Veja gameplay de Dark Souls com Boss Fight
Encontramos hoje no YouTube um vídeo com gameplay de Dark Souls que agradará todos os fãs do jogo. O Boss Fight, luta contra o chefe, é um momento totalmente Déjà Vu do Maneater de seu antecessor espiritual, Demon’s Souls.
A demonstração que vemos no vídeo abaixo estava presente na E3 2011. Confira:
Fiquem ligados no Game Generation para mais informações.
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Sensacional!!
Finalmente um GamePlay com alguém que sabe jogar a Família DS!!!!
putz ja tava dificil pro cara matar um gargula no final do video, e ainda aparece outro antes dele matar, nao vou comprar esse jogo nao……O japones fdp só dificulta ele, preciso de jogos que nao me estressem mais, que tenham desafios, mas que nao me estressem.hehehehehehehe
pois é, DS em alguns momentos é muito ESTRESSANTE hahaha essa é minha única dúvida sobre essa "sequência"… de resto o jogo é foda…
caralho, eu ia falar que esta mais facil o jogo, mas quando apareceu o segundo boss, eu chorei..hahahahha, demais esse jogo.
Achei o personagem mais ágil do que em Demon´s Soul
Muito bom !
Tem 2 Fábios nesse coments!! Eu sou o que não começou dizendo "caralho"!!! XDDD
@Evandro_Calado: Também achei o personagem mais ágil,
mas me pareceu que a Stamina está sendo consumida bem
mais rápido!!!
Achei interessante tbm (nesse vídeo não tem) como matar o Javali de Metal:
Pelo que entendi ele é invulnerável a ataques físicos e vi um vídeo onde ele
é morto ao trombar em uma parede onde tem uma tocha se não me engano.
Aí o fogo manda ele pro breu!!!
A Asa entra dentro do detalhado??
PQP…e quem disse que eu gosto do COD?
DMC… na boa… não palpite em terreno desconhecido.. por favor. B)
@MateusCarvalho: Percebi isso também e quando falei do consumo me referia mais a quando ele
esquiva. Estou curioso pra ver outros ítens e magias em funcionalidade!!!
só de ver o vídeo já tremo todo
Entrei pra comentar justamente isso.
Ainda bem, porque Demon's Souls além de difícil ao extremo, tem um clima tão depressivo que dá vontade de cortar os pulsos…
:S
Pois é mas isto pode significar algo importante. Em Demons Souls seria impossível este céu aberto e clima ensolarado por conta da neblina/névoa (fog) que se expandia pelo reino de Boletaria. Mesmo nas fases diurnas de Demons Souls, o céu é fechado, como num belo dia nublado.
Vamos ver a resposta que os criadores tem para isto aí.
Essa poção que ele toma pra recuperar saúde é infinita? Não tem numeração nenhuma no ícone dela na parte debaixo da tela…
@Emerson: Tem sim. São cinco, mas pelo que entendi, essa quantidade sempre é recuperada quando você "descansa" na Archstone.
Quanto ao Sol: Essa é uma parte Clara, mas dentro das masmorras o clima continua escuro e depressivo, só lembrando que em outros GamePlays em cenários abertos a noite e a neblina pairam!!!
Seria muito legal se tivéssemos um cenário cuja neblina fosse tão intensa que não daria para ver nada… xD
Como não terá mapa novamente em DS, desconfio que aqueles "sinalizadores" (esqueci o nome) se farão muito necessários para não se perder e repetir o caminho!!!
Lembra sim, vc tem razão. Mas veja bem, eu não estou reclamando… muito diferente disto, estou especulando sobre o terreno onde se passará o novo game… e o porque das coisas. ^_^