
Abs!
Sem palavras para esse jogo. Platinei ele no domingo e continuo jogando o online.
O único problema, que na verdade nem é problema, é o audio PT-PT. No online não atrapalha mas na campanha precisa acostumar.
Outra coisa que achei foi os gráficos das CGs me parecem inferiores aos do in game.
tem um modo online menos tático, que é só mata mata com respawns infinitos, que é muito legal também.
SOCOM ETERNOS IS BACK
Existe sim, realmente esquecemos de citar no review. Abraços
Narraçao do Luan SENSACIONAL,Parece que ele está se recuperando.
Pq dessa vez foi o gus?
Opa o Luan estava doente e por isso fui eu que fiz a narração deste Review! Obrigado pelo Sensacional!
QDO VCS VAO ARRUMAR UM NARRADOR / REPÓRTER COM PRONÚNCIA DECENTE EM INGLÊS E Q SAIBA NARRAR UM VIDEO SEM PARECER UMA CRIANÇA DA 4ª SÉRIE LENDO REDAÇÃO NA ESCOLA?!?!?!?!!??!
POR FAVOR HEIN!? CHEGA DESSE PÉSSIMO PROFICIONAL
Você está reclamando da minha pronúncia em inglês? E nem sabe escrever português!!!
"PROFECIONAL" ??
Pelo AMOR DE DEUS!!!!
Estou só imaginando o seu "accent" (google it)!
Gus, é a nova grafia… .lixa .fiu B)
proficional doeu, ajudae!!!
Calma Rocket
Faz melhor! Colabora com o GameGen se oferecendo pra narrar. Daí você nos mostra como se faz. Que tal?
boa!
Talvez vc poderia nos passar um pouco de seus conhecimentos acadêmicos o que acha?
Você estava indo tão bem… Até o último verbete…
o.0
talvez eu compre
Belo Review, parabens pessoal
Quero comprar esse jogo mas a $$$ ta meio curta…
Não achei o personagem muito parecido com o Nathan do U2, achei ele mais parecido com o Cristiano Ronaldo do FIFA 11 heheeh. Principalmente para quem joga em PT-PT.
PS:Podiam ter omitido o spoiler do personagem principal ein.
Qual o ID da galera do Game Generation pra gente detonar esse Socom Online?!?!
Meu ID: grifter_cable
Entre em nosso fórum para se juntar ao clã!
O ETERNO VOLTOU!
A pergunta é: se eu comprar Socão 4, Luan, DMC, Biska, e etc ainda estarão com seus jogos ou vão vender mês que vem?
Socom é Eterno, tenho o Confrontation até hoje! Seu bobalhão!
Gostei do review mas as prioridades são outras agora, mas quem sabe qdo ficar no preço do army of two a gangue do GG compre junto novamente \o/ rsrs
Boa DMC … agora vê se fica online hoje a noite pra jogarmos … bichona !!! kkk
aí brunão onde comprou esta BABYLOOK do Milan ?
Na verdade essa é a camisa oficial de jogo da temporada 2010/2011 … ela acabou ficando parecida com Babylook depois de alguns meses de Academia !!! kkkk
A proposito comprei ela em uma loja chamada Futebol Clube que fica no Parque Dom Pedro Shoping em Campinas !!!
fiko meio estranho com essa camisa…meio boiola
[...] deixem de conferir o review exclusivo que o Game Generation fez para vocês. Tweet Tags: PlayStation 3, PS3, SOCOM 4: U.S. [...]
Que vida boa…..