Gran Turismo 5 No Limite – Parte II: A função dos pneus

Publicado por Gustavo em 21/06/2011 com 24 comentários
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Nesta segunda parte do especial Gran Turismo 5 No Limite, falaremos da importante função dos pneus em um carro, seus diferentes comportamentos e como se tornar um piloto mais veloz tirando proveito dos benefícios que os pneus oferecem.

Peso nos pneus = carga

No automobilismo, a escolha certa dos pneus irá diferenciar um piloto vencedor e um piloto perdedor. Independente do circuito que você está correndo, diminuir o seu tempo pode ser uma tarefa muito difícil se tentarmos utilizar apenas a potência do motor sem um equilíbrio geral do carro. Os pneus possuem o potencial não apenas de equilibrar melhor o seu carro mas também de beneficiar o piloto tornando sua pilotagem mais rápida e competitiva.

Antes de darmos partida, vamos analisar o exterior de um carro. Um carro é feito de milhares de partes, mas apenas os pneus entram em contato com a pista. Isso significa que eles são cruciais na condução de um veículo. É vital lembrar deste fator quando pensamos em técnicas de pilotagem, todas as milhares de partes que formam um carro dependem unicamente de quatro pneus para funcionarem corretamente.

Não é exagerado dizer que pilotar um carro com sucesso em alta velocidade só se torna possível sabendo tirar proveito de todo o potencial dos pneus. Então o primeiro passo para ter domínio total sobre seu carro, é ter domínio total sobre os pneus.

O que faz o carro ser controlado pelo piloto é a fricção entre os pneus e a pista. É graças a esta fricção que o carro consegue se movimentar em conjunto com a aceleração. A fricção entre os pneus do carro e a pista é conhecida por um termo muito famoso, a aderência. É a aderência que segura o carro no solo.

O fato mais importante quando pensamos em aderência é saber como ela muda conforme as condições da pista. O exemplo mais simples que podemos dar é um clima chuvoso: a pista fica molhada, a aderência é menor e os pneus derrapam com maior facilidade. Entretanto as condições climáticas não são os únicos fatores que fazem a aderência mudar, a potência e o peso do carro também influenciam diretamente a aderência do carro.

Como todo o carro está apoiado nos pneus, é obvio que todo o seu peso está todo sobre eles. Se um carro está sendo conduzido em uma subida, o peso nos pneus dianteiros irá diminuir, enquanto o peso nos pneus traseiros irá aumentar. Quando você freia o carro, acontece o inverso, o carro é jogado para frente, assim o peso nos pneus dianteiros aumenta e nos pneus traseiros diminui.

Neste artigo iremos iremos referir o peso nos pneus do carro como “carga”. A aderência do carro, como já comentamos, está relacionada com a carga nos pneus. Quanto maior a carga, maior será a aderência.

A carga está mudando constantemente

Quando você pilota um carro, a carga dos pneus muda a todo momento. Pisando no acelerador, a carga muda para os pneus traseiros, aumentando assim a aderência nestes pneus. Enquanto isso os pneus dianteiros perdem momentaneamente a aderência e neste momento mudar o carro de direção, virando o volante, se torna uma tarefa mais difícil.

No diagrama abaixo podemos ver a carga dos pneus durante a aceleração:

Diagrama 1

Diagrama 1

Em uma curva, a força centrífuga atua sobre o carro e ela também muda a carga dos pneus. Esta força sempre está jogando o carro para fora da curva e consequentemente o peso do carro é maior nos pneus do lado de fora da curva.

O carro não vira em condições de frenagem total

Vamos voltar nossas atenções para a aderência. A área de contato do pneu com a pista é sempre a mesma e sua aderência pode ser dividida em quatro diferente partes dentro desta área de contato: frente, trás e dois lados. Olhando para esta área de contato em uma perspectiva única, a aderência da frente e de trás é influenciada pela aceleração e pela frenagem e a aderência nas laterais é influenciada pelos movimentos do volante do carro. Veja abaixo o diagrama:

Diagrama 2

Diagrama 2

Com este conhecimento, ao acionarmos os freios do carro de forma brusca, todo o peso do carro será jogado para a frente, com isso a área de contato do pneu com o solo terá aderência apenas na parte frontal, não sobrando aderência nas outras partes desta área. Sendo assim, mesmo virando o volante do carro, durante esta frenagem brusca, ele permanecerá em linha reta, não respondendo ao comando do piloto. Veja as imagens abaixo:

Carro Parado

Imagem 1: Carro Parado

Na imagem 1 podemos ver um carro parado, o peso está igualmente distribuído entre os eixos dianteiro (1) e traseiro (2) e o espaço entre o carro e o pneu é igual.

Carro Acelerando

Imagem 2: Carro Acelerando

Na imagem 2 podemos ver um carro acelerando. O peso deixa de atuar no eixo dianteiro (1) e passa a atuar no eixo traseiro (2), a carga dos pneus traseiros por sua vez é muito maior (3).

Carro Freiando

Imagem 3: Carro Freiando

Na imagem 3 o movimento é o oposto, o carro está freiando. O peso é todo jogado para o eixo dianteiro (1) deixando o eixo traseiro “leve” (2), a carga dos pneus dianteiros é maior (3).

Carro Freiando e Virando o Volante

Imagem 4: Carro Freiando e Virando o Volante

Na imagem 4 temos a representação de um carro freiando (1) e virando o volante ao mesmo tempo. Como havia dito, todo o peso do carro está localizado no eixo dianteiro (3) e a carga nos pneus dianteiros está localizada na sua parte da frente (2). Com isso mesmo virando o volante o carro segue em linha reta.

Mais adiante nestes especiais iremos falar sobre a realização de uma curva perfeita, mas basicamente ela se resume em frenagem, contorno do volante em direção á curva e contorno do volante em direção à reta em conjunto com a aceleração.

No primeiro momento desta curva perfeita, ao utilizar os freios toda a aderência do carro está nos pneus dianteiros e a carga na parte frontal da área de contato do pneu com o solo, conforme o piloto vira o volante e solta o freio a carga muda de direção, passando para a lateral do pneu e posteriormente para a parte traseira quando a aceleração inicia, mudando também o eixo onde a carga atua de forma mais significativa. É um processo chamado de “meia lua”. No diagrama abaixo podemos ver exatamente como a carga que a aderência mudam conforme a mudança de direção, aceleração e frenagem do carro:

Diagrama 3

Diagrama 3

Com estas informações cabe ao piloto conseguir melhorar o seu desempenho ao realizar uma curva, tendo o conhecimento que a aderência e a carga dos pneus muda de acordo com a atuação do freio, da aceleração e dos movimentos do volante. Agora que já conhecemos algumas das variações da carga nos pneus, podemos utiliza-las a nosso favor.

Resumindo o artigo de hoje, nós aprendemos:

  • O que é aderência e como ela funciona.
  • O que é carga e como ela funciona.
  • Como a aceleração, frenagem e movimento de um carro muda a aderência e a carga dos pneus.
  • Porque um carro em frenagem total não mudará de direção, mesmo virando o volante.
  • Como uma curva “perfeita” deve ser feita do ponto de vista da aderência e carga dos pneus.

No próximo artigo falarei um pouco sobre aceleração e frenagem, como conseguir acelerar o carro de forma perfeita e como criar potência mesmo freiando um carro. Não deixem de realizar perguntas e dar um feedback para este especial. Além disso se você não leu a Parte I deste especial, clique aqui e leia agora.

Agradecimentos: W1LL pelas fotos da Ferrari.



: Pós-graduado em Administração de Empresas pela Fundação Getúlio Vargas - SP, é amante de jogos eletrônicos desde a época que jogava Phantom System. Foi criador do PS2 Fórum em 2002, site que anos depois deu origem ao Game Generation, do qual hoje é administrador e editor. Possui um PlayStation 3 e comprará o PlayStation Vita!

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Displaying 24 Comments
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  1. rodrigocnovos disse:

    Bom artigo, ajudou bastante a esse piloto de caminhoneta.

  2. Pablo Pohlmann disse:

    Muito bom esse especial. Com certeza ajuda muito os menos experientes em acertos de carro, alem de ser muito boa leitura pros amantes de GT5 e automobilismo em geral.

    Abraço a todos,
    Pablo

  3. rafaracafla disse:

    Esse também ficou bom hein..
    Aguardando o próximo.

  4. Trader1977 disse:

    Muito bom! Parabéns pelo artigo.
    Vai ajudar bastante no GT5 e na vida real.

  5. Emerson disse:

    Essa parte arrebentou gus!

    Congratulaciones

  6. Jackson disse:

    Ótimo artigo, espero que os próximos continuem no mesmo nivel.

    Só tem um errinho lá na parte que diz que "Quando você freia o carro, acontece o inverso, o carro é jogado para frente, assim o peso nos pneus dianteiros aumenta e nos pneus dianteiros diminui."

  7. Megamad_GBR disse:

    falae gus, ficou mto showl!! só um errinho no 6º parágrafo q vc escreveu "assim o peso nos pneus dianteiros aumenta e nos pneus dianteiros diminui." num seriam nos pneus "traseiros" diminui?

    e outra coisa, a componente centrípeta joga pra dentro da curva, a centrífuga q joga pra fora! foi mal ser meio chato ,mas é pra ajudar =D

    vamos ver ser eu consigo diminuir meus tempos, pq tá tenso rsrs

  8. Rennan disse:

    Hahahaha, quando eu olhei a foto 1 rápido achei que fosse um carro de verdade! GT não para de me surpreender…

  9. Marco disse:

    Ainda vou ler este, acabei de ler a primeira parte agora^^.

    Mas fica uma dica, seria interessante se houvesse um link no site direto para estes especias que o Gamegen está fazendo, só consegui ler a primeira parte, por ter visto o link da segunda.

    Mas gostei bastante da primeira parte, aposto que gostarei da segunda.

  10. dan disse:

    estou adorando estas aulas de condução voltadas ao GT5.

    Ótimo trabalho equipe GameGen!

  11. Sol disse:

    Muito boa a matéria, cada vez mais dá para perceber o grau de realismo do GT 5
    É isso ai, parabéns Gus =D

  12. adrianokratos disse:

    Ás vezes eu quero acreditar que o Gus copia essas matérias de algum site!!! Obrigado Gamegen, ainda não achei lugar melhor!!!!

  13. MMaLuFF disse:

    Parabens pelo artigo, excelente, nao li meu livriho do GT5 C.E mas acho q vou acabar lendo tudo por aqui msm, HAHAHAH

  14. RobsonB disse:

    Muito bem. Não tive novidades neste, mas está abordando bem os tópicos, de maneira clara e objetiva.

  15. Batboy disse:

    Que loco Gus, curti muito as fotos explicativas, o que demonstra o profissionalismo seu e do GT5 que é perfeito na simulação. Parabéns!!!

  16. hkrex disse:

    Ei Gus, vai ter distribuição de habilitação de piloto no fim do artigo?

  17. Informações altamente úteis, não recordo ter visto esse tipo de dica em outros sites. Geralmente as pessoas querem saber somente de "acelerar" e deixam a técnica de lado. No GT5 e F1 2010 costumo ter alguma vantagem sobre os colegas (mesmo com veículos similares ou um pouco superiores) justamente por acertar o setup para pista específica.

    Aguardo pelos próximos posts com dicas técnicas sobre pilotagem [no GT5 ]. :D

  18. Lucas disse:

    Muito bom o artigo vc esta ensinado melhor que minha prof de fisica.

  19. Bruno disse:

    Belíssima matéria…..Gamegen está de parabens; ensinamentos para o dia-a-dia.

  20. JPFaroBR disse:

    Muito bom mesmo…vamos aos próximos!!

  21. anonimo disse:

    Muito bom mesmo…vamos aos próximos!! (2)

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