Coluna do Emerson: Franquias de games anuais, céu ou inferno?

“A cada bela impressão que causamos, conquistamos um inimigo.
Para ser popular é indispensável ser medíocre.”
Oscar Wilde
Franquias de games anuais, céu ou inferno?
Essa é mole: inferno.
Início da semana passada e eu pensando o que escrever nessa coluna. Já com uma ideia em mente, comecei os primeiros esboços. A coisa já estava um pouco estruturada até eu abrir a home do Game Generation na quarta-feira pela manhã (22/09) e me deparar com uma notícia postada pelo DMC poucos minutos antes. Só de ler o título da notícia, já fui abrindo o Google Docs e criando um novo documento – o tema que eu tinha trabalhdo até então ficou pra próxima coluna.
Voltei para a coluna, li e abri os comentários.
Mas o mais interessante ainda estava por vir. No dia seguinte ao post, reparei que ele já contava com bastante comentários e resolvi dar uma conferida. Qual não foi a minha surpresa ao perceber que não estava sozinho nessa luta! Uma parte apoiando as séries anuais e outra se opondo bravamente.
E tinha também o Ashton, com suas piadas sarcásticas, ironia, tapas com luva de pelica, enfim, o Ashton dando uma de… Ashton.
Depois de ler todos os comentários calmamente, cheguei a conclusão de que não precisava escrever muita coisa, tudo o que eu precisava já estava ali. CTRL+C neles!
Talvez eu esteja enganado, mas afirmo que o último grande investimento da EA e Konami, respectivamente no FIFA e PES, foi a criação da engine 3D.
De lá pra cá apenas alguns hacks aqui e acolá para acomodar mais polígonos nos modelos, alguns tapinhas na animação, talvez um ou dois novos códigos para controle de câmeras e pronto. Nem o código para multiplayer foi criado do zero, provavelmente reaproveitaram código de outros títulos, o que ajudaria a explicar o problema de lag, entre outros, que alguns títulos recentes tiveram, já que não era código otimizado para aquele jogo.
Claro, inventaram novos modos de jogo, mudaram a apresentação, visual, contratam o Silvio Luiz etc. etc. etc. Tudo investimento ínfimo comparado aos ganhos exorbitantes que eles têm.
O mais triste é que quem perde com isso são os grandes fãs, aqueles que adquirem novas versões todo ano com muito orgulho. Perdem, pois o setor acomodou-se. EA e Konami perceberam que não precisam de grandes inovações, pois seu público esportivo é fiel e mesmo que de uma versão para outra mude apenas 0.0001%, eles a comprarão, pois terão seus campeonatos, clubes etc. atualizados.
(Sicario)
Farei apenas uma observação no comentário do Sicario. O Azedo me mostrou um vídeo do Fifa 08 (que eu não joguei), onde pude constatar que o frame-rate do jogo era muito ruim e que a melhora para o Fifa 09 foi enorme. Ok, desculpa aceita. Mas convenhamos o que houve de tão significante do Fifa 09 para o Fifa 10? E do 10 para o 11?
Antes que você vá correndo nos comentários me chamar de burro, um momento. O que eu quero dizer é que recursos como Be a Pro e drible em 360º implementados na “revolucionária” versão 10, poderiam, traquilamente, terem sido agendados para a 11. Vocês podem ter certeza que com um arco de dois anos de desenvolvimento o ganho de Fifa 09 para o 11 seria imenso e justificaria e muito os 60 dólares investidos.
Poderia mencionar vários aspectos aqui, mas mencionarei APENAS UM que deixará claro o porque de ser um ABSURDO.
Futebol (europeu), futebol americano, NBA e outros tem a sazonalidade começando do meio para o final do ano, por isso os jogos saem AGORA, pois assim eles ficam ATUALIZADOS.
F1 pra quem não sabe, começa em Março/Abril e termina entre outubro/Novembro.
Em suma, vocês estão comprando um jogo que está saindo no final da temporada e que DEVERIA receber a atualização para a próxima, visto que daqui até a próxima são apenas alguns meses.
Por isso o jogo é muito mais simples e menos espetacular, lançaram este apenas como um teste, para em Março/Abril do ano que vem lançarem um produto FINAL.
Qlquer TONTO enxerga isso. Mas não deixaria de comprar de qualquer forma, o importante é que as opniões sejam embasadas em algo concreto e VIÁVEL e nao pq tal franquia faz isso a outra tb faz.
(Jean)
Jean, matou a cobra e mostrou o pau (no bom sentido, é claro). Essa do F1 2011, foi realmente a gota d’água. Os caras falaram nas primeiras entrevistas que estavam desenvolvendo o jogo de uma forma que fosse simples aplicar alterações, TANTO QUE, as primeiras imagens do jogo foram TODAS com os carros da temporada 2009! Quem duvida é só apertar o Rewind no seu controle remoto temporal.
O gamer deve ter uma postura mais crítica, principamente no que diz respeito aos seus interesses. Esse conformismo que afeta alguns usuários deste site, que insistem no senso comum, sem ao menos pensar na crítica proposta, ler os argumentos, é um tipo de comportamento que as empresas adoram. É o consumidor apaixonado e passivo. Este é o público alvo ideal das empresas, porque assim fica fácil de manipular, de controlar e consequentemente, de vender.
(Will)
Will conseguiu com essas palavras resumir a ideia básica da coluna. Eu não me importo se você é a favor das séries anuais; principalmente se o grande benefício no seu ponto de vista é a constante evolução do título e que não se importa de desembolsar todo ano uma grana equivalente a um novo jogo para a “renovação” da sua franquia esportiva predileta. É o seu ponto de vista e eu respeito. O que você não pode, é ignorar que existem centenas, milhares de pessoas que não concordam com esse ponto de vista, sentem-se lesadas com essa atitude e querem mostrar o seu descontentamento.
Se você for parar pra pensar, as franquias esportivas hoje, são equivalentes a uma anuidade de um M.M.O. (dada as devidas proporções). Em 95% dos casos nós não vemos um novo jogo e sim uma atualização.
— Po Emerson, mas o Fifa 11 tem o Be a Goalkeeper e o Personality+.
Legal, mas você já ouviu falar em Team Fortress 2? O que a Valve evoluiu esse jogo desde o seu lançamento, a EA só conseguirá atingir no Fifa 2015. Na boa, quem conhece TF2 sabe que eu não estou exagerando. MAG é outro exemplo, a quantidade de coisas que já foram adicionadas ao jogo, principalmente a 2.0 que virá abarrotada de novidades, é inacreditável. Me arrependo amargamente de tê-lo vendido.
E aqui temos o ponto chave de tudo que foi dito: o suporte ao jogo.
Vou tomar como exemplo a franquia Fifa que é a série esportiva que eu mais jogo, mas tenho certeza absoluta que o que será dito também valerá para Madden, UFC, NHL, NBA 2K, …
As séries esportivas além de te obrigarem a pagar por uma atualização anual mascarada como um novo jogo, te deixam literalmente, na mão quando o assunto é suporte ao jogo lançado. Fifa 10 tem bugs medonhos, que não foram e jamais serão consertados. Por que? Porque a equipe de desenvolvimento não tinha tempo para lançar patchs, visto que estava ocupada com o lançamento de Fifa 11. Meus amigos, Fifa 11 também terá bugs – não é pessimismo, todo jogo tem – e não teremos correções, pois a EA estará ocupada no desenvolvimento do revolucionário Fifa 12 que implementará o modo Be A Coacher.
Por que diabos ela não conserta a lerdeza naqueles menus? Não me venham falar que na demo estava “ligeiramente mais rápido”, pois isso é conversa fiada. Na demo do Fifa 10 foi a mesmíssima coisa e quando o jogo full saiu lá estavam os mesmos menus tartarugas do Fifa 09…
— Deixa de ser ranzinza Emerson, a jogabilidade mudou! Agora não conseguimos mais fazer os gols “macetados” do Fifa 10.
Mas é óbvio que não. A cada nova atualização/patch anual versão do Fifa, os glitchs/exploits da versão anterior são corrigidos, e outros são criados! É sempre assim. Será que tem gente que não consegue enxergar isso?
——-
Eu não condeno quem torce para as séries esportivas permanecerem anuais e se sentem bem com isso, mas eu não gosto nenhum pouco dessa postura adotada por EA, 2K, Konami, etc…
E eu? Bem, eu provavelmente comprarei o Fifa 11, por um motivo óbvio: meus amigos da PSN viciados em Fifa já compraram os seus e se eu não compro não poderei mais jogar contra eles. Sim, depois de comprar meu PS3 novo…
Agora é com vocês nos comentários, podem martelar a vontade!
Aviso: se você for a favor das franquias anuais, te peço que não utilize em hipótese alguma nos seus argumentos séries como COD e Need For Speed, pois corre o risco de levar uma sucessão de voadoras. Séries como essas, embora tenham novos títulos anualmente, possuem produtoras que se alternam a cada dois anos, por isso os jogos são bons e o suporte é mais ativo.
Bagaceira do Rock
Acho que já tá mais do que na hora de falarmos sobre rock nacional. E nada melhor do que relembramos um dos álbuns mais importantes dos anos 80: Cabeça Dinossauro.
O disco emplacou seis singles nas rádios de todo o Brasil: Aa Uu, Polícia, Bichos Escrotos, Família, Homem Primata e O Quê; a vinheta mais famosa do rock nacional, Cabeça Dinossauro; a música com palavrão que até mulheres mais acatadas soltam o verbo (Bichos Escrotos); além de outas músicas muito boas como Igreja, Porrada e Tô Cansado.
Tudo bem que os Titãs de hoje não são nem sombra do passado glorioso nos anos 80, mas Cabeça Dinossauro é um discão e merece todo o nosso respeito.
Ouça Cabeça Dinossauro no Grooveshark!
(Clique em Load – Additional Content)
Quadriteca do Mr. Emerson
Como muitos já devem ter percebido, o Batmão vive dando as caras nessa coluna, então nada mais justo do que compartilhar com vocês o meu humilde guia de sobrevivência do Cavaleiro das Trevas.
Quem gostou dos dois últimos filmes do morcegão, e acha que o diretor Christopher Nolan fez um grande trabalhando ao restagar todo o prazer de se assistir um filme do Batman, fique sabendo que dentre os inúmeros fatores que contribuiram para esses dois filmaços terem feito tanto sucesso, um deles, com certeza absoluta, foi a fonte de informações oficial – quadrinhos.
Quem leu as Hqs abaixo, sabe do que estou falando.
Batman Ano Um
Nada melhor do que começar… pelo começo. Entre os números #404-407 da revista Batman (fevereiro a maio de 1987), o grande Frank Miller, auxiliado pelo artista David Mazzucchelli, escreveu o que podemos considerar como a origem definitiva de toda a mitologia de Batman e sua Gotham City. Durante a leitura fica evidente que Nolan leu-a de cabo a rabo, pois muitas referências dessa HQ se encontram em Batman Begins. Batman Ano Um já teve dezenas de reimpressões e não é muito difícil encontrar sua versão encadernada nas grandes livrarias e comic shops.
Batman, O Cavaleiro das Trevas
Um ano antes de Batman Ano Um, Frank Miller já havia apavorado o mundo dos quadrinhos com a sensacional Batman, o Caveliro das Trevas. Mini-série escrita em quatro partes e lançada entre março e junho de 1986, escrita e desenhada por Miller, é considerada por muitos como a melhor história do Batman já escrita!
A história é sobre um Bruce Wayne cinquentão que a dez anos não dá as caras nas ruas de Gotham vestido como Batman. Uma pessoa assombrada pelos fantasmas do passado, desde a morte dos pais na sua infância ao auto-flagelo infligido pela morte do Robin, que o fez abandonar o manto.
Só para vocês terem um ideia do poder dessa história, o termo Cavaleiro das Trevas começou aqui… Aviso aos navegantes de primeira viagem! O Batman retratado nessa história é “casca grosa” (a imagem abaixo não me deixa mentir).
IMPERDÍVEL!
Na próxima coluna falarei sobre outras clássicas histórias do morcegão.
Por hoje é só pessoal.
Tweet










Muito legal Emerson!!
Eu acho que as produtoras querem grana…..e como a maioria prefere "não mudar no time que está ganhando"….as produtoras não se arriscam e preferem lançar jogos anuais que são garantia de vendas pois quem comprou ou anteriores comprará os próximos….para se manter atualizado….
Eu prefiro jogos que demoram mais para lançar….mas que vem com muitas inovações ou mesmo franquias totalmente novas……acho que FIFA e PES deveriam ser lançados a cada 2 ou 3 anos com atualizações semestrais….apenas para corrigir bugs…..adicionar novas tecnologias (3d, move,etc) e atualizar os jogadores….
Também não concordo com essas franquias anuais. E penso como o Henrique, poderiam lançar de 2 em 2 anos lançar algo que realmente mude e nesse meio tempo apenas DLCs. Mas se não é assim o que fazer!??
Deixar de comprar? Sendo que pra eu continuar a jogar a Liga FIFA aqui do próprio site Gamegen vou ter que ter a "nova" versão!
A saída é vender a franquia antiga (para quem não está disposto a pagar 60 doletas pela nova) e completar o valor para ter o seu "novo" jogo!
Infelizmente!
é por isso q acho sua coluna uma das melhores do gamegen: bons temas, bagaceira do rock, e HQ… tudo junto com uma boa pitada de ironia…
abs
ps: galera do rio, qm irá ao BGS?
[Edit:] não gosto mto de franquias anuais… o ideal pra mim são pelo menos 2 anos, vide BBC e KZ… mas franquia de esporte nao tem jeito… caça-niqueis mesmo, eles sabem q tem mercado, milhoes de viciados em futebol, fut.americano, basquete, baseball, etc etc etc…
Muito boa a coluna. Parabéns Emerson!
Em relação ao Batman, a história do cavaleiros das trevas é simplesmente uma das melhores histórias em quadrinhos de todos os tempos (pra mim). A história é sensacional!!
Nesses quadrinhos tu conhece o "verdadeiro" Batman, é animal!! Quando eu li pela primeira vez eu pensei "Esse é o FODÃO! Nada de Superman ou o que o valha!"
Muito boa a coluna mesmo.
Parabens Emerson, como sempre ótimas colunas!
Sobre o tema, concordo parcialmente contigo.
Mas a questão da jogabilidade, por que mexer em algo que está bom? Mexer que digo é mudança brusca. Pois acho que a jogabilidade do FIFA é muito legal, mexer nisso é bobeira. Podem estragar o jogo.
Sobre o resto (Times, gráficos e etc) concordo contigo, são coisas que patch resolveria. Masss, e o capitalismo? Confesso que se fosse uma empresa eu faria exatamente igual! Todo ano lançaria um jogo novo.
Sei que é impossível, mas o protesto ideal seria não comprarmos os jogos, porém não consigo! (Confesso).
Mais uma vez parabens!!!!
Abs
Sensacional, concordo em gênero, número e grau, nem teria muito o que acrescentar, mas só pra colaborar quero dar como exemplo uma empresa que é sinônimo de excelência, tanto nos jogos que faz, quanto no suporte fantástico aos usuários: Blizzard. Esta aí com jogos que já estão a anos no mercado sempre evoluindo e mantendo a base de fãs com muito respeito. Tá aí um exemplo de que não precisa ser mercenária pra ter sucesso.
cabeça cabeça cabeça dinossauro….
emerson, bela citação de team fortress… o jogo tem, em média, uma mega atualização de 2 em 2 meses… o jogo que era um simples fps de time, hj já tem até uma especie de rpg dos personagens…
outro jogo q tentou fazer série anual e agora está só nas atualizações é o left 4 dead… acho q a valve descobriu que lucro nem sempre é tudo.
o Starcraft 2 também está com a promessa que será assim… veremos, mas uma coisa é perceptivel: jogos com atualizações constantes e sem lançamento anual são muito mais frequentes no pc que nos consoles.
Concordo parcialmente, mas não podemos esquecer que empresas não são instituições de caridades, elas visam o lucro, e elas se aproveitam do "fanatismo" do esporte e lançam versões anuais….para mim não existe certo ou errados, tudo isso é uma consequência do mundo atual que vivemos….
Mas se você acha um absurdo as franquias anuais faça a sua parte e não compre!!!
Concordo com o DMC e também com o Emerson.
Emerson, você está absolutamente certo ao falar q podiamos ter perfeitamente de 2 em 2 anos um jogo da mesma série de esporte. Não dá pra discordar disso, a não ser o fanboy pq acha q de um ano para o outro revolucionou! Ninguém enxerga isso a não ser os fanboys. Daria para esperar por Fifa 12? Perfeitamente.
Mas ai que chega na parte que concordo com o DMC: Mas quem vai esperar Fifa 12? Ninguém! Você mesmo Emerson, revoltado com a situação, vai comprar Fifa 11, 12, 13, 14, 15.
Você vai COMPRAR pq quer jogar com os amigos, o fulano vai COMPRAR pq gosta de ter o mais novo, o fanboy vai COMPRAR pq o novo é 300x melhor do q o antigo q segundo ele já era perfeito.
Não interessa o motivo, todos compram, as produtoras lucram e esse é o sistema que vai continuar assim sempre. Entendo a revolta, mas não vai adiantar nada… "Ahhh mas podemor fazer um boicote!!" Vai lá! Você e mais 2 champs.
É duro pensar assim mas o sistema já nos consumiu, estamos realmente dentro da Matrix e não tem nenhum NEO para nos tirar daqui.
Falows.
"o fanboy vai COMPRAR pq o novo é 300x melhor do q o antigo q segundo ele já era perfeito"
hahahahahahaha
FATO!
E é isso mesmo Biskoito… Nós não concordamos com essa anuidade, mas acabamos comprando, fazer o que? Ou compramos o mais novo ou jogamos sozinho…
:$
"…todos compram, as produtoras lucram e esse é o sistema que vai continuar assim sempre…."
eu acho MUITO CEDO para falar assim. há quantos anos temos dlc's e jogatina online como um hábito no universo dos videogames.
eu acredito que se uma empresa fizer isso com competencia, vai derrubar este hábito e conquistar os jogadores!!!! e vão lucrar mais se souberem explorar o mercado online!…. sao tantas idéias que tenho na cabeça (sobre DLC'S para PES ou FIFA…)
Emerson a evolução das tuas colunas é visível! Cada vez está melhor que a semana anterior.
Você conseguiu mostrar o seu ponto de vista e ainda justificar o ponto de vista de quem pensa diferente de você.
Estou contigo nessa de que as franquias esportivas poderiam viver muito bem sem atualizações anuais e até já me comprometi que esse ano será o último que comprarei o PES e o FIFA. Mesmo que no ano que vem todos meus amigos troquem não vou migrar para a nova versão e vou guardar apenas o que achar melhor para jogar contra os amigos offline em casa.
Tem uns dois fds atrás que joguei o PES 2008 do PS2 e vi que ainda acho esse jogo muito melhor do que qualquer outro futebol next gen, então até que algo realmente mude não voltarei a comprar nenhum destes jogos. Só vou comprar a versão 11 porque já vendi a 10. E só comprarei os dois para saber qual vou gostar mais e dessa vez venderei o outro bem rápido para evitar perder $$$.
PS.: Batman Cavaleiro das Trevas é a melhor revista em quadrinhos de super herói que já li! Pena que as minhas se perderam e nunca achei para comprar novamente.
mais uma EXCELENTE coluna.
Olha esses quadrinhos do Batman são leitura OBRIGATORIA, mesmo pra quem não gosta de HQ, a qualidade é bem maior que a media.
Emerson vou pegar um ponto da sua coluna (que mais uma vez está muito coerente, parabéns) pra ser mais direto:
" Se você for parar pra pensar, as franquias esportivas hoje, são equivalentes a uma anuidade de um M.M.O. (dada as devidas proporções) "
Que seja isso. É o que temos pra o lanche. E vir falar em 'não-conformismo' como o Will veio e você reproduziu aqui, é dar soco em ponta de faca. Mas se arrumarem um boicote realmente efetivo eu entro, sem problemas ¬¬
A outra coisa que eu queria comentar é que realmente o caso da F1 é estranho pois o jogo será lançado do meio para o fim da temporada, sendo que com informações do começo da temporada. ISSO é realmente errado, a série ser anual, não.
Pra finalizar, eu queria que todos os grandes usuários mestres em programação do gamegen fizessem um jogo como o fifa e fizessem as PEQUENAS ATUALIZAÇÕES DE CÓDIGO que TÃO FÁCIL PARECE SER FAZER hahahaha. Se é tão fácil, se é tão absurdo pagar por isso, façamos nós o nosso FIFA. ¬¬
Parabéns Emissu, mais uma vez!
parabens pela coluna emerson
como não compro nenhuma franquia anual, ñ tenho muito o que falar sobre o assunto kkkkk
eu Boicoto o NBA faz muito tempo
primeiro porque acho isso uma puta falta de sacanagem
Segundo porque não tenho grana mesmo kkkkkk
Perfeito seu ponto de vista. Eu acho que deveriamos criar uma ordem de defesa aos Gamers inocentes(ODGI)
boa Emerson… "bem que podiam só atualizar o FIFA 09, via download" "sonha Leo"… me deparei com essas frases em um chat… mas infelizmente não temos muito onde correr… jogar online o jogo que acabou de lançar é status, se vc não tem tá por fora, é mané, pão duro, fanboy de tal loja… sou contra a falta de suporte em jogos antigos, por exemplo, o FIFA 09, bem que a EA poderia atualizar os plateis das equipes, coisa bem simples, mas não, se quer planteis atualizados, compre o FIFA 11, garanto que atualizaremos até a nova versão sair… Bizarro isso… em relação ao F1, comprei ele pois é o primeiro da franquia, certamente o ano que vem não comprarei, terei o GT5 para jogar e outra, é o ano que sairá Dirt3, que convenhamos, em termos de diversão será melhor que o F1… Franquia anual que serei consumidor, será alguma de futebol, por enquanto FIFA…
Titãs foi bom pra k7… quem não conhece nada da banda ou conhece um pouco, assistam o documentário feito pelo Branco Melo, "A vida até parece uma festa" e entenderá um pouco a importância e as portas que foram abertas por essa banda, juntamente com os Paralamas do Sucesso, Ultraje a Rigor, Blitz, Ira!, Capital Inicial, Legião Urbana, entre outras em um periodo pós ditadura … Recentemente estive em um evento em uma cidade do interior paulista com pouco mais de 30 mil habitantes e o Titãs tocou em uma feira agropecuária, em palco que na noite anterior a banda Calcinha Preta havia pisado e foi muito triste ver isso acontecer…
Parabéns pela coluna Emerson. Evolução visível, diversidade de conteúdo, capricho e muita competência com as palavras. Fiquei muito feliz ao ler o tema. Ao ler a coluna fiquei ainda mais feliz, não só pela forma como descreveu, mas por ter usado nossas palavras para compor a coluna. Isto não apenas nos faz sentir ainda mais parte do Game Gen como demonstra respeito e atenção para o que escrevemos. Sobre o tema principal, acredito que tenha conseguido sintetizar muito bem o que foi discutido na notícia sobre o F1 2010. Discussões como esta são um dos meus maiores motivadores a continuar participando deste portal.
Na minha humilde opinião, estamos passando por uma fase de transição com a realidade online no mundo dos games. Lidamos com pensamentos revolucionários e conservadores ao mesmo tempo e isto é natural. Leva tempo até todos se acostumarem com a idéia, ou mesmo entenderem a idéia, mesmo que não concordem.
Porém, muitos, principalmente os opositores, estão vendo no boicote aos jogos a única forma de protesto. Isto não apenas seria inútil, a não ser que fosse combinado com milhões de players, como seria uma punição para nós, que queremos as mudanças. Vejo outra alternativa… podemos reunir estas idéias num projeto, ou numa carta, que seria mais simples, buscar a assinatura de gamers que concordem com a idéia e levar para estas empresas. Seria uma forma de agirmos, de demonstrarmos que estamos com outras exigências.
Poderíamos fazer outras coisas também. Tenho certeza de que boas idéias virão de outros usuários.
Assinado embaixo Emerson! Não concordo com versões anuais, podia muito bem e tranquilamente ser de dois em dois anos! abraço!!!
Mas como você meu FIFA 11 já está comprado, pegarei na nesta quinta!!! fazer o que neh!!!
Emerson como sempre com uma ótima coluna e um bom ponto de vista, mas a minha opinião é oposta a sua.
Não sou um jogador que compro 10 séries de esporte todos os anos, costumo comprar sempre um FIFA, agora um F1 e no máximo o Tiger Woods. São os esportes que eu gosto e não vem ao mérito que acha bom ou ruim cada esporte.
Ao meu ver, um jogo deve estar sempre atualizado com o mundo real, seja ele um jogo de futebol ou um jogo de formula um, ou mesmo um jogo de golf que não tem tantas mudanças de um ano par ao outro.
Mas além disso o jogo deve sempre trazer muitas novidades que deixem os seus jogadores satisfeitos com a evolução.
No caso do FIFA, compro o jogo desde o lançamento do EURO 2008, então foram Euro 2008, FIFA 09, FIFA 10, FIFA World Cup e agora FIFA 11. São 5 jogos em um período de 3 anos. Parece muito? Sim, era muito fácil reduzir este número para três e acompanhar apenas a série principal.
Reduzindo para 3, a diferença de um ano para o outro foi absurdamente grande, seja na melhora da jogabilidade ou dos gráficos, seja em adicionar jogatina de 10x10 e agora de 11x11, seja adicionar novos clubes e atualizar seus jogadores.
São coisas que não podem ser feitas com um simples patch, não pela incapacidade tecnológica, mas sim pela grande quantidade de trabalho e pesquisa, que são um grande investimento, que se vendessem apenas um patch de 9.99 não cubriria os custos.
Ao meu ver séries anuais só trazem boas novidades, nesse ano o FIFA 11 trouxe o Creation Center, trouxe o novo modo Carreira, truxe o Be a Goalkeeper… praticamente toda a estrutura do jogo mudou, pois agora os modos antigos de carreira sofreram grande alteração e ao meu ver não faz sentido lançar isso tudo em um patch de 15GB.
Sobre o F1 2010 já tem centenas de pessoas reclamando que vai ter um jogo novo ano que vem. Mas essas mesmas pessoas reclamaram quando em 2007 o F1 não foi lançado, reclamaram em 2008 quando isso aconteceu e em 2009 também.
Agora que chegou o F1 2010, um jogo muito bom, muito divertido e muito bacana, já estão querendo um patch para atualizar os pilotos. Apesar de um jogo bom, ele precisa evoluir muito para se tornar perfeito, ele possui problemas e falta de recursos como qualquer série iniciante e isso só é corrigido com o tempo e com o lançamento de novos jogos.
Ao meu ver quem reclama de séries anuais simplesmente estão satisfeitas em jogar algo e não querem nenhum tipo de evolução. A indústria de games precisa crescer e ao meu ver "eliminar" esses jogos anuais acabariam com os recursos das produtoras e com isso elas investiriam menos e os jogos seriam piores.
Vivemos num mundo capitalista, todo mundo quer ganhar dinheiro e não é porque as produtoras também querem que elas são do mal, são o diabo, etc… Elas fazem um trabalho e cobram por isso, paga quem quer. E ninguem é obrigado a comprar o FIFA todos os anos… vc pode ficar jogando o FIFA 09 ou o FIFA 10 por muitos anos e pronto.
Falei o que estava pensando…
"Vivemos num mundo capitalista, todo mundo quer ganhar dinheiro… Elas fazem um trabalho e cobram por isso, paga quem quer…"
Gus, não é tão simples assim. Nós players fazemos parte deste universo tanto quanto as empresas. É uma atividade em conjunto. Nós players participamos tanto quanto os programadores (e toda a equipe por trás de um jogo) do processo criativo de um game. É como na arte.
O mercado faz parte da arte assim como faz parte dos games. Para consumir arte, deve-se pagar. Paga quem quer. É o mercado. Porém, diferentemente do que acontece com shampoo e papel higiênico, o público está envolvido com de uma forma espiritual. Quanto mais crítico for o público, mais maduro, mais cuidadosas e criativas são as escolhas das pessoas envolvidas na produção do produto/arte/jogo. Temos de fazer a nossa parte e cobrar, pedir, sugerir, exigir. Jogos estão mais para serem comparados a arte do que a produtos simplesmente. Quando você se dirige a uma loja para comprar um jogo, está a exercer uma atividade semelhante à de se comprar um cd de música. É diferente de ir ao supermercado… Ao comprar um game fazemos uma escolha muito mais íntima do que funcional…
enfim é um assunto e tanto que eu não vou conseguir expor aqui sem ter um trabalho ENORME… só apelo para não rebaixem os games à mera condição de produtos..
Cara concordo com tudo o que você falou, mas no final das contas isso muda alguma coisa? Não.. porque é o dinheiro que manda…
Por isso que eu disse e repito:
Vivemos num mundo capitalista, todo mundo quer ganhar dinheiro… Elas fazem um trabalho e cobram por isso, paga quem quer..
E não podemos fazer nada.
muda sim, a nossa postura que não deve ser esta!!!!
você leu, escreveu que concorda, mas não entendeu!! senão não daria esta resposta!
Tem muita coisa pra ser corrigida nesse post, mas uma em especial chama a atenção…
"Sobre o F1 2010 já tem centenas de pessoas reclamando que vai ter um jogo novo ano que vem. Mas essas mesmas pessoas reclamaram quando em 2007 o F1 não foi lançado, reclamaram em 2008 quando isso aconteceu e em 2009 também. "
…e que diabos isso tem a ver? Poderia ser um argumento se tivesse lançado em 2007 mas não em 2008, ou lançado em 2008 mas não em 2009… aí sim haveria a reclamação de não ter sido lançado anualmente.
Segundo, adoram usar esse argumento de que "as mesmas pessoas" reclamam das duas opções. A minha pergunta é, são as mesmas pessoas?
Muita coisa errada ou duas coisas erradas? Porque "muitas" deve ser utilizada para um grupo de coisas, não uma dupla ou um trio. Então não é o caso…
Sobre o F1, todos reclamaram que faltava um jogo, eu mesmo reclamei e reclamei todos os anos quando os pilotos mudavam de equipe e eu pensava!! Agora eu quero jogar com o Alonso na McLaren, agora eu quero ser o Alonso na Ferrari. Pohh quem eh esse Vettel eu quero testar ele na RBR! Então todos os anos eu lamentava pela falta de um jogo atualizado.
Sobre as mesmas pessoas, eu falei de forma genérica e não dando nome aos bois, eu não sei quem são essas pessoas, mas sempre existem pessoas que vão adorar e pessoas que vão reclamar e ao meu ver, antes reclamavam que não tinha jogo e agora reclamam que tem jogo todo ano.. Nesse sentido essas pessoas me parece muito indecididas.. Jogo ou não jogo?
O ideal pra mim seria um jogo novo a cara 1 ano, 4 meses, 2 semanas e 4 dias… mas eu não posso comandar o mercado.. então tenho que me adaptar a ele.
… mas eu não posso comandar o mercado.. então tenho que me adaptar a ele…
Na verdade nós podemos comandar o mercado, afinal somos quem consome o produto.
Sei que é uma utopia, mas nossas atitudes poderiam mudar isso. Deixa passar uns dois anos com vendas baixas no Fifa para ver se a EA não repensaria isso. Jogo de futebol é muito fácil de atualizar pelo menos o básico para que a vida dele aumente, para mim atualizar os times já seria o suficiente. Não quero 11x11, já que nunca consegui jogar online 5x5, quanto mais 10x10. Eu passaria um ano sem o modo manager ou goalkeeper. O problema é o efeito manada, todo mundo vai migrar para o 11, então se eu não migrar também vou ficar sozinho.
Quanto ao F1 o caso é completamente diferente, todo mundo reclamava porque ficou muito tempo sem sair um novo e quando saiu já está praticamente desatualizado. O jogo chegou no sábado e daqui 2 meses tudo já terá mudado. Agora terei que pagar novamente para ter o jogo atualizado em menos de 1 ano?
Fiz um curto estágio em uma empresa de software que fazia sistemas para controle de caixa financeiro. A empresa estava sendo processada pois lançou uma nova versão do mesmo software com menos de um ano de diferença, então todos clientes deveriam receber a nova versão sem custos. Mesmo sem obrigar ninguém a mudar de versão ou mesmo parar com o suporte da versão antiga a empresa foi condenada. O que o juíz alegou é que no Brasil uma nova versão de software se lançada com menos de um ano de diferença tem que ser distribuída para todos compradores da versão anterior. Lembrando que a data que importa é a do lançamento do software e não da compra.
deus….ilumine esta criança!!!!
Nem se ele usar o sol.
Muita sim, um grupo de coisas. Você não entendeu que eu somente iria apontar uma das coisas?
E não importa se você falou de forma genérica, você ainda está juntando dois grupos em um só.
E ninguém disse que comanda o mercado ou que vai pegar em armas e ir a luta. Mas ninguém é obrigado a gostar de como é.
Gostei mais da Quadriteca nessa coluna. Não compro games de esporte e raramente os jogo, exceto GT. Quanto aos quadrinhos ótimas lembranças desses dois apresentados principalmente de Batman DK. Tanto que meu nick veio deste quadrinho.
Muito bom Memerson.
Eu sou da turma que não compra jogos anualmente.
Acho um absurdo a ganância de parte da indústria dos games. O lançamento anual de algumas franquias com modificações que eu caracterizo como perfumarias tem a finalidade única e específica de amontoar dinheiro.
Acho que as evoluções poderiam sim vir em patchs (vide o citado Team Fortress 2), ainda que estes patchs fossem parrudos e mais caros, mas cobrar um novo jogo por modificações pífias é pura ganância.
Eu comprei o Fifa 09 usado (sem caixa, só disco e manual) porque não me interesso muito por futebol e acho que já tá bom demais, mas há outras franquias que me interessam mais, como era o caso da Nascar.
Mantenho minha opinião quanto à Nascar. E para mim poderiam lançar uma franquia da Indy que eu não compraria anualmente uma nova versão só pra ver os pilotos em suas equipes atuais ou para jogar com uma narração diferente ou um modo carreira diferente.
Um jogo novo tem que ser realmente novo. Os jogos da atual geração são caros, então tem que ter dedicação e inovação suficientes para valerem o preço cobrado.
Na minha opinião, deveriam cobrar valores mais baixos ou lançarem patchs com valores capazes de cobrir os custos de atualização e ao mesmo tempo viáveis.
disse tudo cara, pensam que o dinheiro é capim, deveriam lançar esses tipos de jogos a cada 2 anos e nesse intervalo lançar alguma dlc para ver algum tipo de atualização
Pois é NINO…. mesmo com exemplos vivos (games que comprovam a nossa teoria)… o lado B… os russos… o povo lá da sonserina (essa foi nerd)o.0… insistem em achar que os jogos devem ser lançados todos os anos!!!
o que houve com teu PS3 Emerson?????
Isso aqui: http://www.gamegen.com.br/gamegen/coluna-emerson-…
puuutz!!!! as temidas YLOD!!!! mas o teu PS3 é o de 40GB né?? Dizem que essas são as primeiras versoes do PS3 e que estao mais vulneraveis a esse problema!!!
Não, as primeiras YLODs foram exatamente nos primeiros PS3, os de 60GB. Pelo menos aqui no GameGen, o meu foi um dos primeiros de 40GB a dar esse problema…
realmente por mim lançava patch pra atualizar essas series anuais esportivas, pq vejo o exemplo do jogo world of warcraft que foi lançado faz um bom tempo, na epoca os graficos nao eram grande coisa, agora atualmente na ultima versao do jogo rodando no maximo ta otimo os graficos , com efeitos de luz e sombra rodando em full hd
Tá aí o exemplo da Blizzard novamente. Que dá pra lançar atualização dá, só não fazem porque se ganha mais dinheiro com jogos “novos”.
- Mãe, mãe, ooooolha mãe, tô na coluna do tio Emerson!!!!!!
- Vai estudar menino, que você ganha mais!
(pausa)
*pigarro*
(pausa)
Bem… *assobio*, onde eu estava mesmo?
Ah sim. Excelente coluna, e comentários igualmente interessantes, como de praxe. Conforme eu havia mencionado anteriormente, é um assunto muito complexo, não dá pra esgotar com facilidade sem quebrar algumas louças, especialmente considerando apresentar a parte técnica do negócio de forma mais… digamos, popular. Fabricar um carro não é a mesma coisa que pintar um, mas acreditar que renovar a pintura de um veículo é tarefa tão complexa quanto fabricá-lo, bem, isto é um erro comum e facilmente perdoável.
Enfim, eu acho um debate válido. Dá pra aplicar lógica pura e ainda assim obter resultados significativamente diferentes, e todos igualmente verdadeiros. Ainda tenho muita coisa a acrescentar sobre o assunto, não apenas sobre games de esporte, mas também sobre a relação entre o mercado de games e seu público.
I'll be back. <3
o Sicario é único. Não é puxar saco, é que sempre consegue com poucas palavras expressar o que precisa ser….expressado..
A grande maioria opositora às ideias do topico demonstra uma visão limitada do mundo dos games… ingênua talvez… a estas pessoas… LEIAM OS POSTS DESTE CARA
ps: apenas uma maneira mais elegante de se dizer… [2]
De todos eu concordo mais com o ponto do Gus. Não acho que o lançamento de franquias anuais sejam um crime a mão armada. Olha, vivemos num mundo capitalista e cruel. Se vc não vender, não sobrevive.
Eu acompanho as franquias esportivas já faz um tempo e tenho a plena convicção que algumas atualizações não poderiam vir num simples patch. Atualizar times, escudos, camisas, etc é uma coisa, mudar a engine é outra.
O Gus tocou em outro ponto também, quando não sai o jogo anualmente, nego reclama e fala que é uma pouca vergonha isso. Acho que compra realmente quem quer, ninguém é obrigado a nada.
Mas você acredita mesmo que a engine mudou entre algum PES ou FIFA?
Uma engine não é assim. Raramente uma empresa vai desenvolver duas engines numa mesma geração -- Unreal, de longe a mais popular, ainda está na versão 3 depois de tanto tempo, source está aí depois de tantos anos, e a Bethesta só vai mudar a Gamebryo quando Fallout acontecer no mundo real. Mas pra um jogo de esporte mudariam? Oblivion lançou como DLC Shivering Isles, que em termos de jogo é quase metade do jogo original -- considerado até um exagero de tamanho pela própria Bethesda. Fallout 3 teve 5 DLCs: Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, and Mothership Zeta. Todos bem grandes, e Broken Steel aumenta o limite do lvl de 20 pra 30, e adequou todo o jogo pra isso. E se não me engano, cada um custou entre 10 e 20 dólares. E as mudanças anuais desses jogos são mais complexas que isso.
Falam tanto de mudanças que não poderiam serem feitas por patch/DLC, eu pergunto, que mudanças são essas? O que mudou tanto entre todos os lançamentos anuais (não adianta falar o que mudou do ano passado pro atual, poderia não ter lançado o do ano passado então) que não poderia vir por download?
Tudo bem o cara falar que não entende nada de programação, mas vir aqui e dizer que seria um download de 15GB (5 GB a menos que Uncharted 2)? O jogo full, em disco, sequer tem isso (dica: não tem)? Então lançaram em 2 DVDs no 360?
Uma coisa é falar que é o capitalismo, e as empresas querem mais é ganhar dinheiro…. espera, isso não é uma coisa. É uma idiotice. “As empresas querem ganhar dinheiro”, ah vá, eu pensei que elas queriam ganhar fertilizante natural. Parece até que tem alguém dizendo o contrário. Esse não é o ponto da discussão. É a mesma coisa que ver alguém reclamando de um político e falar que não tem direito de reclamar, porque o político quer mais é ganhar dinheiro e não trabalhar. A discussão é se isso é certo, não se elas têm o direito -- direito elas têm de lançar 8 jogos de uma série em menos de um ano, se quiserem.
“quando não sai o jogo anualmente, nego reclama e fala que é uma pouca vergonha isso. ”
Primeiro, nunca vi isso. Não estou exagerando, nunca vi, e não consigo nem imaginar essa cena. E são as mesmas pessoas que reclamam de uma série ter lançamento anual? Se não forem exatamente as mesmas, o argumento é inválido.
Me desculpe Ashton, mas eu duvido que vc sequer tenha tocado em algum PES ou Fifa de PS3, portanto eu entendo que vc não consegue enxergar as melhorias de um ano pro outro. Outra coisa, vc diz que mudar algo na engine não é nada mirabolante, de fato não deve ser, mas demanda uma quantia de horas/trabalho de pelo menos alguns meses para isso. Vc realmente acha que um patch de 9 dolares cobriria os custos do desenvolvimento disso? Uma coisa é adicionar um patch com algumas missões aqui, outras armas lá, etc. Implementar modos de jogo, mudar a movimentação dos jogadores, polidas nos gráficos, etc é outra totalmente diferente.
Se vc diz que não está reclamando que as empresas querem ganhar dinheiro, então o que é? Antes de reclamar se isto é certo ou errado, acho que vc deveria tentar entender o pq disso tudo. Para a maioria das pessoas, as empresas são monstros capitalistas que só querem saber do dinheiro. A Sony foi pintada de cor inimiga qnd anunciou que o preço do PS3 seria de R$ 1999. Sugiro que vc leia a revista D&T para entender o pq desse preço. Uma breve resumida pra vc, a cada 100 reais de custo do aparelho, mais 164 são gerados só de impostos. Além disso, no preço do aparelho são amortizados custos de marketing (não se restringe a propaganda), vendas, perda, frete, etc. O mesmo se aplica a jogos…
A vida das empresas grandes é assim, se não matar um leão por dia morre. Vc realmente acha que ela arriscaria sobreviver de produtos que lançassem de 2 em 2 anos?
Discordo de você!
Pois os caras trabalham durante meses para fazer coisas que parecem simples. Quem paga pelo trabalho deles? Meses de trabalho para receber praticamente nada de dinheiro!?
Ashton você trabalha de graça? Quando vc senta a sua bunda gorda para programar você está pensando no dinheiro no final do mês…
Então vamos dizer que no primeiro mês você constroi um sistema e no segundo vc da manutenção a ele, trabalhando como empregado e seu chefe chega e fala: No segundo mês vc praticamente só fez um patch, toma ai 20% do seu salário!
Tenho que discordar Gus.
Cada um deve receber pelos méritos que tem, pelo trabalho que desempenha.
Eu sou advogado e posso dizer que quando um cliente me contrata para defendê-lo em alguma ação específica os honorários são cobrados de uma forma. Quando sou contratado para prestar consultoria, o preço é outro, ou seja, a cada trabalho, um valor correspondente.
Da mesma forma, não dá pra comparar a criação com a manutenção, ou comparar a indústria com o trabalhador (na comparação feita sobre a redução salarial).
Cobrar o preço da criação pela manutenção é injusto. Como o Ashton falou, caso você crie a engine do zero é uma coisa, agora implementar pequenas mudanças e cobrar o mesmo preço cheio do jogo é ganância, o que infelizmene virou regra na indústria gamística.
Gostaria de sugerir aos colegas que assistam aos filmes do Michel Moore (ex. SOS Saúde e Capitalismo), que traduzem em poucas cenas a voracidade do mundo capitalista que vivemos. Realmente vivemos neste mundo, mas não temos que nos conformar a ele, afinal, já está mais do que provado que o capitalismo é um sistema que não funciona (assim como o comunismo).
Realmente, paga quem quer, mas as opções dadas por algumas empresas são ridículas e as vezes beiram a imposição.
Não seria mais justo lançarem um dlc pro F1 com a atualização das equipes no início da próxima temporada? Mas a Codemaster já anunciou estar trabalhando no próximo jogo da franquia.
Sei que a comparação está muito fora, mas eles mesmos já se comprometeram a lançar Grid e Dirt a cada dois anos (alternando-os). Não é um paradoxo?
Vocês querem discutir trabalho de programação com um programador? Faz tanto sentido ou menos quanto eu começar a discutir chapinha e …. sei lá o quê aqui.
E que engraçado… você acaba de descrever exatamente meu trabalho. Nós lançamos uma versão e por um longo tempo apenas damos manutenção a ela. E continuamos ganhando o mesmo salário. E nosso cliente está disposto a pagar nossas horas extras no fim de semana por essa manutenção se necessário. Viu como não dá certo discutir um mundo que você desconhece completamente?
Me diz uma coisa, essas atualizações de FIFA e a que virá no próximo F1 são mais complicadas que os 5 DLCs de Fallout 3? Ou os 6 de Borderlands? Lembrando que esses são jogos de mundo aberto, RPG, e tiro, ou seja, mistura 2 gêneros extremamente complicados com um outro que teria pouca relação com eles.
Como eu já disse, eu sei que as empresas querem ganhar o máximo possível. Eu não tenho que gostar das maneiras. Se as empresas resolvessem que pra matar esse leão, os jogos teriam que aumentar pra $120, você concordaria também?
E que como o preço do ps3 entrou na conversa?
Só pra reforçar pessoal. Não sei se ficou claro no texto, mas um dos meus pontos de não precisarmos, por exemplo, de um novo Fifa todo ano é que não vejo a necessidade de termos novas features todo santo ano para esse jogos. Seria muito mais interessante que a EA se comprometesse em corrigir os bugs do jogo lançado e dois anos depois nos presentear com um novo jogo, cheio de novos recursos… e nesse interregno uma atualização de squads, ligas, etc… E se cobrassem 20 doletas por essa atualização, muiiiiiiiita gente compraria.
E sem contar o aspecto ecológico da coisa, teríamos algumas milhões de caixas, embalagens, plásticos, mídias a menos circulando por aí…
Eu, a grosso modo, acho que em determinados games, a busca por melhorar a jogabilidade, gráficos, o entretenimento, torna inviável que apenas um patch ou DLC seja lançado pois, as mudanças são ao nivel "kernel" da coisa.
Assino embaixo.
Nossa, então a EA se superou, pois o seu Fight Night Round 4 recebeu muitas críticas pelo controle do jogo e logo depois eles lançaram um DLC que implementava um novo modo de controle…
o.0
E não vamos esquecer a Quantic Dream que vai lançar um patch para permitir o funcionamento do jogo Heavy Rain com o move de graça. Com certeza tem mexida de Kernel ai.
Além da produtora de Lair, que foi esculachada unicamente pelos controles do jogo, que corrigiram em um patch.
Fora Shivering Isles de Oblivion. Aquilo é praticamente um Oblivion 2.
verdade!!! esta expansão de oblivion é muito grande mesmo! nem acredito que peguei este game por 30 reais com tudo isso!!! (mais o frete..)